La franchise Division d’Ubisoft arrive sur les appareils mobiles La résurgence de Tom Clancy’s The Division. Le jeu de tir à la troisième personne sera libre de jouer et les joueurs pourront s’inscrire pour essayer le titre à partir d’aujourd’hui.
The Division est l’une des plus grandes séries d’Ubisoft. C’est un thriller politique qui se déroule dans un monde quelque peu post-apocalyptique ravagé par une épidémie virale. Le gouvernement des États-Unis envoie une division stratégique de la patrie pour aider à rétablir l’ordre alors que les grandes villes sont dans le chaos. La résurrection de la division continuera cette histoire et donnera une nouvelle perspective sur les événements de l’histoire des deux premiers jeux.
Selon Ubisoft, le titre emmènera à nouveau les joueurs à New York via un « immense monde ouvert » dans lequel les joueurs pourront se déplacer librement. Comme ses homologues sur console, c’est un jeu de tir qui peut être joué en solo ou en coopération. Ubisoft note que le jeu s’appuie sur les modes de jeu de ses prédécesseurs mais apporte un butin unique.
réapparition gardera intacts les crochets RPG de tireur de butin typiques de la série. Les joueurs peuvent collecter de l’équipement et personnaliser l’équipement de leur personnage. En montant de niveau, les joueurs débloqueront des gadgets et des armes qui peuvent être échangés, plutôt que de verrouiller les joueurs dans un cheminement de compétences défini.
Ubisoft ne mentionne pas comment les microtransactions seront intégrées au jeu, mais étant donné la nature du jeu gratuit, les joueurs peuvent s’attendre à une sorte de composant payant.
Le titre n’a pas encore de date de sortie, mais il sera disponible sur iOS et Android au lancement. En attendant, les joueurs peuvent se connecter aujourd’hui pour tester le jeu.
La résurrection de la division sonne comme un projet ambitieux qui apportera le style de monde ouvert caractéristique d’Ubisoft aux appareils mobiles. Son succès dépendra probablement de l’agressivité de la monétisation du jeu, un facteur qui s’est avéré être le talon d’Achille pour le jeu superbement conçu mais controversé. Diablo immortel.
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