Nous avons testé la deuxième partie du très attendu remake JRPG de Square-Enix

Nous avons teste la deuxieme partie du tres attendu remake

La première Play Station C’était une console qui abritait un nombre immense de titres, certains d’un calibre si incroyable qu’ils sont devenus considérés comme de grands classiques de tous les temps. L’un des exemples les plus notables est « Final Fantasy VII », véritable chef-d’œuvre du jeu de rôle japonais. Une production qui, après les demandes répétées de milliers de followers à travers le monde, a fini par réapparaître sous la forme d’un remake… mais seulement partiellement. « Final Fantasy VII Remake » était le premier volet de la trilogie que Square-Enix va proposer aux utilisateurs de PS5, étant donné que la société japonaise a décidé d’entreprendre le projet le plus ambitieux de son histoire étendre cette merveille de la PS1.

Le retour du Cloud et compagnie

Récemment, nous avons eu le privilège de nous plonger dans le retour de Cloud, Barret, Tifa et compagnie dans un aperçu du très attendu « Final Fantasy VII Rebirth ». Un épisode qui, comme les développeurs eux-mêmes l’ont confirmé (et sans entrer dans les spoilers), couvrira du début du voyage de Cloud et de ses amis dans la banlieue de Midgar jusqu’à la partie médiane du jeu original.

Renaissance de Final Fantasy VII. .

Une odyssée qui, comme dans l’épisode précédent, respectera largement le récit et les événements qui se sont déroulés dans l’œuvre originale, mais ajoutera plusieurs nouvelles fonctionnalités et élargira de nombreux éléments de l’intrigue.

Rôle majestueux et enivrant

Pour entrer dans le vif du sujet, la première chose qu’il faut mentionner est que les sensations que ce contact avec ‘Final Fantasy VII Rebirth’ nous a transmises ont été imbattables. Quelque chose qui était plus que prévisible compte tenu du bon travail que Square Enix a déjà démontré dans ‘FFVII Remake’, puisque Rebirth suit strictement ce qui a été établi dans la première partie de la trilogie.

La version préliminaire que nous avons testée comprenait deux parties très différentes : une très brève à laquelle Cloud et Sefirot ont participé, et une plus longue dans laquelle Sefirot a cédé la place à Red, Aeris et d’autres personnages.

S’en tenant d’abord à la mission réalisée par Cloud et son ennemi juré, il s’agissait d’un flash-back dans lequel un jeune Cloud avançait en compagnie de l’ancien héros de l’organisation Soldier : Sefirot. Une section du jeu assez guidée et dans laquelle notre objectif était de tuer un gros monstre final.

Renaissance de Final Fantasy VII.

Encore une fois et comme déjà établi dans ‘FFVII Remake’, les combats se sont déroulés en temps réel et son fonctionnement était similaire à ceux enregistrés dans le volet précédent, pouvant arrêter le temps à tout moment en appuyant sur un bouton pour utiliser des objets, lancer de la magie ou réaliser des attaques spéciales… y compris les spectaculaires Synergies. Des attaques très colorées et puissantes auxquelles ont participé les deux personnages contrôlables.

En se concentrant précisément sur Cloud et Sefirot, chacun avait votre propre style de combat, votre magie et vos capacités uniques, Ainsi, selon l’évolution de la bataille, il était plus approprié de contrôler l’un ou l’autre… même si le CPU était chargé de guider notre allié à tout moment lorsque nous n’avions pas de contrôle direct.

Liberté d’exploration

Nous avons trouvé la deuxième partie de cette version préliminaire plus intéressante. Et c’est ça dans la deuxième section qui a été activée dans cette version d’aperçu Nous avons pu explorer librement un décor beaucoup plus ouvert sur le dos des toujours merveilleux Chocobos. De cette manière, nous avons pu explorer différentes zones de la carte et réaliser plusieurs missions secondaires.

Renaissance de Final Fantasy VII. .

L’objectif principal n’était autre que d’aider une jeune fille « inconnue », Yuffie, qui a été attaquée par un monstre marin volant. Dans ce cas, Les personnages contrôlables étaient Cloud, Aeris et Red, des types extrêmement différents en termes de compétences et de style de combat.

Justement, l’une des principales intentions de Square-Enix dans « Final Fantasy VII Rebirth » est de proposer des situations qui nous encouragent à profiter des qualités des différents membres du groupe. Certains types augmenteront en nombre par rapport à ce qui a été capturé dans la livraison PS1 originale, étant l’une des nombreuses innovations jouables que Rebirth inclura.

Mais ce ne sera pas le seul, puisque nous pourrons profiter des mini-jeux inédits, des changements dans certaines mécaniques et d’autres nouveaux éléments qui offriront des expériences sans précédent aux utilisateurs qui ont joué au ‘Final Fantasy VII’ original… et qui prolongeront considérablement la vie de Rebirth. En effet, les responsables assurent que sa durée peut dépasser 100 heures si l’on souhaite extraire tout ce qu’il contient.

Un monde imposant

Une autre des conclusions les plus immédiates que nous avons pu tirer de ce premier contact avec cette méga-production Square-Enix (pas en vain, au format physique elle occupera deux disques) est qu’elle nous ravira une fois de plus avec d’excellents graphismes. .

La qualité démontrée par les fonds que nous avons pu visiter nous a semblé impressionnante, des scénarios qui vont laisser derrière soi tout ce qui concerne la ville de Midgar et cela augmentera en variété et en quantité par rapport à ce qui a été recréé dans l’œuvre précédente.

Ce qui restera inchangé sera la modélisation sensationnelle des protagonistes et, surtout, des boss finaux, étant donné que les deux que nous avons pu affronter avaient une présence magnifique et des animations impeccables. Ce n’est peut-être pas aussi surprenant que ‘FFVII Remake’ en termes techniques car il utilisera le même moteur graphique, mais une certaine évolution sera perceptible dans certains aspects spécifiques.

Renaissance de Final Fantasy VII. .

Le premier grand titre pour PS5 de 2024

« Final Fantasy VII Rebirth » vise à devenir la première super version de 2024, du moins pour les utilisateurs de PS5, étant donné que la console Sony vous recevrez le titre en exclusivité…au moins pendant ses trois premiers mois. Un événement incontournable non seulement pour les fans de cette saga et des jeux de style JRPG en général, mais pour tous ceux qui aiment cette merveilleuse forme de loisir. Un jeu très spécial qui débarquera à une date non moins particulière : on en profitera à partir du 29 février.

Et faudra-t-il avoir joué au précédent opus ? Pas du tout, puisque Rebirth inclura un résumé vidéo détaillé de ce qui s’est passé dans ‘FFVII Remake’ afin qu’aucun détail de l’intrigue ne manque à ceux qui ont raté le début du voyage de Cloud, Tifa et d’autres personnages de cette grande odyssée appelée « Final Fantasy VII ».

· Titre : Final Fantasy VII Renaissance

· Genre : Rôle

· Date de sortie : 29/02/2024

· Plateforme : PS5

· Développeur : Square Enix

· Producteur : Square Enix

· Multijoueur : Non

· Langue : espagnol

· Voix : anglais

· PEGI : +16

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