Die Perspektive eines Spielers auf Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves

Die Perspektive eines Spielers auf Dungeons Dragons Honor Among

Diese Woche, Dungeons and Dragons: Ehre unter Dieben kommt in die Kinos, mit den Stars Chris Pine und Michelle Rodriguez, die eine Gruppe von Abenteurern auf eine epische und glorreiche Suche führen naja, Mist stehlen. (Schließlich sind sie Diebe.) Sie können Lesen Sie hier unsere vollständige Rezension des Filmsaber es genügt zu sagen, dass es einer der aufregenderen Action-Adventure-Filme ist, die wir seit einiger Zeit gesehen haben: schnelllebig, erfinderisch und mit einer überraschenden Menge an Gefühl dahinter.

Aber Gefühle, Schmeelings. Was wir als langjährige Spieler des Tabletop-Spiels, auf dem der Film basiert, wirklich wissen wollten, war Folgendes: Ist es erkennbar Dungeons? Und wir meinen damit nicht nur, ein Displacer-Biest in eine Schlacht zu werfen oder jedem Charakter eine eigene Charakterklasse zu geben. (Obwohl dieses Zeug für etwas zählt, besonders im Vergleich zu einigen davon andere Dungeons & Dragons Filme.) Nein, was wir wissen wollten war, ob der Film das nachahmt real D&Ddie Mischung aus Ärger und Freude, die nur durch gemeinsames Geschichtenerzählen zwischen einer Gruppe von Menschen entstehen kann, die sich alle im Interesse des Spaßes einig sind, dass es ihnen wichtig ist, was mit einer Gruppe von vorgetäuschten Zwergen oder Elfen oder Vogelmenschen usw. passiert.

Zu diesem Zweck haben wir fünf verschiedene Möglichkeiten katalogisiert Ehre unter Dieben Nägel die D&D Erfahrung, von der Nachahmung gemeinsamer Schwächen von DMs und Spielern bis hin zu der Art und Weise, wie es einige der besten Teile der Tabletop-Erfahrung anhebt. Also schnapp dir einen Stuhl, schnapp dir ein paar Würfel und lass uns ins Abenteuer eintauchen.


Eigentlich ist dies in meiner Hintergrundgeschichte behandelt …

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Sehen Sie: Sie haben sich die Zeit genommen, eine ausführliche Hintergrundgeschichte für Ihren Spielercharakter aufzuschreiben, und jetzt werden alle anderen am Tisch sie verdammt noch mal hören. Das ist die bleibende Stimmung der ersten Minuten von Ehre unter Diebenals Edgin der Barde (Pine) versucht, einige wertende Beamte mit einer detaillierten Beschreibung, wie er als schneidiger Abenteurer/Schurke/Krimineller endete, zur Unterwerfung einzuschüchtern.

Um fair zu sein, Eds Hintergrundgeschichte Ist Ziemlich überzeugend, voller moralischer Kompromisse, plötzlicher Tragödien und süßer Kinder. (Eine der Stärken des Films ist, dass er seine „gefundene Familie“ mit etwas mehr Aufrichtigkeit verkauft als alle anderen Actionfilm-Franchises mit Michelle Rodriguez, die Sie vielleicht nennen möchten.) Aber trotzdem: Wenn Sie es jemals getan haben musste einen 10-minütigen Monolog durchsitzen Warum Der Drow-Schurke Ihrer Gruppe wandte sich gegen sein Volk und wurde ein edler (aber gequälter) Antiheld mit zwei Schwertern und einem magischen Bogen usw. usw. usw., die Momente, in denen Pine das Wort für einen überaus wichtigen „Kontext“ fordert “ werden Ihnen bekannt vorkommen.


Der „Haustier-NPC“ des allseits gefürchteten DM

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Im großen Buch der Dungeons Dungeon-Master-Klischees, wenige sind so berüchtigt (oder so augenverdrehend) wie die „Haustier-NPC.„Was, um es klar zu sagen, kein Charakter mit einem tierischen Begleiter ist – obwohl das seine eigenen Komplikationen mit sich bringen kann, solche Ehre unter Dieben klug vermeidet. Vielmehr ist es ein vom DM erstellter Charakter, der in die Party eingefügt wurde, um sie auf den richtigen Schienen zu halten, und im Grunde so eingeführt wurde, dass alle Spielercharaktere herumstehen, ihnen zuschauen können, wie sie coolen Scheiß machen, und ihnen dann sagen, wie großartig sie sind.

Mit können wir nicht sagen 100 Prozent Gewissheit, dass Regé-Jean Page ist Ehren Charakter Xenk – ein leistungsstarker Paladin, der in den Film wandert, eine Menge Darlegungen abliefert und dann einige coole Solo-Kampfszenen hat, während der Rest der Party bewundernd und ehrfürchtig zuschaut – ist ein ausdrücklicher Hinweis auf diesen Tropus. Aber wir wären irgendwie schockiert, wenn er es nicht wäre: Er ist so perfekt, mächtig und moralisch gut, dass er sich fühlt, als wäre er direkt aus der Fanfiction des DM gerissen und in den Film gestürzt, um alle Beteiligten daran zu erinnern, was für ein real Held soll aussehen. Das macht ihn nicht zu einem schlechten Charakter – Page gibt eine großartige, seltsame Leistung mit hohem Charisma ab. Aber es fühlt sich definitiv so an, als hätte jemand irgendwo diese besondere schlechte Angewohnheit des Dungeon Masters mit seiner Aufnahme gezwinkert.


