Auf den zweiten Blick ist Remnant 2 eines der großartigen Spiele des Jahres 2023

Jeden Freitag, AV-Club Die Mitarbeiter eröffnen unseren wöchentlichen offenen Thread zur Diskussion von Gaming-Plänen und jüngsten Gaming-Errungenschaften, aber das eigentliche Geschehen findet natürlich unten in den Kommentaren statt, wo wir Sie einladen, unsere ewige Frage zu beantworten: Was spielst du dieses Wochenende?


Es ist immer eine Freude, wenn sich ein Spiel als intelligenter und tiefgründiger herausstellt, als zunächst angenommen. Letzte Wochedas haben wir zur Kenntnis genommen Rest 2 zeigte nicht unbedingt sein Bestes und füllte die Ohren des Spielers mit endlosen und ablenkenden Lautäußerungen, die alles Gute daran zu übertönen drohten. Aber eine Woche später – und jetzt, da wir die Gelegenheit hatten, den Koop-Modus des Spiels auszuprobieren – ist dieser Nutzen noch offensichtlicher als zuvor. (Auch wenn wir es immer noch satt haben, dass unser Spielercharakter irgendeine Variante von „Na ja…“ schreit DAS gerade passiert!“ nach einem Kampf.)

Die mechanischen Vorzüge von Rest 2 sind erst nach etwa einem weiteren Dutzend Stunden schärfer geworden und haben den Rhythmus, den Druck und die panikauslösende Tödlichkeit erfolgreich importiert Dunkle Seelen Kampf in die Welt der Third-Person-Shooter. Es fühlt sich zutiefst befriedigend an, hier entgegenkommende Horden von Alien-/Roboter-/Alien-Roboter-Feinden niederzumähen, die Waffen nach Bedarf auszutauschen, Fertigkeitskombinationen aus einer Vielzahl von Charakterklassen zusammenzustellen und, ja, endlos Salto zu schlagen wie ein Überflieger bei Gymboree. Das Hinzufügen eines weiteren Spielers erhöht nur das rasante Tempo und sorgt so für einen zufriedenstellenden Shooter, der die Spannung in die Höhe treibt Seelen Spieltrick, bei dem es bei jeder Begegnung um Leben und Tod geht.

Aber wo Rest 2 Was für uns wirklich glänzt, liegt in der Umarmung einer dieser Eigenschaften des Seelen Formel, die Nachahmer normalerweise überspringen: Das Geheimnis. Zugegebenermaßen ist das Storytelling von Gunfire Games weitaus direkter als alles, was von Gunfire Games produziert wurde Seelen‚ Von Software; Du wirst es nicht fangen Bloodborne eine machen Simpsons Witz inmitten all seines Gothic-Horrors. Aber Rest 2 tut es Nehmen Sie die Idee an, dass es in Ordnung ist, wenn Spiele groß, seltsam und voller mysteriöser und obskurer Geheimnisse sind. (Wir sind nicht sicher, ob wir gehen würden ganz Soweit ich das sagen kann Von den Spielern wird verlangt, dass sie Dataminen durchführen, um unSperren Sie eine Ihrer Charakterklassen ist völlig in Ordnung, aber wir können den Spaß an einer guten Schatzsuche nicht leugnen.)

Im Herzen von Rest 2Der Sinn für Entdeckungen liegt in der zufälligen Generierung von Levels, die Feindbegegnungen, Levelsegmente und, was am faszinierendsten ist, komplette Hauptstory-Quests in unterschiedlichen Konfigurationen zusammenfügen, damit die Spieler bei ihrem zweiten oder dritten Durchlauf durch die verschiedenen Alien-Settings überrascht werden können. Als wir kurz nach der Veröffentlichung des Spiels mit einem Freund spielten, stellten wir schockiert fest, dass ihre Version des Eröffnungslevels N’Erud einen völlig anderen Endgegner hatte als wir, komplett mit einer eigenen Geschichte, Beute-Drops, Herausforderungen und mehr. Es war belebend, ein plötzlicher Blitz, der uns zeigte, wie breit, wie widerstandsfähig, Rest 2 war bereit zu bekommen.

Prozedural generierte Inhalte haben in Spielen einen schlechten Ruf, und das aus verständlichen Gründen: Die ganze unendliche Generation kann sich am Ende wie unendlich „mehr vom Gleichen“ anfühlen, ein beiges Gemisch aus endlosen, leicht unterschiedlichen Korridoren. Aber Rest 2 füllt sich mit so interessanten Teilen – und lässt sich mit den Dingen, die es ein- und austauscht – so groß werden, dass es sich diesem Gefühl der Gleichheit widersetzt. (Oft sprechen wir von ganzen Zonen voller Rätsel, oft mit mehreren narrativen Ausgängen, von denen jeder seine eigenen Belohnungen und Ergebnisse hat.) Es hilft, dass der Boss, zu dem Sie das Spiel am Ende führt, wahrscheinlich ausgezeichnet ist. Die Hauptkämpfe in diesem Spiel wurden eindeutig von Leuten entworfen, die die Stärken ihres Kampfsystems kennen und sich interessante Möglichkeiten ausgedacht haben, seine Grenzen zu erweitern. Und das schiere Selbstvertrauen, drei gute Level für ein Gebiet aufzubauen und einem Spieler dann in jedem Durchgang des Spiels nur zwei davon anzubieten, ist faszinierend.

Das Original Rest hatte Mühe, sich von seiner besten Seite zu zeigen, und vergrub einige interessante Ideen unter ein paar allgemeinen, mit Abwasser vollgestopften Öffnungszeiten. Rest 2 beginnt viel sanfter – erreicht aber auch viel höhere Höhen und steigt von der Kategorie „angenehme Ablenkung“ zu etwas wirklich Aufregendem auf, mit dem man sich beschäftigen kann. Unsere erste Niederschrift davon umfasste etwa sechs Stunden Spielzeit; Die Tatsache, dass dieses Spiel, das nur eine Woche später geschrieben wurde, ein weiteres Dutzend umfasst, ist ein Beweis dafür, wie viel Spaß und Suchtpotenzial das Spiel haben kann, wenn es seine anfänglichen Irritationen erst einmal abgelegt hat.

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