Die Kampagne von Black Ops ist wie Milch gealtert

Die Kampagne von Black Ops ist wie Milch gealtert

Treyarchs (jetzt auch Raven Softwares) Call of Duty: Black Ops Serie, mittlerweile ein wichtiges Subfranchise der größeren Kabeljau Marke, hat sich trotz seines wackeligen, storylosen vierten Eintrags nach und nach zu einem Liebling der Fans entwickelt. Vor Black Ops 6ich habe die Spiele chronologisch nachgespielt und musste über den Großteil des Originals hysterisch lachen Black Ops‚ Kampagne.

Ich habe in der Vergangenheit meine Beziehung zu angegeben Ruf der Pflicht als Ganzes ist es seltsam; Im Großen und Ganzen handelt es sich um stark vom US-Militär unterstützte Propaganda, und die meisten seiner Handlungsstränge und Kernprämissen (falls man jemals aus dem Multiplayer-Bereich heraustritt) sind bestenfalls ein Stirnrunzeln. Andererseits sind es durchweg gut produzierte Blockbuster-Streifen, bei denen man derjenige ist, der den Abzug drückt, und das gilt auch für den MP. Zumindest das Neueste Kabeljau wird Ihren Bauch füllen und sich wie eine richtige AAA-Veröffentlichung anfühlen. Sie wissen, was Sie jedes Jahr bekommen, und die Tatsache, dass die Mechanik über zwei Jahrzehnte hinweg verfeinert wurde, trägt dazu bei, den Deal zu besiegeln.

Spoiler voraus für Call of Duty: Black Ops‚Story-Kampagne.

Spielen Black Ops Die Reihenfolge der Spiele in chronologischer Reihenfolge ist im Laufe der Jahre nur noch verwirrender geworden, da das größere Franchise ständig die allgemeine Richtung wechselte und seine Prioritäten verschob. Nach Black Ops 6 startet, musst du spielen BO1Dann Kalter Krieg (technisch BO5), weiter zu BO2und nach all dem endlich zuschlagen BO6das diese Nummer verwendet, weil es wahrscheinlich dazu beitragen wird, mehr Exemplare zu verkaufen. Sie könnten auch damit fortfahren, das (meiner Meinung nach unterschätzte) dritte Spiel in der Veröffentlichungsreihenfolge zu spielen, aber achten Sie darauf, es zu ignorieren BO4was irgendwie vorher stattfindet BO3 und ist einfach nur Müll (die Tatsache, dass es nur MP war, war das geringste Problem).

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Sie haben vielleicht bemerkt, dass diese Zeitleiste danach ein Chaos ist Kalter Krieg weigerte sich, eine neue Kontinuität zu beginnen und diente stattdessen als direkte Fortsetzung von BO1 vor den 80er-Jahren-Ereignissen, dargestellt in BO2 (Der größte Teil des Spiels spielt in der fernen Zukunft von … 2025) und stellt gleichzeitig eine direkte Verbindung zum Neustart her Moderne Kriegsführung Zeitleiste. Das Problem? Treyarch und Raven sagen BO2 ist Kanon zu BO6das nach seinen „vergangenen“ Abschnitten weitergeht. Es macht es nahezu unmöglich, den Strom in Einklang zu bringen MW Gleicht mit dem zweiten aus Black Ops„Nehmen Sie das Jahr 2025 an, also müssen wir jetzt so tun, als wäre nur die Hälfte dieses Spiels kanonisch.

Dies ist alles wichtig, um das halb zu verstehen Black Ops Das komplizierte, aber bewundernswerte Engagement der Serie für miteinander verbundene, nichtlineare Erzählungen, das bereits mit der ersten im Jahr 2010 begann. Ruf der Pflicht befand sich auf dem Höhepunkt seiner ersten goldenen Ära wie keine andere FPS-Serie (nicht einmal Schlachtfeld von seiner besten Seite) erreichte diesen Erfolg sowohl als Einzelspieler-Blockbuster als auch als kompetitives MP-Paket voller PvP- und Koop-Modi, Fortschrittsmechaniken und Freischaltungen.

„Die Zahlen, Mason. Was bedeuten sie?!“ Es ist schwer, dagegen zu argumentieren Black Ops als vielleicht das ikonischste (oder zumindest zitierfähigste) Ruf der Pflicht Kampagne aller Zeiten, aber sie verdient diese Ehre auf jeden Fall von Anfang an. Es war anders als alles, was das Franchise zuvor versucht hatte, und wirkt auch heute noch oberflächlich betrachtet so verspielt, wie es seine Geschwister einfach nicht sind. Ist es Gut obwohl? Äh, nicht wirklich.

Frank Woods feuert in Black Ops 1 eine Waffe ab
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Wir können den ganzen Tag hin und her gehen Ruf der Pflicht und seine erzählerischen Vorzüge, aber wenn wir auf zwei Jahrzehnte „America, hell yeah“-Handlungsstränge zurückblicken und wie sie die Fans und das gesamte Militär-FPS-Genre beeinflusst haben, können wir nicht leugnen, dass darin einiges Gutes steckt. Die Produktionswerte sind immer erstklassig, aber was noch wichtiger ist, Ruf der Pflicht ahmt einigermaßen gut nach, was in der Vergangenheit in Kriegsfilmen funktioniert hat, und dazu gehört auch die Schaffung unvergesslicher Charaktere.