Warum sollte ich Zauber wirken, wenn ich mich stattdessen einfach in ein Pferd verwandeln kann?

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Es ist wie das alte Sprichwort sagt: When all you have is [the ability to Wild Shape into basically any animal with a sufficiently low number of hit dice]alles sieht aus wie [an opportunity to turn into an owlbear and mess a bunch of evil Red Wizards up]. Einen Druiden rollt man nicht rein D&D wenn du nicht wollen fast jedes Problem lösen, indem sie sich in eine Art Tier verwandeln, real oder imaginär, und Doric (Sophia Lillis) ist eindeutig keine Ausnahme. Infiltrationsmission? Verwandle dich in ein Tier. Streit? Tier! Müssen Sie aus einem Raum raus? Türen sind so klischeehaft; warum nicht in eine Fliege verwandeln und stattdessen aus dem Fenster summen? Druiden ein Dungeons haben tatsächlich ein paar ziemlich starke Zaubersprüche auf ihrer Casting-Liste – aber nichts sagt real Druiden mögen es, den ganzen Kram zu ignorieren, um sich in einen 300-Pfund-Hybrid der tödlichsten Nachbarn des Waldes zu verwandeln und mit ein paar Idioten in die Stadt zu gehen.

(In dieselbe Kategorie können wir den Rest des klassenbasierten Verhaltens des Films werfen: Barbar Holga wendet den direkten Ansatz auf alle und alle Probleme an, Zauberer Simon verursacht mit seinen Ausbrüchen wilder Magie so viele Probleme, wie er löst, und Pines Barde kämpft fast nie – stattdessen wirft er in einer ziemlich soliden Simulation des Bardic Inspiration-Effekts des Spiels aufmunternde Reden und Pläne auf seine Kohorten.)


Laden Sie Ihre Spieler/Zuschauer mit Schätzen auf

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Wo wir gerade beim Thema sind D&D Klischees, hier noch eins: „Monty-Haul“, ein Spieler-Spitzname für die Art von Dungeon Master, der, wenn überhaupt, zu bereit, ihre Spieler mit magischer Beute zu überladen. Und Ehre unter Dieben sicherlich qualifiziert: Es hat natürlich viele der traditionellen Schätze – schließlich ist dies ein Fantasy-Überfallfilm über eine Gruppe von Dieben, die einen gewagten magischen Raub ausführen. Aber es ist auch bereit, im Überfluss die Art von glänzenden Kugeln zu verteilen, nach denen sich die Nerds im Publikum sehnen werden, dh eine ganze Bootsladung davon D&D Ostereier.

Wir werden hier keine vollständige Liste erstellen, weil es, nun ja, anstrengend wäre. Aber seien Sie versichert, dass fast jede einmalige Überlieferung oder jedes Monster, das im Film auftaucht, irgendwo im Film eine Grundlage hat Monster-Handbuch oder Handbuch des Spielers, vom Erscheinen von Fanfavoriten wie dem Verdrängungstier und dem gallertartigen Würfel bis hin zur Fähigkeit, zu erkennen, welche Zaubersprüche die magischen Benutzer im Kampf herumwerfen, ohne dass sie die Namen schreien müssen. (Wie jeder gute Zauberer weiß: Wenn sich die kräftigen Typen nähern, ist es an der Zeit, Misty aus der Schusslinie zu treten und den Kampf von einem praktischen Dach aus fortzusetzen.) Erstaunlicherweise fühlt sich nichts davon anbiedernd oder ironisch an: Diese Charaktere sind einfach zufällig in einer Welt leben, in der Sie möglicherweise mit einem Token herumlaufen, mit dem Sie „Speak With Dead“ in der Tasche wirken können, oder in dem Sie vorsichtig sein müssen, Schatzkisten zu öffnen, weil Sie nie wissen, wann sie sein werden bis zum Rand gefüllt mit einigen sehr wütenden Zungen und Zähnen.


Gute DMs stehlen

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Es ist nicht einfach, ein DM zu sein: Du musst eine ganze Welt im Kopf behalten, Und spiele jeden Charakter darin, Und Kontrolliere jedes Monster, Und, manchmal wird auch erwartet, dass du die Doritos mitbringst. Also könnte oder sollte dir niemand die Schuld geben für, sagen wir, HuldigungSehen Sie Momente aus Ihren Lieblingsfilmen oder -spielen, um Ihre Spieler zu unterhalten.

Ehre unter Dieben bekommt das – ob es ein gewisses Heben ist ikonische teleportationsbasierte Videospielwaffe im Grunde genommen für einen Teil seines Raubspaßes oder um einen der publikumsfreundlichsten Momente zu heben Die Rächer für eine Geschichte, die kurz vor ihrem Höhepunkt schlägt. Die Freude am Film liegt nicht darin, dass er eine grenzenlose Quelle der Kreativität ist: Es liegt darin, zu sehen, wie alle Beteiligten auf der Suche nach Spaß unermüdlich voranschreiten und alle Teile verwenden, die sie in die Finger bekommen können, um eine möglichst reibungslose Spritztour zu machen. Und das ist ein großer Teil des Kerns von großartig Dungeonsauch: Die Anerkennung dass wir alle um diesen Tisch sitzen, um eine gute Zeit zu haben, und nicht, um dem Spaß pingelig Straßensperren in den Weg zu stellen. Ehre unter Dieben versteht das wirklich; das ist wohl das größte Kompliment, das wir dem Film zu Füßen legen können.

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