Ich lese Comics auf Apples Vision Pro. . . Es war gut

Ich lese Comics auf Apples Vision Pro Es war gut

Das macht wenig Freude Die kalte Welt kann mit dem Aufschlagen eines neuen Comics an einem entspannten Sonntagmorgen mithalten. Nichts zu tun, nirgendwo zu sein – nur Sie, eine Tasse Kaffee und etwas sequentielle Kunst. Seit die Verlage zu Beginn des 20. Jahrhunderts begannen, Zeitungsstreifen als gebundene Bände zu sammeln, hat sich am amerikanischen Comic nicht viel geändert.

Sicher, der Inhalt hat sich radikal verändert, aber am Ende des Tages sind die Grundlagen immer noch vorhanden: Zeichen und Text, die in Panels erfasst sind, die so gestaltet sind, dass sie nacheinander gelesen werden können. In den letzten Jahrzehnten hat sich jedoch die Vielfalt der Liefermethoden erweitert. Während die frühesten Webcomics auf die Zeit von CompuServe zurückgehen, ist der Aufstieg des digitalen Comics direkter mit der Verbreitung von Smartphones und Tablets in den letzten 15 Jahren verbunden.

Wenn es heutzutage einen Bildschirm hat, kann man darauf Comics lesen. Dazu gehören auch Bildschirme, die Sie direkt an Ihrem Gesicht befestigen können. Doch als sich Mixed-Reality-Headsets zum Mainstream entwickelten, folgten Comic-Reader-Apps nicht wirklich diesem Trend. Es stehen einige wenige Optionen zur Verfügung. Der Meta Quest Store verfügt beispielsweise über eine koreanische App namens Spheretoon, die einen ernsthaften Versuch darstellt, Inhalte zu erstellen, die speziell für eine VR-Plattform (a YouTube-Werbevideo enthält das hoffnungsvolle Kundenzitat „viel besser als erwartet“).

Der Mangel an Optionen für VR ist nicht ganz überraschend, da diese Systeme in der Vergangenheit auf Spiele und andere vollständig interaktive/immersive Unterhaltungserlebnisse ausgerichtet waren. Soweit ich das beurteilen kann, fordern Comic-Fans nicht lautstark die Möglichkeit, ihre Lieblingstitel über ihre Meta Quest-Headsets lesen zu können. Was den Fokus angeht, ist der Vision Pro jedoch ein ganz anderes Biest.

Apple glaubt unter anderem, dass es eine großartige Möglichkeit ist, Dinge zu lesen. Dies wird zum großen Teil dadurch belegt, dass das Unternehmen sich der Idee des Spatial Computing als Erweiterung – oder sogar Alternative – der Standard-Desktop-Variante verschrieben hat. Ich habe angefangen, es den „unendlichen Desktop“ zu nennen, eine Anspielung auf das Konzept des „unendlichen Desktops“, das der Cartoonist und Medientheoretiker Scott McCloud im Jahr 2000 in seinem Buch „Reinventing Comics: How Imagination and Technology Are Revolutionizing an Art Form“ geprägt hat. ”

Bildnachweis: Brian Heater

Für McCloud ist die Vorstellung einer unendlichen Leinwand eine Anspielung auf das unbegrenzte Potenzial, Kunst im digitalen Bereich zu schaffen. Er nutzte die Hoffnung der Jahrtausendwende hinsichtlich des Potenzials des Internets, Kunst aus ihren physischen Zwängen zu befreien. Sicherlich hat der digitale Raum viele Aspekte der Art und Weise verändert, wie Kunst (sowohl die fungiblen als auch die nicht fungiblen Formen) geschaffen und konsumiert wird. Aber hat sich das Comic-Buch fast ein Vierteljahrhundert nach der Veröffentlichung des Buches, als Apple die „unendliche Leinwand“ zur Beschreibung seiner eigenen Vision übernommen hat, sinnvoll verändert?

Ehrlich? Nicht wirklich. Ob Sie einen Comic auf Papier oder auf einem Tablet lesen, es ist im Grunde das gleiche Erlebnis. Das ist keine schlechte Sache – Comics sind großartig. Man könnte durchaus argumentieren, dass der gedruckte Comic der Höhepunkt dieser Kunstform ist. Es ist schwierig, anderer Meinung zu sein, allerdings nicht aus Mangel an Versuchen.

