Microsoft recrute Certain Affinity pour l’aider avec Halo Infinite

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Halo infini était un renouvellement presque parfait de la franchise Halo. Le jeu a une campagne divertissante et expansive et un mode multijoueur bien équilibré dans un package qui évoque les beaux jours de Xbox Live et le son de la charge des boucliers d’énergie. Il a également été lent à ajouter du nouveau contenu à son excellent multijoueur troublé, mais une aide semble être en route sous la forme du studio d’Austin Certain Affinity, qui a été embauché pour aider 343 Industries à « aller de l’avant ». Halo infini. »

La nouvelle vient du plus bref article sur le site Web de Certain Affinity, qui note que le studio « approfondira notre relation avec 343 ». Fondée en 2006 par Max Hoberman, ancien multijoueur et responsable en ligne de la série Halo, Certain Affinity s’est taillé une place en tant que boutique de support, aidant largement au développement de jeux dans les franchises Call of Duty et Halo.

L’arrêt de Certain Affinity semble cohérent avec les récents commentaires de 343 sur les efforts d’expansion des développeurs Halo pour répondre à la demande de mises à jour plus agiles et d’une cadence de contenu plus rapide. Brian Jarrard, directeur de la communauté chez 343, a répondu aux fans sur Reddit et a parlé franchement des « défis et limites » auxquels le studio est confronté pour le soutenir. infini.

Nous ne sommes certainement pas contents de ne pas pouvoir répondre aux attentes des joueurs et de la communauté, c’est une situation difficile qui nécessitera du temps pour que l’équipe s’en sorte. Pour l’instant, l’accent est mis sur S2 et nous aurons plus à partager à ce sujet dans les semaines à venir. Entre-temps, beaucoup de planification de la production, d’établissement des coûts, de planification, de réglage, etc. se produit, ce qui ne se prête pas vraiment à des mises à jour régulières détaillées. Nous comprenons que la communauté est à court de patience et pour être honnête, je pense que c’est naturellement fatigué des mots. Nous avons juste besoin d’un peu de temps pour que l’équipe règle les détails, puis nous pourrons certainement partager autant que possible.

Après un début passionnant, la conversation s’est terminée Halo infini s’est détérioré en grande partie à la frustration de la communauté avec un manque de nouveau contenu et un modèle saisonnier insatisfaisant. Ces frustrations ont été aggravées par des décisions de retarder constamment de grandes fonctionnalités telles que la coopération de campagne et l’éditeur de cartes Forge, et de longues pannes qui ont paralysé tout un mode multijoueur.

Recevoir infini La montée en puissance sera une tâche longue et lente pour 343 et ses partenaires, mais le studio positionne la prochaine saison 2 – surnommée Lone Wolves – comme la première petite étape, avec deux nouvelles cartes, de nouveaux modes multijoueurs et une foule d’optimisations. .

Halo infini La saison 2 commence le 3 mai.

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