Les lecteurs réguliers se souviendront peut-être du succès viral de Wordl a conduit à une vague inattendue de téléchargements pour un jeu iOS sans rapport, vieux de six ans, qui s’est également avéré être nommé Monde! (Notez le point d’exclamation.) Ces lecteurs peuvent également se rappeler comment le développeur mobile Steven Cravotta s’est engagé à faire don d’une partie du produit de son don inattendu. Monde! Bonne chance pour la charité.
Depuis ce rapport, cependant, Cravottas Monde! s’est retrouvé entre les mains de la centrale de jeu mobile AppLovin après avoir été vendu pour une somme non divulguée (comme indiqué pour la première fois par>). Avec cela, la société de plusieurs milliards de dollars semble avoir trouvé un moyen légal de capitaliser sur la popularité du Wordl Nom et marque pour générer des millions de dollars de revenus.
Une histoire de deux sans mots
Cravotta a initialement lancé son téléphone portable Monde! en avril 2016, à l’âge de 18 ans, des années avant que Josh Wardle ne tombe sur le même nom pour son succès inattendu sur le Web en 2021. Cravotta’s Simple Anagram Game – dont le gameplay était très similaire au populaire PikPok qui existait déjà Quatre lettres– a reçu quelques mises à jour dans les mois qui ont suivi sa sortie, mais est ensuite restée intacte et largement inaperçue pendant des années.
« Je n’ai jamais pensé que quelque chose en sortirait, alors après un certain temps, j’ai abandonné le projet », a déclaré Cravotta dans une récente vidéo YouTube. « Cela a été environ un à deux téléchargements par jour au cours des six dernières années. »
Avance rapide jusqu’à fin décembre 2021, lorsque des milliers de personnes se sont intéressées à la solution Web de Wardle Wordl a commencé à chercher une version mobile dans l’App Store iOS. En l’absence d’offre iOS officielle de Wardle – et Apple prenant des mesures contre certains fabricants de clones – les joueurs ont commencé à télécharger ceux portant le même nom de Cravotta Monde! en grand nombre, jusqu’à 200 000 téléchargements par jour, a déclaré Cravotta. Ces chiffres étaient en dépit du fait que les jeux n’avaient presque rien en commun en termes de gameplay, à part l’utilisation de lettres ensemble pour former des mots.
Après l’augmentation inattendue de la popularité, Cravotta a approché Wardle, et le couple a décidé de faire don d’une partie des revenus en plein essor de l’application (provenant principalement des publicités) à Boost ! West Oakland, une organisation caritative de tutorat pour enfants. Cravotta a annoncé ce don de 50 000 $ le 24 févrierà ce moment-là, son application avait reçu 8 millions de téléchargements, selon le Washington Post.
Se vendre?
Après le don, les choses deviennent un peu étranges pour Cravotta Monde! Des images de l’iOS App Store Internet Archive montrent que le compte de l’éditeur de l’application mobile a été transféré de Cravotta vers les nouveaux studios Stieglitz peu avant le 21 février, juste avant l’annonce du don. L’éditeur coté en bourse est ensuite passé à Lion Studios Plus, filiale d’AppLovin, le 31 mars. Fondé en 2018, le studio possède des dizaines de jeux mobiles occasionnels dérivés tels que : Relooking de projet, histoire du bingoet Croisière solitairepour n’en nommer que quelques-uns.
Ces changements d’éditeur coïncident étroitement avec les mises à jour d’applications qui ont changé AppLovin’s Monde! du jeu d’anagrammes indépendant de Cravotta à un jeu très similaire au hit Web qui porte son nom.
fin janvier, le Monde! L’application a reçu des mises à jour « bug fix » pour la première fois depuis 2016. Mais c’est un nouveau mode « 6 hypothèses » ajouté dans une mise à jour du 6 février qui a amené la version de l’application à imiter étroitement la version Web. Wordlle gameplay et la présentation de , jusqu’aux lettres vertes et jaunes proposées comme indices pour la recherche de mots de cinq lettres. Les mises à jour ultérieures ajouteraient également le partage des résultats et des fonctionnalités de casse-tête quotidiennes, le liant davantage au jeu Web populaire.
6 Le mode Guess est maintenant la première chose que vous voyez lorsque vous le démarrez Monde! application pour la première fois. Le jeu original de Cravotta est enterré dans un menu en tant que mode Word Fever.
AppLovin n’a pas répondu à une demande de commentaire d’Ars Technica. La société a annoncé > qu’elle apportait Monde! pour des millions de joueurs mobiles dans le monde et que le jeu est « exclusif aux appareils mobiles ».
Un représentant de Cravotta a déclaré qu' »il n’y a actuellement aucun commentaire sur la question d’une acquisition », mais a fait référence aux travaux récents de Cravotta sur Puff Count, une application gratuite qui « suit vos bouffées et votre consommation de nicotine pour vous aider à arrêter de fumer ».
The Post Un grand éditeur mobile rachète Wordle ! (mais pas ceux auxquels vous pensez) sont apparus en premier sur Germanic News.