Le fondateur d’Oculus Rift fait allusion à une possible implication dans le conflit en Ukraine — Culture

Le fondateur dOculus Rift fait allusion a une possible implication

Palmer Luckey, le fondateur de la start-up Oculus Rift VR qui a été expulsé de l’entreprise en 2016 lors de son acquisition par Facebook, crée maintenant une technologie d’IA militaire de pointe avec sa nouvelle société Anduril. Dans une récente interview, il a laissé entendre qu’Anduril pourrait être impliqué dans le conflit militaire en cours en Ukraine à un certain titre.

Depuis la fondation d’Anduril, qui est maintenant évalué à près de 5 milliards de dollars, Luckey a remporté plusieurs contrats d’un milliard de dollars avec le Pentagone, dont un pour le développement d’un système de contre-drone basé sur le « système d’exploitation de champ de bataille » de la société, Lattice. Une vidéo de démonstration montre comment le système, qui fonctionne de manière autonome grâce à « la vision par ordinateur, l’apprentissage automatique et les données en temps réel », peut être utilisé pour interférer électroniquement avec des drones hostiles ou lancer le sien pour désactiver physiquement les appareils ennemis.

Luckey a parlé à Wired de sa relation avec le président ukrainien Volodymyr Zelensky et a discuté de l’éthique de la technologie de défense assistée par l’IA.

Luckey dit avoir rencontré Zelensky peu de temps après avoir créé Anduril et que le président ukrainien a été l’un des premiers dirigeants mondiaux à s’intéresser à la technologie militaire autonome.

« Il était l’un des rares dirigeants du continent européen à avoir compris que vous ne pouvez pas dissuader les dictatures expansionnistes en utilisant des mots méchants ou en déplaçant de l’argent, qu’elles ne pouvaient être dissuadées que par une menace crédible de force », a déclaré Luckey. « Lui et une poignée d’autres voyaient l’avenir et réalisaient que l’autonomie allait être un élément important pour dissuader les conflits. »

Lorsqu’on lui a demandé si le déploiement préventif de la technologie Anduril aurait pu avoir un impact sur le conflit militaire en cours en Ukraine, Luckey a répondu en disant : « Il y a quelques hypothèses dans cette question, comme si nous n’étions pas impliqués.

Il a été pressé de confirmer l’implication de son entreprise dans le conflit, mais il a déclaré qu’il ne pouvait ni confirmer ni infirmer cette affirmation.

« Je dirai que nous avons conçu notre technologie pour qu’elle soit spécifiquement adaptée à ces défis », a-t-il déclaré. « Nous avons vu pendant des années que ce passage de la contre-insurrection à un conflit de superpuissance allait être ce sur quoi nous devions nous concentrer. Nous avons mis tous nos efforts dans des choses qui sont pertinentes pour les conflits ou pour prévenir les conflits avec de grandes puissances comme la Russie et la Chine. Les éléments que nous construisons sont directement liés aux types d’engagements qui se déroulent au sol et dans les airs en Ukraine.

Plus tard dans l’interview, Luckey a été interrogé sur ses réflexions sur l’éthique des armes autonomes et si les gens devraient ou non être à l’aise avec l’idée qu’un système basé sur l’IA pourrait appuyer sur la gâchette.

Luckey a répondu en disant que ces types de systèmes existent déjà et sont activement utilisés sur le champ de bataille, faisant référence à des éléments tels que les systèmes d’armes rapprochées qui protègent les porte-avions des missiles entrants et les missiles de croisière qui peuvent localiser de manière autonome des cibles en fonction des émissions électroniques.

Il a poursuivi en déclarant que l’approche de son entreprise pour concevoir des systèmes d’armes autonomes est de s’assurer qu’ils ont la capacité d’être utilisés de manière responsable, mais a réitéré l’importance de permettre à ces systèmes de prendre des décisions, comme tirer sur une cible, sans un actif lien de communication avec un humain, avertissant que rendre une telle fonctionnalité impossible rendrait ces systèmes très faciles à désactiver.

Luckey, qui a grandi en tant que joueur, cosplayeur et passionné de réalité virtuelle, a déclaré qu’il était « moins heureux » de travailler dans l’industrie de la défense qu’il ne l’était lors du développement de la réalité virtuelle, mais qu’il a l’impression de faire quelque chose qui compte vraiment.

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