Lumi Interactive lève 6,75 millions de dollars pour donner vie à un projet de crowdhealing

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Lumi Interactive annonce un investissement de démarrage de 6,75 millions de dollars mené par a16z. 1Up Ventures, Galileo Ventures et Heracles Capital ont également participé au tour de table. La patronne de Double Loop Games, Emily Greer, a également participé en tant que business angel.

Le tour de table sursouscrit est le plus gros investissement en capital-risque dans un studio de jeux fondé par une femme en Australie. Le studio est le développeur de Kinder World, un jeu mobile gratuit qui permet aux joueurs de prendre soin de plantes d’intérieur virtuelles en effectuant des tâches de pleine conscience dans le monde réel.

« Lumi entre dans une catégorie à part entière et à croissance rapide », a déclaré James Gwertzman d’a16z. « Le but ici n’est pas de faire match ou de rivaliser, mais de ralentir, de prendre du recul et de prendre une pause bien méritée pour la santé mentale. »

Les fonds seront utilisés pour poursuivre la mission de Lumi Interactive de rendre le monde plus agréable. Lumi Interactive prévoit d’élargir son équipe de développement et de faire évoluer Kinder World pour un lancement mondial significatif. Le studio vise à apporter l’expérience Kinder World à plus de plateformes, à la fois en ligne et hors ligne.

Alors, qu’est-ce que Kinder World et qu’est-ce que le Crowdhealing ?

Kinder World demande aux joueurs de s’engager dans des activités d’auto-soins fondées sur des preuves. Lumi Interactive emploie un chercheur en bien-être à plein temps, le Dr. Hannah C. Gunderman, dont le travail influence les diverses activités du jeu. L’ensemble du jeu est basé sur leur concept de « guérison des foules » et une fois que les joueurs prennent soin de leur propre bien-être émotionnel, ils sont doucement poussés à tendre la main aux autres joueurs.

L’idée est que ces « actes de gentillesse » améliorent à la fois le bien-être du joueur individuel et le bien-être de la communauté dans son ensemble.

« Les dernières années ont été tout sauf amicales », a déclaré Lauren Clinnick, responsable de Lumi Interactive, à GamesBeat. « Mais même au plus profond du long confinement de Melbourne, ma petite équipe a vu à quel point les actes de compassion quotidiens peuvent rendre le monde plus gentil avec nous-mêmes et avec les autres. »

Kinder World a en quelque sorte explosé sur TikTok, attirant un public composé majoritairement de femmes et de personnes non binaires. Lumi Interactive utilise la montée en popularité pour travailler avec les fans afin de développer le jeu. Grâce à leur contribution, Lumi Interactive peut s’assurer que le jeu ne ressemble pas à un travail inutile.

Kinder World est disponible pour iOS et Android et devrait être entièrement lancé d’ici la fin de 2022.

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