Une joueuse professionnelle licenciée pour avoir insulté des hommes — Culture

Une joueuse professionnelle licenciee pour avoir insulte des hommes —

Tanukana – une joueuse professionnelle de Tekken pour l’équipe d’esports Cyclops Athlete Gaming basée à Osaka – a été expulsée de la liste après avoir fait des commentaires désobligeants sur les hommes de petite taille lors d’une diffusion en direct.

Décrit par certains comme une étoile montante de la scène e-sport japonaise, Tanukana a déclaré lors d’un récent stream que « les hommes de moins de 170 cm (environ 5’5″) n’ont pas de droits humains » et devraient envisager de subir une chirurgie d’allongement des os.

Certains ont fait valoir que les remarques de Tanukana ont été quelque peu mal interprétées, car le mot pour «droits de l’homme» en japonais (jinken, 人権) est également un argot de jeu signifiant un «élément essentiel dans un jeu», mais néanmoins sa déclaration a provoqué un tollé au sein de la communauté. Communauté de jeu japonaise.

Après avoir reçu des commentaires, affirmant que son flux contenait des propos haineux, Tanukana a écrit dans un tweet désormais supprimé qu’elle n’avait pas l’intention d’offenser qui que ce soit et qu’elle exprimait mal son amour pour les personnes de grande taille. Mais même si elle s’est excusée, cela a été jugé insuffisant.

Son équipe d’esports, Cyclops Athlete Gaming, a également présenté des excuses après le flux, écrivant que Tanukana « a fait une remarque inappropriée sur un flux » et que Cyclope « s’excuse sincèrement pour la gêne occasionnée et les inquiétudes causées aux fans, sponsors et autres parties liées. qui nous soutiennent régulièrement.

Tanukana a présenté une deuxième excuse, écrivant « En tant que joueuse professionnelle d’esports et en tant que membre de la société, je regrette profondément et je m’excuse de vous avoir trahi », mais elle a néanmoins été renvoyée de l’équipe Cyclops.

La scène japonaise du jeu est récemment devenue beaucoup plus formelle et a attiré de nombreux sponsors après la reconnaissance officielle des « joueurs professionnels » au Japon, permettant aux gens d’acquérir des licences pour poursuivre une carrière professionnelle dans le jeu.

Selon l’Esports Union du Japon, l’une des principales caractéristiques qui définissent un joueur professionnel est « la conscience de soi d’être un professionnel », c’est pourquoi les équipes japonaises d’esports ont été particulièrement prudentes avec la façon dont leurs joueurs se conduisent et font tout ce qu’elles peuvent pour éviter polémique qui pourrait effrayer les sponsors potentiels.

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