Das Spheretoon-Beispiel erinnert an den glücklicherweise kurzlebigen Trend der Motion Comics. Ähnlich wie das britische Indie-Pop-Duo Ting Tings waren sie in der ersten Hälfte von Obamas erster Amtszeit kurzzeitig bekannt. In den Anfängen des MCU investierten Verlage wie Marvel Geld in ein Format, das versuchte, neue Technologien zu nutzen, indem es den Unterschied zwischen Comics und Animationen aufteilte. Denken Sie an Comic-Panels mit einigen beweglichen Teilen.

Abgesehen von einigen dieser ehrgeizigen, aber letztendlich zum Scheitern verurteilten Versuche beschränkten sich technologische Innovationen auf die Art und Weise, wie einige Comics gezeichnet (Wacom-Tablets und dergleichen) und konsumiert (Smartphones und Tablets) werden. Letztendlich handelt es sich jedoch um dieselben alten Comics mit einer anderen Bereitstellungsmethode.

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Bildnachweis: Brian Heater

Die Comixologie – eine weitere Innovation aus der frühen Obama-Ära – hatte tiefgreifende Auswirkungen auf diese Seite der Dinge. Der Dienst kombinierte eine absolut einfache App und einen flüssigen Reader mit einem großen Shop voller digitaler Comics. Comixology Unlimited wurde 2016 eingeführt und bietet Lesern für 6 US-Dollar pro Monat einen Comic-Abonnementdienst im Netflix-Stil. Im Jahr 2021 tat Amazon – das das Unternehmen sieben Jahre zuvor übernommen hatte – das, was große Konzerne mit vielversprechenden jungen Startups machen: Es brannte es nieder und ließ die Fans die Asche durchsuchen.

Trotz dieses peinlichen Endes hatte der Dienst jedoch bereits den Goldstandard für das Lesen gedruckter Comics auf digitalen Plattformen gesetzt, und seine Spuren sind immer noch deutlich in Erstanbieter-Apps von Comic-Verlagsgrößen wie Marvel und Dark Horse zu spüren. Keiner von beiden scheint daran interessiert zu sein, digitale Comics noch einmal für den Spatial-Computing-Bereich neu zu erfinden, aber eines der schönen Dinge an der Einführung von Vision Pro ist, dass nur minimaler Entwickleraufwand erforderlich ist, um sicherzustellen, dass iPadOS-Apps auf visionOS funktionieren.

Daher machen portierte iPadOS-Apps den Großteil meiner Lektüre von Vision Pro-Comics aus. Ich habe hauptsächlich mit Marvel- und Dark Horse-Apps herumgespielt. Ersteres funktioniert ähnlich wie Comixology Unlimited, allerdings für einen einzelnen Herausgeber für 10 $ pro Monat (ich genieße derzeit die 7-tägige kostenlose Testphase). In Anlehnung an das aufschlussreiche YouTube-Zitat von oben war das Erlebnis „besser als erwartet“. Nicht lebensverändernd, nicht das Ende meiner Erfahrung beim Lesen von Papiercomics, aber auch nicht ganz schlecht.

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Bildnachweis: Brian Heater

Ich sage das als jemand, der seine Vision Pro-Nutzung aus den in diesem Artikel beschriebenen Gründen eingeschränkt hat. Das Lesen von Büchern auf Panel-für-Panel-Basis beinhaltet a viel beim Scrollen und ist im Großen und Ganzen alles andere als ideal. Sie auf eine ganze Seite auszudehnen und in der Mixed-Reality-Zone vor Ihnen zu platzieren, ist jedoch ziemlich ordentlich. Besuchen Sie eine Umgebung wie Mt. Hood und genießen Sie eine Lektüre an einem großen See inmitten eines Kiefernwaldes.

Die Seiten erscheinen groß und hell und zeigen die Kunst detailliert auf den hochauflösenden Displays. Es ist für Comics in seiner jetzigen Form nicht bahnbrechend, aber man kann sich leicht vorstellen, dass alle Versuche, das Medium für die Plattform zu erneuern, die Geschichte der Motion-Comics noch einmal wiederholen würden. Ich habe das einmal erlebt. Mir geht es gut.

Ich würde auch kein Abonnement für einen Dienst wie den von Marvel abschließen, nur um auf dem Vision Pro lesen zu können. Wenn ich hingegen bereits ein aktives für mein iPad oder iPhone hätte, kann ich mir gut vorstellen, eine Pause vom unendlichen Desktop einzulegen, um herauszufinden, was die Great Lakes Avengers in den letzten 35 Jahren gemacht haben.

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