Diane ‚di^‘ Tran vom FaZe Clan will gewinnen

In der Gaming-Welt ist FaZe Clan eher der eine Hype-Maschine. Die allgegenwärtige E-Sport-Organisation ist in fast allen Bereichen der Popkultur tätig – von Partnerschaften mit Beats by Dre und der NFL bis hin zu Mitgliedschaften bei Stars wie … NBA-Spieler Ben „FaZe Simmo“ Simmons Und Fremde Dinge Ausbruch Grace Van Dienan eine Flut hochkarätiger Investoren, darunter die Rapper Offset, Lil Yachty und Mr. Worldwide selbst: Pitbull.

Trotz jüngste Augenbraueerziehen SchlagzeilenFaZe behauptet immer noch, seine ursprüngliche Prahlerei zu rocken: Die Website des Unternehmens triumphierend Anrufe selbst „eine der bekanntesten und einflussreichsten Gaming-Organisationen der Welt“. Tatsächlich spielen und schauen weltweit Hunderte Millionen Menschen FaZe – ob der Hype glaubwürdig ist oder nicht, liegt ganz bei Ihnen.

Im März, fast 13 Jahre nach seiner Gründung, schrieb FaZe Geschichte, indem es sein erstes rein weibliches E-Sport-Team unter Vertrag nahm: Jennifer „refinnej“ Le, Emma „emy“ Choe, Vannesa Emely „panini“ Emory, Madison „maddiesuun“ Mann und Diane „di^“ Tran – die meisten von ihnen sind auch farbige Frauen. Im darauffolgenden Monat nahmen sie an der Game Changer Series der Valorant Champions Tour 2023 teil, einer Initiative, die Riot Games 2021 ins Leben rief heben die Profile von Frauen und nicht-binären E-Sport-Athleten. FaZe hat ihre zweite weibliche Solo-Content-Erstellerin unter Vertrag genommen, Fremde Dinge Schauspielerin Grace Van Dien, letzten Monat – aber es scheint bereits, dass sie nach einem der männlichen Macher von FaZe nicht mehr mit dem Unternehmen zusammenarbeitet angegriffen sie fast sofort. (FaZe ausgestellt a Stellungnahme zur Unterstützung von Van Dien.)

Aber für Tran, der mit Jezebel für unsere Serie „Makers of Now“ gesprochen hat, sind alle Augen auf den Preis gerichtet. Die in Houston lebende 28-Jährige hofft, FaZe stolz darauf zu machen, dass diese besondere Gruppe von Frauen „die Auserwählten“ waren: „Am Ende des Tages will sie nur „gewinnen“. Es ist das einzige Ergebnis, das anonyme Neinsager im Internet mundtot macht, obwohl Tran ihren Platz im professionellen E-Sport bereits mehr als bewiesen hat.

Das ist besser dokumentiert RDie Vertretung von Frauen und nicht-binären Menschen – insbesondere solchen aus marginalisierten Verhältnissen – ist im Gaming-Bereich dringend erforderlich. Kotaku beschreibt FaZe nicht nur als eine Art „Bro-Clan“.„Aber die Gleichstellung der Geschlechter im größeren E-Sport-Apparat mangelt schmerzlich. Obwohl fast die Hälfte der Gamer weltweit als Frauen identifizierenFrauen schminken sich einfach 8 Prozent der Profispieler. Vorausgesetzt, Online-Räume können sein besonders feindselig gegenüber MinderheitengruppenEinige Spieler verkleiden sich oder verzichten auf die Verwendung ihrer Mikrofone, um geschlechtsspezifischer Belästigung, oft sexueller Natur, zu entgehen. Um diesem Klima entgegenzuwirken und den hektischen Zeitplänen des Teams entgegenzuwirken (einschließlich bis 8:30 Uhr P.M. jede Nacht)sagte FaZe stellten Tran und ihre Teamkollegen zur Verfügung mit einem Mental-Health-Coach.

Trotz der vorherrschenden Broy-Kultur ist das FaZe-Team Teil eines kleinen Aber stetig wachsende Gruppe Einer der reinen Frauen-E-Sport-Teams, und Tran hat den ganzen Erfolg und noch mehr, der ihre Aufnahme in die Branche rechtfertigt (Siege bei den NEST Pro Series LAN Finals und dem WESG USA Female LAN Qualifier für CLG Red, um nur einige zu nennen). Als ruhige und beständige Anführerin sind sie und ihre Teamkollegen höllisch konzentriert – schließlich sind sie Spitzensportler. Und sie kommen, um Ihr Preisgeld zu holen.

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Foto: FaZe-Clan; der Schütze

Wie bist du zum eSport gekommen?

Als ich aufwuchs, hatte ich sieben Geschwister, und meine Brüder waren mir im Alter am nächsten. Nach und nach fing ich an, ihnen beim Spielen von Videospielen wie Warcraft 3, Starcraft, Mario oder Halo zuzusehen. Ich denke, sie haben meine Konkurrenz verdrängt, weil es immer ein Kampf mit ihnen war.

Was begeistert Sie am E-Sport oder was fühlt sich für Sie einfach richtig an?

Als ich aufwuchs, war ich konkurrenzfähig, und jetzt bin ich einfach in allem so. Ich denke, was mich wirklich motiviert hat, war, dass es meinen Brüdern egal war, welches Geschlecht du hattest … Wenn du gut warst, dann warst du gut. Irgendetwas an kompetitivem Gaming macht mich verrückt. Wenn es darum geht, an Wettkämpfen teilzunehmen, möchte ich gewinnen und auf dem ersten Platz sein, nach dem die Leute immer streben.

