Die Game Awards wollen Gaming-Oscars sein, aber in Wirklichkeit sind sie der Super Bowl

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Foto: Kevin Winter (Getty Images)

Jeden Freitag, AV-Club Mitarbeiter eröffnen unseren wöchentlichen offenen Thread zur Diskussion von Spielplänen und jüngsten Gaming-Ruhmen, aber die eigentliche Aktion findet natürlich in den Kommentaren statt, wo wir Sie einladen, unsere ewige Frage zu beantworten: Was spielst du dieses Wochenende?


Geoff Keighleys jährliche Preisverleihung The Game Awards, die nun in ihr achtes Jahr geht – wobei die Folge nächsten Monat, am 8. Dezember, ankommt – arbeitet so hart wie eh und je daran, die Leute davon zu überzeugen, dass es die Oscars der Spiele sind. Das heißt: Es ist eine auffällige, unternehmensfreundliche Feier der sichersten Wetten und durchschnittlichsten Erfolge des Mediums, die niemand wirklich zu mögen oder zu respektieren scheint, die wir aber alle aus bestenfalls düsteren Gründen zugestehen müssen , gibt es tatsächlich.

Die Nominierungen für die TGAs 2022, die Anfang dieser Woche veröffentlicht wurden, sind typisch für die Gruppe: Die teuersten Spiele des Jahres – von denen die meisten große Trailer-Enthüllungen oder andere Werbeaktionen bei früheren Raten der Awards erhielten – belegen alle die Spitzenplätze, mit ein paar „Indie“-Titeln. Titel verstreut, nur um die Dinge interessant zu halten. Es ist nicht so, dass Spiele wie Gott des Krieges Ragnarök und Horizont verbotener Westen sind keine guten Spiele – als die Person, die beide Titel für die Seite rezensiert hat, kann ich bestätigen, dass sie beide sehr gut gemachte Beispiele der AAA-Gaming-Form sind – so sehr wie die Tatsache, dass die heftig Unternehmens-Buy-In, das Keighley und sein Team mit dieser Show erreicht haben, gibt dem Ganzen das Gefühl, The Money Machine unwiderruflich verpflichtet zu sein.

In diesem Jahr das größte Gespräch rund um die Awards – neben dem beliebten Gaming-Account Nibellion Twitter verlassen Ungefähr am selben Tag, an dem ihre ruhige und gesammelte Herangehensweise an Gaming-News für den „Content Creator Of The Year“ nominiert wurde, war das Gespräch über „Best Narrative“ und insbesondere darüber Eldenring’s Aufnahme in die Nominierten für die Ehre.

Dieses Gespräch – zwischen denen, die sich für traditionelleres Geschichtenerzählen einsetzen, vs. From Softwares indirektem Ansatz, seine weitläufige Geschichte von göttlichen Geschwistern zu spinnen, die sich über eine zerbrochene Welt streiten – ist weniger ein Symptom von Eldenring, jedoch, als es der nebulöse Deskriptor für die Kategorie ist. Um die Parallelen zu den Oscars herauszuarbeiten, ist der Narrative Award ziemlich eindeutig dazu gedacht, auf so etwas wie „Bestes Originaldrehbuch“ abzubilden, mit früheren Gewinnern, darunter beliebte Wort-Nerd-Spiele wie Disco-Elysium und Red Dead Redemption 2. Aber Gaming ist nur manchmal das Medium eines Schriftstellers; Erzählung in Spielen ist das, was passiert, wenn die Spieler genauso viel oder mehr durch die Welt eines Spiels navigieren als Schauspieler, die durch die Wörter navigieren, die im Drehbuch stehen. Der Versuch, eine traditionelle Geschichte wie zu schieben Gott des Krieges Ragnarökund Eldenring, und eine bewusst rätselhafte Geschichte wie Unsterblichkeit in eine Kategorie einzuordnen und sie dann ausfechten zu lassen, bettelt nur darum, dass die ganze Übung auseinanderfällt.

Die beste Erzählung ist vor allem deshalb nebulös, weil die Game Awards selbst nebulös sind; sie existieren zum Teil, um Plattformen für die größten Veröffentlichungen zu bieten – welchen anderen Grund könnte es für die Kategorie „Am meisten erwartetes Spiel“ geben? völlig basiert auf der Macht des Hypes? – und deshalb müssen die Kategorien mit diesen Bedürfnissen verschmolzen werden. (Beste Erzählung, speziell, fühlt sich wie ein absichtlicher Puffer gegen diejenigen an, die die Auszeichnungen dafür kritisieren, dass es nur um die Werbung geht, wodurch ein paar mehr „künstlerische“ Spiele ebenfalls Anerkennung finden.) Ehrlich gesagt reicht es aus, um mich zu dem Schluss zu bringen, dass die TGAs nicht am nächsten abbilden die Oscars überhaupt, sondern ein weiteres großes amerikanisches Watercooler-Event. Das haben wir schließlich schon habe ein stark von Unternehmen gesponserter, weitgehend bedeutungsloser Wettbewerb, den die meisten Leute nur wegen der Werbespots sehen: Herzlichen Glückwunsch an alle Beteiligten, die dem Medium seinen ganz eigenen Super Bowl verliehen haben.

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