Wie zum Teufel adaptiert man ein Spiel wie The Last Of Us Part II?

Wie zum Teufel adaptiert man ein Spiel wie The Last

[Editor’s note: This article contains spoilers for 2020 video game The Last Of Us Part II—and, likely, for at least some of the plot elements of the still-filming second season of HBO’s The Last Of Us TV show.]

Vor zwei Wochen, Neuigkeiten wurden bekannt dass die Schauspielerin Kaitlyn Dever der Besetzung für die zweite Staffel von HBO beitrat Der Letzte von uns Fernsehserien – die immer noch ohne Veröffentlichungsdatum im Umlauf sind, mit „irgendwann im Jahr 2025“ die beste, die sich irgendjemand im Fernsehland vorstellen kann. Aber trotz dieser leichten Unklarheit löste Devers Besetzung einen kleinen Feuersturm an Spekulationen aus, denn es wurde bekannt, dass sie eine Figur namens Abby Anderson spielen würde, wenn sie in der zweiten Staffel der Emmy-prämierten Videospieladaption mitwirkte – was bedeutet Der Letzte von uns taucht mit ziemlicher Sicherheit mit voller Wucht in die Geschichte der 2020er Jahre ein Der Letzte von uns Teil II. Und das bedeutet, dass die Dinge gleich … chaotisch werden.

Denn während der kritische Konsens darüber besteht Teil II hat sich in den vier Jahren seit seiner Veröffentlichung größtenteils beruhigt – man muss in letzter Zeit eine mäßige Bestürzung darüber hinnehmen, dass Sony bereits letzte Woche eine „remasterte“ Version des kaum Retro-Spiels auf den Markt gebracht hat – das Spiel war so etwas wie ein Blitz Rute, als sie zum ersten Mal herauskam. Einiges davon war nicht die Schuld des Entwicklers Naughty Dog. (A Aufsehen erregendes Leck aus der Entwicklung des Spielsdas mehrere Zwischensequenzen und Charaktermodelle vorstellte, entfachte die Art von Trotteln, die wütend werden, wenn weibliche Videospielcharaktere nicht „weiblich“ genug sind, um eines der hasserfüllteren Beispiele zu nennen.) Aber einiges davon war eine direkte Reaktion zu den großen Erzählwechseln des Spiels, die, je nachdem, wen man fragte, entweder „mutig“ oder „extrem aggressiv und irgendwie manipulativ“ waren.

Wir müssen davon ausgehen, dass viele davon nun von der TV-Adaption übernommen werden: Mit Ausnahme von it von der Kritik gefeierte dritte FolgeCraig Mazins Adaption des ersten Spiels in die erste Staffel der Serie war fast überwältigend originalgetreu – bis hin zur letzten Szene der Staffel, die sowohl den Dialog als auch die Inszenierung des Spiels fast genau nachahmte berühmtes Ende. Da der Kreativdirektor der Spieleserie, Neil Druckmann, wie schon bei der ersten Staffel auch für die zweite Staffel an Bord ist, wäre es schockierend, wenn die Serie mehr als nur ein paar Zentimeter vom etablierten Kanon abweichen würde.

Was bedeutet das alles? Ein paar Dinge – die alle etwas bewirken könnten Der Letzte von uns‚ zweite Staffel eine sehr seltsame Serie im Fernsehen.

Das Pedro-Pascal-„Problem“

Pedro Pascal, Bella Ramsay
Foto: Liane Hentscher/HBO

Jeder, der Spoiler für die Spieleserie oder die nächste Staffel der Serie vermeiden möchte, sollte jetzt aus diesem Zug aussteigen, denn es gibt wirklich keine Möglichkeit, über beides zu sprechen, ohne den mit Pilzen verkrusteten Elefanten im Raum anzusprechen: den plötzlichen Tod des Protagonisten Joel Miller, eine Stunde oder so Der Letzte von uns Teil II.

