Diablo IV erhält Deep-Dive-Video zu Gameplay und Entwicklung

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Blizzard hat siebeneinhalb Minuten veröffentlicht DiabloIV Video mit dem Titel „The World of Sanctuary“, das sich damit befasst, wie die vielen Elemente des Projekts zusammenkommen, um ein perfektes Dungeon-Crawling-Erlebnis zu schaffen, und außerdem etwas mehr Gameplay zeigt. In dem Video sprechen mehrere Mitglieder des Entwicklungsteams über die Gedanken, die in die künstlerische Ausrichtung, Umgebungen, Monster, Erkundungen und mehr eingeflossen sind. DiabloIV versucht, ein Erlebnis zu bieten, das Neulinge und wiederkehrende Fans anspricht, und das bedeutete, die Serie mit einem dunklen visuellen Stil und Monstern, die aussehen, als wären sie direkt aus der Hölle gerissen worden, zu ihren Wurzeln zurück.

Als die Fans ihren ersten Blick auf DiabloIV, schlossen sie sich sofort seiner verbrannten, sterbenden Welt an. Das Team sagt, dass sie darauf abzielten, den Kunststil wieder auf einen zu bringen Diablo II-ähnliches, makaberes Gefühl.

„Wie würden die Leute von Sanctuary ihre Welt zeigen? Welche Art von Kunst würden sie verwenden, um die Welt zu beschreiben?“ „Senior Quest Designer II“, sagte Harrison Pink. „Eines der Dinge, die wir wirklich wollten, war, dass sich das Spiel wie ein Gemälde anfühlt.“

Nicht alle der fünf DiabloIV Zonen werden jedoch gleich aussehen, da Orte wie Kehjistan einen staubigen Glanz aufweisen, während Scosglen von Schottland inspiriert ist. Die Fractured Peaks hingegen werden Spieler durch schneebedeckte Berge reisen sehen, die Dry Steppes entführen die Spieler in eine schattige Wüstenregion und Hawezar erweitert die Vielfalt mit Sumpfgebieten. Jede dieser Regionen wird die Spieler mit bekannten und neuen Kreaturen begrüßen, wobei einige Feindtypen, wie die Gefallenen, „dunklere und gruseligere“ Neugestaltungen erhalten. All dies spielt sich in Umgebungen ab, die auf unterschiedliche Weise zum Erkunden anregen.

„Wir haben auch diese riesigen Weltbosse, die so groß sind, dass die Kamera noch weiter herausziehen muss“, fügte Pink hinzu. „Und du wirst die Möglichkeit haben, diese Bosse mit deinen Freunden oder mit Fremden zu bekämpfen, um diese riesigen Weltbosse zu besiegen.“

Bei all den neuen Details, die wir heute erfahren haben, ist das eigentliche Highlight natürlich, dass wir noch mehr zu sehen bekommen DiabloIV Gameplay vor dem Start. Sie können die Diskussion und das Gameplay in „The World of Sanctuary“ unten selbst sehen.

Falls Sie es verpasst haben, hat Blizzard es angekündigt DiabloIV Open-Beta-Zeitplan für PC und Konsolen über das Wochenende. Eine Early-Access-Beta für diejenigen, die das Spiel vorbestellt haben, findet vom 17. bis 19. März statt, die vollständige offene Beta nur eine Woche später, vom 24. bis 26. März. Während der Fortschritt zwischen den einzelnen Datumssätzen übertragen wird, werden gespeicherte Daten nicht auf die endgültige Veröffentlichung übertragen DiabloIV startet auf PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X | S am 6. Juni 2023.

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