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À Rita Aldéa (Madrid, 1998) n’a jamais été passionné par le jeu jeux video. Il les a connus dès sa plus tendre enfance, bien sûr, mais cela n’a jamais été son premier choix de loisirs. Mais les années ont passé et la vie a pris tellement de tournures que les jeunes Madrid de 25 ans Il a fini par se consacrer corps et âme à eux. Il a découvert que sa passion n’était pas de les jouer, mais de les aider dans leur processus de création. Elle est artiste de jeux vidéoun emploi du présent et du futur qui « consiste à construire le plus possible esthétique de jeux vidéo. Il designer Cela vous donne une idée et vous la rendez belle. Vous devez créer des maisons, des rues, des textures… tout. C’est comme jouer Simsmais en mode pro », explique le professionnel à EL ESPAÑOL.

Des œuvres comme les vôtres, en ce sens, sont de plus en plus demandées par le industrie du jeu vidéoun secteur non seulement dans boom dans le monde, mais aussi dans Espagneoù l’énorme quantité de 1 281 millions d’euros en 2021selon le Soft Book of Spanish Video Game Development de 2022. Par conséquent, Rita affirme avec insistance qu’elle ne regrette pas « d’avoir étudié le Master en Art et Design Visuel des Jeux Vidéo » dans le Centre Universitaire de Technologie et d’Art Numérique (U-tad).

Là, ils l’ont aidé à faire ses premiers pas pour pouvoir un jour remporter le 70 000 euros qui peut percevoir un artiste de jeu vidéo senior dans Espagne ou la 190 000 $ qui pourrait gagner dans des pays comme États Unis. « Pour moi, ce serait un rêve. Ce serait une opportunité indéniable si à un moment donné je recevais des offres comme celle-ci. Mais j’aime Espagnedonc je partais pendant quelques années, économisais et revenais », réfléchit-il à l’autre bout du fil.

U-tad étudiants dans une classe. Prêté

Mais ce qui s’est passé, pour l’instant, c’est que quelques jours après avoir terminé ses études maître, Rita Aldéa Il s’est retrouvé à travailler seul, artiste de jeux vidéo. Ouais Rita a terminé le diplôme de troisième cycle en octobre 2022 – prolongeant d’un mois le développement d’un jeu vidéo qu’il avait réalisé avec d’autres collègues –, « le 2 décembre Je travaillais déjà dans une entreprise dédiée à création de jeux vidéo».

Il a terminé son maître et a débuté sa carrière dans le monde du jeu vidéo en tant que artiste junior de jeux vidéo. Un travail qui rapporte Espagneen moyenne, entre 19 000 et 24 000 euros bruts par an pour un junior et, comme cela a été avancé, il peut atteindre le 70 000 euros salaire pour un senior. « Même si, comme tout, cela dépend du lieu où l’on est embauché et du profil spécifique. « Vous pouvez facturer plus », explique la jeune femme qui ne pensait jamais finir par faire, par exemple, l’adaptation en jeu vidéo de la série animée Transformers : Earthspark qui sortira le 13 octobre.

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De l’université aux jeux vidéo

Rita Il a étudié une carrière assez éloignée de l’industrie du jeu vidéo en tant que telle. Cours double diplôme en design graphique et publicité à l’Université Francisco de Vitoriadans Pozuelo de Alarcónet étant dans son avant-dernière année d’université, il tomba dans le monde de jeux video par hasard. « Je voulais leur donner une chance lors de mon avant-dernière année de fac en prenant une matière sur les jeux vidéo. Là, j’ai commencé à les concevoir comme une expérience artistique immersive et pas seulement comme un passe-temps », se souvient-il.

Suite à ce nouvel intérêt que le secteur avait éveillé en lui, le Madrid a fait son projet de fin d’études. Cependant, la course est terminée et le moment est venu de tout miser ou de continuer avec la ligne continue du graphisme traditionnel. «J’ai décidé de prendre le maître et je ne regrette rien. Ce master, en plus de vous donner des cours, vous oblige à faire un jeu vidéo, littéralement. Avec les étudiants de Master en création de jeux vidéo et de Master en conception de jeux vidéo, nous avons dû en créer un en groupe sous forme de mémoire de master (TFM). Dans le mien nous étions 16 personnes des trois groupes et nous avons créé un jeu vidéo que nous avons présenté en octobre 2022 comme TFM« , souviens-toi Rita.

Un groupe d’étudiants apprenant à U-tad. Prêté

A partir de là, et avec le TFM surpassés, les étudiants du U-un peu Les personnes impliquées dans le projet ont continué à développer leur idée. « Quoi qu’il en soit, cela allait nous servir de portefeuille au cas où un jour une société de jeux vidéo s’intéresserait à nous », raconte la jeune femme. Quelque chose qui s’est produit beaucoup plus vite que prévu. La chance aurait pu jouer en sa faveur, mais sa perspicacité aussi, bien sûr.

Question.– Rita, a-t-il été facile pour vous de trouver du travail en tant qu’artiste de jeux vidéo ?

Répondre.- Pour moi, c’était super facile grâce au U-tad et à la journée en entreprise. Ce jour-là, des entreprises du secteur viennent s’asseoir pour discuter avec les étudiants et réaliser des mini-entretiens. J’ai rencontré Tessera Studios, un développeur de jeux vidéo de Madrid, et pour une raison quelconque, ils m’ont apprécié et m’ont embauché avant même que j’aie terminé mon projet…

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Un secteur en plein essor

Il 2 décembre l’année dernière, Rita Aldéa Il a débuté sa carrière professionnelle en tant que artiste de jeux vidéo rapidement. Une utopie dans un pays où Le chômage des jeunes de moins de 25 ans approche les 30%. Pourtant, certains de ses collègues ont des « difficultés » à trouver un emploi alors qu’ils n’ont pas encore un an après avoir terminé leur master. Et le prendre garantit l’accès au monde du travail avant d’atteindre le 12 mois grâce à votre 89% d’employabilité.

En ce sens, la clé de l’employabilité rapide des Ritaet bien d’autres personnes dédiées à l’industrie du jeu vidéo, c’est que le jour de la journée d’entreprise, il avait presque prêt son portfolio et c’était une bonne lettre d’introduction.

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Malgré cela, le secteur est en plein essor Espagne. Par exemple, ce pays aspire à maintenir une croissance soutenue au cours des cinq prochaines années, avec des prévisions de revenus d’environ 2025 de 2 239 millions d’euros. En termes d’employabilité, le secteur a actuellement 8 833 travailleurset il devrait dépasser le 13 000 emplois directs en 2025.

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