Pedro Pascal, der in der Serie Joel spielt, hat verständlicherweise Ich war etwas zurückhaltend, als ich nach diesem Handlungselement gefragt wurde–denn wie konnte er das nicht? (Niemand will das HBO-Spoiler-Team im Hinterkopf haben.) Aber Der Letzte von uns Teil II Ohne sie funktioniert die Geschichte wirklich nicht: Joels plötzlicher Tod durch eine Gruppe von Überlebenden, die in die geradezu lächerlich idyllische Gemeinde kommen, in der er und Ellie (Bella Ramsay) ihre Postapokalypse verbracht haben, hat ihre Wurzeln sowohl im Nachgang des ersten Spiels als auch in den erzählerischen Obsessionen des zweiten. Alles Der Letzte von uns Teil II Was ich über die Menschheit sagen möchte – und es möchte viel sagen –, erwächst aus diesem frühen Moment plötzlicher, schockierender Brutalität, einem Moment schrecklichen Traumas, der direkt aus einem anderen hervorgeht.

Dies war, gelinde gesagt, in den Spielen umstritten, in denen Joel ein beliebter Charakter war, der von dem beliebten Synchronsprecher Troy Baker gespielt wurde. Wenn man es auf einen aufstrebenden/auferstandenen Star wie Pascal anwendet – der mit seinem Auftritt als Joel in der ersten Staffel der Serie so viel Arbeit geleistet hat, um aus ein paar ziemlich guten Rollen einen schönen, kaputten Menschen zu formen –, könnte das noch verstörender sein. Pascal und Ramsay kamen beide durch Game of Thrones, natürlich, daher ist es beiden nicht fremd, in einer Serie mitzuwirken, die ihren „Star“ zu einem kritischen frühen Zeitpunkt abgeworfen hat. Aber den marktfähigsten Star der Serie zu sehen Gehen Sie den Weg von Logan Roy Eine Episode der neuen Staffel wird die Fans wahrscheinlich immer noch etwas verunsichern.

Die absolute Brutalität von Ellie Williams

Bella Ramsay

Bella Ramsay
Foto: Liane Hentscher/HBO

Wenn Ihnen die obigen Absätze keinen Hinweis gegeben haben, Der Letzte von uns Teil II ist ein aggressiv düsteres Spiel. Sogar seine echten Momente der Liebe oder Leichtigkeit gehen mit dem unvermeidlichen Wissen einher, dass etwas wirklich Schreckliches vor der Tür steht – und selten in der Form von etwas so Einfachem wie einem tobenden Pilzmonster. Das gilt in zweifacher Hinsicht für den Charakter von Ellie, die im ersten Spiel/in der ersten Staffel erwachsen wurde – und die im zweiten Spiel damit verbringt, Stück für Stück die letzten Reste ihrer Unschuld abzuschneiden.

Und wirklich, wir sind gespannt, was Ramsay, die in der ersten Staffel hervorragend war, mit diesem Material anfangen wird, denn Ellie wird immer härter und härter und immer härter, je tiefer sie in ihr Bedürfnis nach Rache versinkt steigt ab. Aber es wird ein viel für das Publikum, selbst nach den Maßstäben von HBO: Wir werden gespannt sein, ob die TV-Show dem Moment treu bleibt, der in einer weniger hässlichen Erzählung Ellies Tiefpunkt wäre – also für die Spieler die Konfrontation mit Mel – oder ob es von diesem Grad an charakterentfremdendem Horror abweicht. Aber so oder so werden wir die zweite Staffel der Serie wahrscheinlich mit einer sehr geringen Vorstellung davon verlassen, wer, wenn überhaupt, wir sehen wollen, wie er aus dieser kaputten und elenden Welt herauskommt, was er will.

Eine Frage der Perspektive

Pedro Pascal, Bella Ramsay

Pedro Pascal, Bella Ramsay
Foto: Liane Hentscher/HBO

Hier muss auch eine Frage der Struktur geklärt werden, die uns zum Verderben zwingt Der Letzte von uns Teil II‚S andere Große Wendung: Die Tatsache, dass nur etwa die Hälfte des Spiels aus Ellies Perspektive gespielt wird, wobei das Spiel an einem wichtigen Wendepunkt zurückgespult wird, um zu zeigen, wie die drei gewalttätigen Tage in Seattle für Joels Mörderin Abby waren.

