Naughty Dog a presque donné à Nate une barre d’endurance dans Uncharted 4: A Thief’s End

Naughty Dog a presque donne a Nate une barre dendurance

Le mécanicien d’escalade dans Uncharted 4: A Thief’s End a presque vu le héros souple Nathan Drake proposer sa propre petite barre d’endurance pour ajouter une couche supplémentaire de difficulté au jeu.

Josh Scherr de Naughty Dog, qui a co-écrit « A Thief’s End » avec Neil Druckmann et plus tard co-écrit « The Lost Legacy », était invité sur la chaîne YouTube de Couch Soup ce week-end. Ici, Scherr a partagé plus sur son illustre carrière chez Naughty Dog (qui s’étend sur 20 ans) et a fourni un aperçu des coulisses du développement d’Uncharted 4.

Revue technique Uncharted: Legacy of Thieves de Digital Foundry sur PS5.

Scherr a salué les performances de la PlayStation 4, affirmant qu’elle était « spécifiquement conçue pour ne pas être super compliquée avec un processeur cellulaire et six SPU et tous ces autres trucs fous », la comparant à une « version sophistiquée d’un PC haut de gamme ». Cela signifie plus de temps pour les développeurs pour se concentrer plus tôt sur d’autres domaines d’un jeu, tels que le développement de l’histoire.

Cela a amené la conversation aux premières étapes d’Uncharted 4.

« Beaucoup de choses qui se produisent tôt sont des prototypes de choses de conception qui finissent par le faire [to a game] » expliqua Sherr. « Nous voulions faire des choses intéressantes avec le mécanicien d’escalade [in Uncharted 4]… la version courte de cela est que nous avons fait toutes ces choses intéressantes avec une barre d’endurance pour le rendre plus difficile. »

Nate grimpe pour une vue incroyable dans Uncharted 4.

Cependant, cette idée a finalement été abandonnée car l’équipe d’Uncharted 4 a estimé qu’elle « gênait [of how Naughty Dog] aime mélanger [its] Plate-forme et Gunplay ».

« Nous ne voulions pas que les gens regardent l’endurance tout en dépassant les tireurs [at them] et tout ça », a déclaré Scherr. « Nous voulions que tout reste rapide et en mouvement. »

Au lieu de cela, l’équipe Uncharted 4 s’est concentrée sur l’avancement des mécanismes existants de la série. Cela a introduit des choses comme le grappin, la mécanique furtive et la zone de jeep « beaucoup plus compliquée que dans les jeux précédents ».

Nate utilise le grappin dans Uncharted 4.

Vous pouvez regarder le chat complet (et très intéressant) avec Scheer ci-dessous.


Couch Soup joue dans Uncharted 4 avec l’invité Josh Scherr.

Au début de la série, Couch Soup a également invité l’acteur Nathan Drake Nolan North. Ici, North a parlé davantage du départ d’Amy Hennig de Naughty Dog et du succès de l’adaptation cinématographique en direct d’Uncharted.

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