Jeu vidéo financé par les États-Unis pour « inoculer » les enfants contre les fausses nouvelles – chien de garde – Culture

Jeu video finance par les Etats Unis pour inoculer les enfants

Des techniques de modification du comportement ont été utilisées dans un jeu financé par le Département d’État, a-t-on affirmé

Le département d’État américain a financé un jeu vidéo avec un message anti-populiste visant à apprendre aux enfants à reconnaître la « désinformation », selon des documents publiés jeudi par la Foundation for Freedom Online (FFO). Le jeu, « Cat Park », est en cours de déploiement dans le monde entier, les ambassades américaines demandant de le diffuser dans les écoles et les organisations communautaires.

Dans un note envoyé le 31 octobre à tous les postes diplomatiques américains dans le monde, le département d’État a encouragé le personnel à « promouvoir », « faire connaître » et « organiser des événements spéciaux de déploiement » pour « Cat Park », un jeu développé par un studio néerlandais et financé par l’État ‘Global Engagement Center’ (GEC) du Département.

Le jeu montre « comment les titres sensationnels, les mèmes et les médias manipulés peuvent être utilisés pour faire avancer les théories du complot et inciter à la violence dans le monde réel », lit-on dans le mémo, qui a été obtenu par America First Legal et rendu public par la FFO.

Les joueurs jouent le rôle d’un utilisateur de médias sociaux menant une campagne populaire contre la construction d’un parc pour chats, faisant tourner des complots sur le fait que le parc est un projet élitiste pour la classe supérieure de la ville. Lorsqu’il est révélé que la campagne est secrètement financée par un milliardaire, les joueurs doivent alors corriger les « fausses nouvelles » qu’ils ont diffusées auparavant au nom du sponsor.

La note indique que « Cat Park » s’appuie sur la recherche sur la « théorie de l’inoculation » du « Social Decision-Making Lab » de l’Université de Cambridge. En exposant virtuellement les joueurs à la « désinformation », le jeu crée une « résistance cognitive » à celle-ci « dans le monde réel », a expliqué le Département d’État.

Rechercher papiers publiés par le laboratoire de Cambridge ont exploré des techniques visant à mettre fin à la dissidence sur des sujets tels que le changement climatique et Covid-19, et «coup de coude« Les conservateurs américains à accepter les points de vue libéraux.

« Cat Park » est le deuxième jeu que le GEC a développé avec l’argent des contribuables américains. ‘Place de l’Harmonie‘, publié après l’élection présidentielle américaine de 2020, voit les joueurs devenir « Chief Disinformation Officer », attisant les divisions dans un quartier « obsédé par la démocratie ».

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« Harmony Square » a été promu dans les écoles britanniques avec l’aide du Cabinet Office du Royaume-Uni, et en Ukraine, en Lettonie, en Irak et en Arabie saoudite « en tant qu’outil pédagogique stratégique pour contrer la désinformation », indique le mémo.

Les deux jeux sont conçus pour être déployés et redéployés selon les besoins des États-Unis. « Dans la perspective des élections locales, les missions américaines… pourraient encourager les gens à se faire vacciner contre la désinformation en jouant [these games] », indiquent les documents.

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