Unity zielt darauf ab, einen Marktplatz für generative KI für Entwickler von Videospielen zu öffnen

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Einheit Software Inc, Hersteller des gleichnamigen Entwicklung von Videospielen Umfeld, aiMS, um einen Marktplatz für Software für generative künstliche Intelligenz (KI) zu eröffnen, sagte Chief Executive John Riccitiello gegenüber Reuters. Spieleentwickler wenden routinemäßig erhebliche Ressourcen auf, um Assets wie Charaktere und Soundeffekte zu erstellen. In Zukunft könnten Entwickler den Marktplatz von Unity besuchen, ein KI-Produkt wie einen Artwork-Generator auswählen und damit sofort Inhalte erstellen, sagte Riccitiello.

Generative KI ist seit der Einführung von ChatGPT durch OpenAI im November zu einem heißen Thema geworden, einem Chatbot, der ungewöhnlich menschenähnliche Antworten auf Benutzerfragen gibt und auf Anfrage sogar originalen Computercode generieren kann. Große Softwarefirmen haben seitdem eine Reihe generativer KI-Projekte angekündigt, um von einer Technologie zu profitieren, die allgemein als bahnbrechend angesehen wird. Generative KI könnte es beispielsweise Videospielen ermöglichen, personalisierte Szenarien basierend auf Spielereingaben anzubieten, sagte Riccitiello, ohne einen Zeitrahmen für die Eröffnung des Marktplatzes anzugeben. „In jedem Videospiel der Geschichte wurde der Dialog von jemandem geschrieben“, sagte Riccitiello am Dienstag in einem Interview. „Aber jetzt können Sie mit (generativer KI) diesen Charakteren Motivation, Persönlichkeit und Ziele geben, und dann können sie Dialoge hervorbringen, für die kein Autor erforderlich ist.“ Am Mittwoch startete Unity ein Programm für Entwickler, um frühzeitig Zugang zu den zukünftigen KI-Angeboten des in San Francisco ansässigen Unternehmens zu erhalten. Generative KI-Software, die seit einiger Zeit verfügbar ist, umfasst die Bilderzeuger DALL-E und Stable Diffusion, während neuere Produkte Software enthalten, die Videos und Videospielinhalte basierend auf Texteingabeaufforderungen erstellt. Ein Teaser-Video von Unity zeigte, dass eine solche Software es Entwicklern ermöglichen könnte, Text wie „zwei Sekunden Donner hinzufügen“ oder „sie fliegende außerirdische Pilze machen“ einzugeben und die Assets oder den Code des Videospiels automatisch generieren zu lassen, anstatt von Grund auf neu entwerfen zu müssen .


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