Take-Two kauft Gearbox Entertainment von Embracer für 460 Millionen US-Dollar

Take Two kauft Gearbox Entertainment von Embracer fuer 460 Millionen US Dollar

Die Embracer Group hat Gearbox Entertainment aus ihrem Portfolio an Videospielstudios veräußert und Take-Two Interactive hat das Unternehmen für 460 Millionen US-Dollar übernommen. Dieser Verkauf ist Teil der massiven, laufenden Umstrukturierung von Embracer, die darauf abzielt, Kosten zu senken, nachdem ein geplanter 2-Milliarden-Dollar-Deal mit der von Saudi-Arabien unterstützten Savvy Games Group im Jahr 2023 gescheitert ist. Der Verkauf erfolgt drei Jahre, nachdem Embracer Gearbox im Jahr 2021 für 1,3 Milliarden US-Dollar übernommen hat.

Dieser Schritt bedeutet, dass Embracer weder Gearbox-Entwicklungsunternehmen wie Gearbox Software, Gearbox Montreal und Gearbox Studio Quebec noch Eigentümer von Franchises wie Borderlands/Tiny Tina’s Wonderlands, Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms und Duke Nukem mehr ist. Diese Vermögenswerte werden von Take-Two übernommen, dem unter anderem Rockstar Games und 2K gehören. Der Abschluss der Transaktion wird voraussichtlich im ersten Quartal des Geschäftsjahres 2024/25 erfolgen, vorbehaltlich der üblichen behördlichen Genehmigungen.

In einem Pressemitteilung von Take-TwoGearbox bestätigt, dass sechs Titel in Arbeit sind. Fünf davon sind Fortsetzungen, und zwei davon stammen aus den Borderlands- und Homeworld-Franchises. Außerdem befindet sich eine angekündigte neue IP in der Entwicklung.

Embracer behält jedoch andere Niederlassungen/Tochtergesellschaften von Gearbox. Dazu gehört Gearbox Publishing San Francisco (bald umbenannt), das die Veröffentlichungsrechte für das Remnant-Franchise, Hyper Light Breaker und andere kommende, unangekündigte Titel besitzt. Darüber hinaus behält Embracer Cryptic Studios (Neverwinter Online, Star Trek Online), Lost Boys Interactive und Captured Dimensions. Laut Pressemitteilung werden diese Unternehmen „in der kommenden Zeit willkommen geheißen und in andere Teile der Embracer Group integriert“.

Tiny Tinas Wunderland

In einer Pressemitteilung schreibt Embracer-CEO Lars Wingefors:

„Die heutige Ankündigung markiert das Ergebnis des endgültigen strukturierten Veräußerungsprozesses und ist ein wichtiger Schritt bei der Transformation von Embracer in die Zukunft mit deutlich geringerer Nettoverschuldung und verbessertem freien Cashflow. Durch die Transaktion senken wir das Geschäftsrisiko und verbessern die Rentabilität, während wir uns zu einem schlankeren und fokussierteren Unternehmen entwickeln. Nachdem wir mehrere Optionen für Gearbox geprüft haben, freue ich mich, dass wir eine Lösung gefunden haben, die im besten Interesse aller Beteiligten ist. Randy und das Team waren in den letzten Jahren großartige Teammitglieder, und dafür möchte ich ihnen allen danken. Als einer der größten Spieleentwickler der Welt bin ich zuversichtlich, dass Gearbox in seinem neuen Zuhause innerhalb von Take-Two weiterhin innovativ sein und erfolgreich sein wird.“

Randy Pitchford, Gründer und CEO von Gearbox, fügt hinzu:

„Als bedeutender langfristiger Anteilseigner der Embracer Group glaube ich an die zukünftige Strategie der Embracer Group und bin vollkommen davon überzeugt, dass diese Transaktion das bestmögliche Szenario und eine offensichtlich positive Nettovereinbarung für die Embracer Group, für TakeTwo und natürlich auch für TakeTwo ist.“ , für Gearbox Entertainment. Mein Hauptinteresse gilt immer dem Getriebe, einschließlich unserer Talente und unserer Kunden. Ich möchte den Fans unserer Spiele persönlich versichern, dass diese Vereinbarung dafür sorgt, dass die Erfahrungen, die wir bei der Entwicklung bei Gearbox machen, so gut wie möglich sind.“

Anfang des Monats gab Embracer bekannt, dass es Sabre Interactive für 500 Millionen US-Dollar verkaufen wird. Außerdem wurden in mehreren Studios Mitarbeiter entlassen, eine Vielzahl von in der Entwicklung befindlichen Spielen eingestellt und Free Radical Design und Volition Games komplett eingestellt.

gi-unterhaltung