Le président Vladimir Poutine a demandé au gouvernement d’évaluer les besoins en matière d’organisation de la production de consoles de jeux fixes et portables en Russie, selon un communiqué publié mercredi sur le site officiel du Kremlin.
L’ordre de Poutine a été émis à la suite d’une réunion sur le développement socio-économique de la région de Kaliningrad. Outre les consoles, le président a également appelé le Cabinet des ministres à envisager de développer un système d’exploitation spécial et un système cloud pour fournir des jeux et des programmes aux utilisateurs.
La date limite d’exécution de l’ordonnance a été fixée au 15 juin 2024. Le Premier ministre russe Mikhaïl Mishustin a été désigné comme personne chargée de superviser l’achèvement de cette tâche.
Le porte-parole du Kremlin, Dmitri Peskov, a expliqué que l’ordre du président d’envisager la création d’une console de production nationale visait à développer l’industrie du jeu russe.
L’Organisation pour le développement de l’industrie du jeu vidéo (RVI) a présenté en février au gouvernement une feuille de route quinquennale qui définit un programme en 83 points pour le développement des jeux vidéo en Russie.
RVI a déclaré cette année qu’elle prévoyait de rétablir ses relations avec divers fonds et organisations du secteur des jeux vidéo internationaux ayant des liens avec la Russie et d’établir des moyens pour soutenir de manière cohérente le développement des jeux vidéo dans le pays. L’organisation a également indiqué que la création d’une console de jeu à part entière était prévue pour 2026-2027.
Entre-temps, plus tôt ce mois-ci, la Russie a conclu son premier tournoi des Jeux du Futur, qui s’est déroulé dans la ville de Kazan entre le 21 février et le 3 mars. Le format « phygital » (physique + numérique) de la compétition combinait sports traditionnels et cybersports dans un mélange unique en 21 disciplines combinées. Ils comprenaient le football, le hockey et le basket-ball phygitaux, ainsi que des cybersports plus traditionnels et des compétitions de haute technologie telles que les courses de drones, la programmation compétitive et les batailles de robots.
La toute première édition du tournoi a réuni plus de 270 équipes de 107 pays et a été regardée par un « public mondial », selon le vice-Premier ministre russe Dmitri Chernyshenko.
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