Im Fall von Black OpsIm Mittelpunkt der Geschichte standen Alex Mason und Frank Woods, wunderbar gespielt von Sam Worthington bzw. James C. Burns. Die Schauspieler haben es verstanden, die Sache so weit wie möglich aufzupeppen, ohne den Hauch von Selbstbewusstsein zu verlieren, der die ganze Sache ausmacht. BO1 Ist Ruf der Pflicht in seiner albernsten Form, und was einst extrem cool schien, fühlt sich jetzt wie eine Parodie auf die Moderne an Ruf der Pflicht. In gewisser Weise erinnert das Wiederholen der älteren Spiele daran, dass die erzählerische Qualität in letzter Zeit tatsächlich zugenommen hat.

Was die Handlung angeht, bin ich versucht zu sagen, dass es sich weiterhin um einen Killer handelt, ohne Füllmaterial. Das sprunghafte und unerbittliche Tempo, zusätzlich zur nichtlinearen Erzählstruktur, wirken sich sehr positiv aus. Es ist eine Achterbahnfahrt durch und durch. Wenn man die rostigen Teile eines Shooters aus dem Jahr 2010 hinter sich lässt, kann es sich als erstklassiges Spektakel behaupten. Also, was ist das Problem? Na ja, sogar von Kabeljau Nach damaligen Maßstäben fühlt es sich an wie Fanfiction, geschrieben von einem Teenager, der zwei Geschichtsbücher über den Kalten Krieg in die Hand genommen und jede Menge davon gespielt hat Moderne Kriegsführung.

Hubschrauber-Setpiece in Black Ops 1
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Das OG MW1 (2007) und MW2 (2009) wurden sowohl kritisiert als auch gelobt für ihr Engagement, eine „Michael Bay on Crack“-Vision des Franchise in einem modernen Umfeld vollständig umzusetzen. Auf der anderen Seite, Welt im Krieg (2008) war gemeiner und versuchte, erwachsener zu sein, was dank des WW2-Settings fast automatisch funktionierte. BO1 behielten diese von Treyarch geleitete Vision bei, vermischten sich jedoch mit vorhersehbaren Nadelstichen und typisch amerikanischen Hardasses, die alle möglichen schrecklichen Dinge tun, um „Amerikas Lebensweise zu schützen“, ohne jemals ihre Rolle in den Machtspielen der USA und der Sowjetunion zu hinterfragen und 3D-Schachspiel ist das Endergebnis nicht mehr so ​​stimmig, wenn man erst einmal erwachsen ist.

Klar, die große Wendung in der Handlung war toll, und Mason als Protagonist, der das durchgemacht hat, ist wirklich großartig eine Menge für sein Land, aber Spionagegeschichten und Thriller basieren auf einem gesunden Maß an Nuancen und sorgfältig berechneter Spannung. BO1 hat nichts davon, ist ständig genauso kindisch wie seine Vorgänger und versucht gleichzeitig verzweifelt, eine komplexere Geschichte zusammenzubasteln, die die Leute ernst nehmen können. Es ist nicht in Würde gealtert, und ich habe versucht, nicht die ganze Familie mit lautem Lachen aufzuwecken, als der Hauptbösewicht tot war, die Kubakrise abgewendet wurde und der düstere Ton plötzlich in eine Feier zum 4. Juli umschlug mitten im Meer. „Es ist vorbei, wir haben gewonnen“ Sagt Weaver mit einem Lächeln im Gesicht Während Rockmusik einsetzt und man ohne Grund einen Geldschuss der US-Navy bekommt, kehren wir zu den Verschwörungsfotos von JFKs Ermordung zurück.

Berlin-Mission in Black Ops: Cold War
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Zum Glück, Kalter Krieg Die meisten dieser Probleme wurden behoben, indem die gesamte Erzählung über den Kalten Krieg „aktualisiert“ wurde, um etwas weniger auf die USA ausgerichtet zu sein, und der Liste der Charaktere und ihrer Beziehung zum mysteriösen Hauptdarsteller die dringend benötigte Nuance hinzugefügt wurde. Es ist auch das Seltene Ruf der Pflicht Kampagne, die sich ordentlich Pausen gönnte und sogar leichte Rollenspiel-Elemente in die altbewährte Formel einbaute.

Mit Black Ops 6 Jetzt, wo die bevorstehende Krise bevorsteht, muss man sich fragen, ob man bei diesem ausgewogenen Gleichgewicht bleiben oder zu den alten Methoden zurückkehren wird, um die 30-Jährigen zu besänftigen, die sich weigern, erwachsen zu werden. Ich muss zugeben, dass ich mir auch Sorgen darüber mache, wie die Story-Elemente darin integriert werden BO2. Andererseits sollte es fantastisch sein Produkt angesichts seines (sehr seltenen) vierjährigen Entwicklungszyklus. Im Guten wie im Schlechten sind wir wieder in Schwarz, Baby.


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