Einerseits könnte das tatsächlich der Fall sein Einfacher für die TV-Show als für das Spiel; einer von Der Letzte von uns Der große Trick des Franchise besteht darin, Techniken aus Film und Medien, wo sie weniger bekannt sind, auf das Medium Spiele zu übertragen, und diese Art des Perspektivwechsels ist für das Fernsehen viel eher ein alter Hut. Abgesehen davon machen die Teile des Spiels, in denen Sie als Abby spielen, einen großen Teil des Spiels aus und führen neue Charaktere, Geschichten, Motivationen und Probleme ein, um den Spielern zu vermitteln, dass sie genauso eine Person, eine „Protagonistin“ ist “, wie Ellie selbst. Ein 24-Stunden-Videospiel kann so lange brauchen, um seine Argumente zu präsentieren – eine neunstündige TV-Serie schon gar nicht. Es ist der Schlüssel zu Druckmanns Vision von Der Letzte von uns Teil II dass sich Abby für den Spieler/Zuschauer genauso „echt“ anfühlt wie Joel oder Ellie. Diese Art der Identifikation aufzubauen, ohne sich wiederholend oder abschweifend zu wirken, wird für die Serie ein faszinierender Kampf sein, den sie in einem Bruchteil der Zeit bewältigen kann.

Gibt es Platz für ein weiteres „Long, Long Time“?

Nick Offerman, Murray Bartlett

Nick Offerman, Murray Bartlett
Foto: Liane Hentscher/HBO

Wie wir oben erwähnt haben, ist die erste Staffel von Der Letzte von uns wich nur in einer ernsthaften Hinsicht von der Handlung des Spiels ab – und wurde dafür kräftig belohnt, wobei Kritiker und Zuschauer gleichermaßen an diesem Punkt der Abweichung festhielten: „Lange lange Zeit“ als Serienhighlight. Während Nick Offerman und Murray Bartlett Berge versetzen, um Charaktere auszugestalten, die im Spiel ein Arschloch bzw. eine Leiche waren, diente die Episode als notwendiges Gegenmittel zur Düsterkeit des Rests der Staffel und erinnerte die Zuschauer daran, dass es immer noch welche gab die Möglichkeit des Lebens, auch für „den Letzten von uns“.

Mazin und der Autor Peter Hoar konnten dieses Material teilweise in die Serie integrieren, weil sie eine weitgehend episodische Erzählung adaptierten: Die erste Letzte von uns Es handelt sich sowohl um eine Reihe von Vignetten als auch um eine zusammenhängendere Geschichte, und es war ziemlich einfach, die Lauf- und Schießerei im Abschnitt „Bill’s Town“ des Spiels durch etwas mit wesentlich mehr Herz auszutauschen. Ebenso wichtig war, dass es zumindest eine gewisse Rechtfertigung für die gesamte Show zeigte und zu ruhigeren, menschlicheren Momenten führte, die sich von der Geschichte von Joel und Ellie entfernten.

Der Letzte von uns Teil II Es handelt sich jedoch um ein viel strafferes Erzählschiff, dessen Kraft zu einem großen Teil aus der Art und Weise resultiert, wie es einen erst in Ellies und dann in Abbys Kopf vergräbt. Es bleibt also abzuwarten, wo Mazin und sein Team Raum finden können, damit ein wenig Licht durchscheinen kann. (Selbst wenn man den Ellie-Abby-Konflikt außer Acht lässt, handelt die Hintergrundhandlung des Spiels von einem brutalen Krieg zwischen Clans, der zwischen Militärdespoten einerseits und transphoben religiösen Eiferern andererseits geführt wird; es gibt nicht viel Raum für sanftere Schattierungen (dort.) Wir vermuten, dass das Abby-Material für diese Art von Exkurs einspringen muss, aber ihre Geschichte ist so eng mit der von Ellie verbunden und spiegelt sie wider, dass es schwierig sein wird, daraus sinnvollen Raum zum Atmen zu gewinnen.

Abgesehen davon: Es lohnt sich, einen Schritt zurückzutreten und sich daran zu erinnern, dass es sich um eine TV-Show handelt, die zu diesem Zeitpunkt noch nicht einmal gefilmt, geschweige denn ausgestrahlt wurde. Spekulationen können nur so weit gehen, bis sie zur Wahrsagerei werden und ebenso nützlich sind. Aber Der Letzte von uns„Die Natur als Adaption – und die besonders ihrem Ausgangsmaterial verpflichtet ist – wirft solche Fragen auf. Der Letzte von uns Teil II schlug im Jahr 2020 wie eine Bombe ein und löste monatelang den Videospiel-Diskurs rund um das Thema aus. Wir können uns nur vorstellen, was die Adaption für das Fernsehen bewirken wird, wenn es irgendwann im nächsten Jahr erscheint.

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