Motiv décompose le système ALIVE dans Dead Space Remake

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Cela vit! Cela vit!

Le Dead Space original était un classique. Maintenant, il semble que Dead Space Remake sortira en 2023. Les développeurs de Motive ont organisé aujourd’hui une diffusion en direct montrant certaines des améliorations qu’ils apportent par rapport à l’original.

L’un des aspects les plus importants mais méconnus d’un jeu d’horreur est son audio. Entre la musique et les sons inquiétants des choses rampant dans le noir, la moitié de ce qui effraie les joueurs est ce que nous entendons. C’est là qu’intervient le système ALIVE.

ALIVE signifie adrénaline, réponse du système limbique, dialogue intelligent, signes vitaux et efforts. Chacun de ces composants influence la façon dont les joueurs entendront Isaac Clarke dans Dead Space. C’est exact. Isaac Clarke parlera dans Dead Space. Dans la vidéo Motive présentée, ils décomposent chacun de ces facteurs et expliquent comment ils affectent Isaac tout au long du jeu.

Le jeu original aurait plusieurs modèles de respiration d’Isaac. Il y avait des schémas d’échec, des schémas de blessures et de fatigue. Dans le remake, ceux-ci sont augmentés d’adrénaline, de difficulté, de fatigue et de blessures, et d’autres composants qui l’affectent. Le dialogue d’Isaac change également en fonction de son statut actuel.

En 2008, je pensais qu’avoir peu de santé était effrayant. En 2023, je serai un gâchis de peur alors que je cours à travers l’Ishimura. Motive met beaucoup d’efforts dans les moindres détails de ce remake et fait de son mieux pour nous montrer à quoi nous attendre. Dead Space sortira en 2023 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.

Avez-vous hâte de voir ce que le système ALIVE ajoutera au jeu ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous.

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