Minecraft ne prend pas en charge le lancer de rayons sur XBSX après tout

Tous tels nach Plastik Mit zunehmendem Abfall augmente auch das

paume du visage : Il semblait que le traçage de rayons arrivait enfin à Minecraft jusqu’à ce que Mojang Studios retire le fond des initiés. Apparemment, les développeurs ont accidentellement laissé du code RT « prototype » dans la dernière version d’aperçu du jeu. « Faux départ. Microsoft. peine de cinq ans. Deuxième arriéré. »

Plus tôt cette semaine, Xbox Insiders a annoncé qu’ils testaient une version « modifiée » de Minecraft avec des options de lancer de rayons. L’enregistrement indiquait que Mojang aurait un support RT prêt dans une prochaine mise à jour. Malheureusement, cela ne semble pas être le cas.

Jeudi, les développeurs ont annoncé que le lancer de rayons n’était pas imminent dans la version Xbox Series X | S de Minecraft. Ce que Insiders a vu cette semaine était un premier prototype laissé accidentellement dans la version de prévisualisation. Ils ont depuis supprimé le code de l’aperçu sans préciser quand nous le reverrions.

Microsoft a promis que Minecraft Ray Tracing arriverait sur la version PC en 2019, et il a été livré. À peu près au même moment, il a laissé entendre que les consoles Xbox Series étaient capables de RT dans Minecraft et avaient des captures d’écran pour le prouver. Le tweet d’aujourd’hui indique qu’il n’arrivera pas de si tôt.

« Ce premier code de prototype a été supprimé de l’aperçu et ne signale aucun plan dans un avenir proche pour apporter la prise en charge du lancer de rayons aux consoles », ont tweeté les développeurs depuis le compte officiel de Minecraft.

Tom Warren devait test le prototype avant son retrait, et il avait clairement besoin de travail. D’une part, une solution de contournement était nécessaire pour activer le lancer de rayons. De plus, ce n’était pas si impressionnant sans le support FSR pour la mise à l’échelle.

Désolé pour la fausse alerte. Celui-ci a besoin de plus de temps pour mijoter.



gnns-general