Le créateur de triche de « World of Tanks » admet sa culpabilité lors de son procès — Culture

Le createur de triche de World of Tanks admet sa

Le hacker russe Andrey Kirsanov aurait reconnu être coupable d’avoir créé des tricheurs et des bots pour les jeux populaires de Warthunder « World of Tanks » et « World of Warships », selon les médias lors de son audience à Ekaterinbourg mardi.

Selon l’agence TASS News, les procureurs de l’État exigent que le pirate encoure un an et demi de prison pour avoir prétendument coûté à la société de jeux plus de 670 millions de roubles (environ 12 millions de dollars) depuis qu’il a commencé à vendre les exploits.

Il a été révélé lors de l’audience que, depuis 2015, Kirsanov avait créé et vendu des tricheurs à visée automatique pour les jeux de tir sur simulateur militaire de Warthunder ainsi que des bots permettant aux joueurs de mettre à niveau leurs comptes sans réellement jouer aux jeux. Le prix de ces tricheurs aurait varié de 25 roubles à plus de 2 000 roubles selon le nombre de batailles dans lesquelles les tricheurs seraient actifs.

Des accusations contre Kirsanov ont été initialement déposées au printemps 2021, car il est devenu la première personne en Russie à être jugée pénalement pour la création et la distribution de tricheurs de jeux vidéo. L’affaire Kirsanov devait initialement être jugée à Moscou, mais le tribunal a décidé de transférer le procès dans sa ville natale d’Ekaterinbourg, où la première audience a commencé le 9 juin.

Comme il n’existe actuellement aucune loi dans le code pénal russe concernant spécifiquement les jeux vidéo, le pirate a été accusé de « création et distribution de programmes informatiques nuisibles », passible d’une peine maximale de cinq ans et/ou d’une amende à payer. sur les dommages infligés aux victimes.

La société de jeux biélorusse Wargaming – le créateur de « World of Tanks » et « World of Warships » – a été déclarée partie lésée dans cette affaire, car elle affirme que les milliers de tricheurs vendus par Kirsanov ont finalement coûté à l’entreprise des millions de dollars et conduit de nombreux joueurs frustrés à quitter le jeu.

En avril, Wargaming a annoncé qu’il quitterait son pays natal, la Biélorussie, au milieu du conflit militaire en cours entre la Russie et l’Ukraine, car la plupart des entreprises russes et biélorusses ont fini par être visées par de vastes sanctions occidentales. Lorsque la société a déclaré qu’elle fermerait complètement ses opérations en Russie et en Biélorussie, où elle était la plus grande société de jeux du pays, elle a également annoncé qu’elle avait vendu tous les droits d’exploitation de « World of Tanks », « World of Warships’ et ‘World of Warplanes’ au développeur russe Lesta Studio.

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