Erinnern Sie sich, wie es sich anfühlte, als Sie zum ersten Mal die Nachricht erfuhren, dass Sie Teil des FaZe-Clans werden?

Wir waren bereits ein etabliertes Team, bevor FaZe uns aufnahm, und als wir zum ersten Mal erfuhren, dass FaZe uns wollte, waren wir ziemlich begeistert. Wir wussten, dass sie noch nie ein reines Frauenteam hatten, daher war es wirklich aufregend, der Erste zu sein.

Apropos „Erster“: Wie war es eigentlich, Teil eines Teams zu sein, das Geschichte schreibt, oder überhaupt Teil des „Ersten“ überhaupt zu sein? Übt das mehr Druck auf Ihren Schultern aus?

Ich glaube nicht, dass es den Druck auf mich oder das Team erhöht hat, das „erste“ reine Frauenteam von FaZe zu sein. Wenn überhaupt, macht es uns stolz, dass wir die Auserwählten waren, und wir wollen gewinnen, um sicherzustellen, dass wir ihnen zeigen, warum sie diese Wahl getroffen haben.

Erzählen Sie mir von Ihrer Beziehung oder Dynamik zu jedem Ihrer Teamkollegen.

Maddie und Jen sind definitiv meine ruhigeren Spieler, aber sie sind im Spiel immer noch sehr wirkungsvoll. Emy und Panini sind meine gesprächigeren Spieler und einfach Allround-Trolle, aber sie sind immer noch wahnsinnig gut.

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Foto: FaZe-Clan; der Schütze

Können Sie uns für diejenigen, die es nicht kennen, etwas über Ihre Rolle als Controller/Initiator-Agent erzählen?

Meine Rolle war die des flexiblen Spielers, aber vor Kurzem bin ich nun zum Initiator gewechselt. Das bedeutet, dass ich die Informationen für das Team besorge. Ich bin die Person, die mein Dienstprogramm nutzt, um auf der Karte zu sehen, wo und wer was im gegnerischen Team spielt. (Das Team wird außerdem von Abro Agha alias Abdo trainiert und von Quick Truong Robert Pham alias Truo geleitet.)

Was war für Sie die größte mentale Herausforderung in diesem Team?

Man muss sich wirklich anstrengen, um dieses Spiel zu lernen. Ich komme aus CS:GO, habe es jahrelang wettkampfmäßig gespielt und bin dann zu Valorant als neuem Spiel gewechselt. Es gibt einfach so viele Informationen, die Sie lernen müssen.

Die Branche steht seit Langem in der Kritik, frauenfeindlich gegenüber Spielerinnen zu sein. Glauben Sie, dass sich die Einstellung gegenüber Frauen und nicht-binären Menschen in diesem Bereich in den letzten Jahren überhaupt verändert hat? Was würden Sie gerne verbessern?

Ich denke, dass es auf jeden Fall eine enorme Verbesserung gibt, und sie ist definitiv besser als vor Jahren. Natürlich würde ich es lieben, wenn alle miteinander auskommen, aber das wird im Internet einfach nie passieren. Man kann nicht von jedem erwarten, dass er sich wie ein normaler Mensch verhält.

Wie waren Ihre Erfahrungen in der Branche als farbige Frau/nicht-weiße Spielerin?

Ich denke, als ich aufwuchs, insbesondere als asiatischer Amerikaner der ersten Generation, war ich nicht besonders stolz auf meine Kultur, aber jetzt wird mir klar, dass manche Menschen einfach nie dazu erzogen wurden, andere Kulturen zu respektieren. Jetzt, wo ich älter bin, schätze ich meine Herkunft und meine ethnische Zugehörigkeit sehr.

Wir stellen vor: FAZE CLAN WOMEN’S VALORANT

Die E-Sport-Branche erfreut sich großer Beliebtheit, hat aber insgesamt noch einen langen Weg vor sich. Was ist Ihre Vision für die Zukunft des E-Sports?

Du siehst Menschen Erhalt von Stipendien im College für das Spielen in E-Sport-Teams, aber als ich anfing, habe ich dich komisch angesehen, wenn du mir gesagt hättest, dass das so ist. Meine Vision ist einfach, dass sich immer mehr Menschen dem Gaming widmen, vor allem mehr Frauen.

Was gibt es an Ihrem Leben und Ihrer Arbeit als E-Sportler, das Ihrer Meinung nach missverstanden wird?

Es ist viel mehr Arbeit, als man denkt. Die meisten Leute verstehen am Ende des Tages, dass es ein Videospiel ist, das wir spielen, aber es ist trotzdem ein Job. Sie müssen weiterhin hart arbeiten und sich anstrengen, und um im Wettbewerb weiter zu wachsen, müssen Sie jeden Tag weiter lernen.

Was inspiriert Sie dazu, auch in schwierigen Zeiten weiterzumachen und Ihr Privatleben mit einem anspruchsvollen, hochqualifizierten und wettbewerbsorientierten Job in Einklang zu bringen?

Was mich am Laufen hält, ist, mich immer daran zu erinnern, dass ich am Ende des Tages gewinnen und die 15 Sekunden Adrenalin nach dem Sieg spüren möchte. Es ist ein Hochgefühl, das man kaum beschreiben kann, und um das zu erreichen, muss ich jeden Tag Zeit und Mühe investieren.

Haben Sie weise Worte für junge Mädchen, die eines Tages im E-Sport antreten möchten?

Erfolg ist die beste Rache.

Dieses Interview wurde aus Gründen der Klarheit leicht bearbeitet und gekürzt.



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