Alors que l’embargo sur les avis se lève pour le nouveau titre Playstation « Horizon Forbidden West », les points de vente de jeux libéraux l’ont contesté pour avoir présenté des personnages qui ressemblent à des « blancs des temps modernes » s’engageant dans le « cosplay amérindien », accusant les développeurs de « culturel ». appropriation. »
La suite de « Horizon Zero Dawn » de 2017 se déroule dans un monde post-apocalyptique où les humains existent dans des tribus nomades, car les connaissances du monde ont été perdues et sa population décimée par des robots tueurs.
Cependant, l’esthétique de chasseurs-cueilleurs des tribus représentées dans le jeu et la blancheur d’Aloy – le personnage principal du jeu – ont incité plusieurs journalistes de jeux libéraux à l’appeler pour « l’appropriation culturelle », car ils estiment que l’inspiration a été injustement tirée de Culture amérindienne.
Tout en expliquant la prémisse du monde dans «Horizon Forbidden West», un critique de Gadgets 360 a écrit: «Ils sont maintenant divisés en une série de clans et de tribus, dont la tenue vestimentaire emprunte aux Amérindiens, entre autres. Aloy peut aussi les enfiler. Mais la plupart des gens qui les portent, y compris Aloy, ressemblent et – plus important encore – ressemblent aux Blancs des temps modernes.
L’examinateur a conclu que non seulement ce n’était « pas beau », mais que cela représentait également le fait que « les indigènes ont été littéralement effacés par les Blancs – et maintenant leurs vêtements sont adoptés par eux », ce qui est apparemment « quelques pas au-delà ». appropriation culturelle ».
Le joueur a accusé la suite de s’être à nouveau engagée dans le «cosplay amérindien» sans aucune «tentative d’interroger ou d’expliquer l’appropriation amérindienne», tandis que Polygon a écrit que «alors que la diversité raciale des jeux Horizon ressemble à un progrès dans le contexte de AAA jeux plus largement, c’est en contradiction avec la façon dont la race, l’ethnicité et la culture sont empruntées ici sans être discutées, ni même reconnues.
Kotaku a conclu que « Horizon Forbidden West » ne parvient pas à « se laver des péchés de son passé » en n’expliquant pas pourquoi les vêtements traditionnels amérindiens sont présents dans le jeu et en osant présenter un protagoniste blanc. « Tous ces trucs de ‘sauveur’ ? Étant donné qu’Aloy est blanc et que tant de personnages d’Horizon – dans des rôles à la fois cruciaux et secondaires – sont des gens de couleur, oui, c’est bizarre ! ils ont écrit, avant de dire que le jeu « sent des connotations colonialistes, le tout au service d’un peu plus que la grandeur de la science-fiction ».
Néanmoins, malgré le contrecoup des journalistes progressistes du jeu, « Horizon Forbidden West » reste l’un des jeux les plus attendus de Sony, compte tenu du succès de son prédécesseur « Horizon Zero Dawn ». D’autres critiques publiées sur le jeu avant sa sortie le 18 février l’ont félicité pour son monde immersif et ses graphismes époustouflants. Le titre sortira sur les consoles PlayStation 4 et PlayStation 5 de Sony.
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