J’aime un jeu avec une prémisse cool presque autant qu’un jeu avec une mécanique cool. Ajoutez un style artistique et une ambiance générale extra cool, et c’est une recette pour un gagnant. C’est impressionnant de rencontrer les 3 dans votre toute première sortie de jeu comme l’a fait le développeur solo Ben Russell étoile de deuil frapper iOS et Android cette semaine. Tout d’abord, cette prémisse cool dont je parlais. Alors disons que l’univers entier a commencé avec un big bang. À un moment donné, tout ce qui est créé suit son cours et doit ensuite mourir. Il le fait à travers un vortex massif qui engloutit tout, presque comme un big bang en sens inverse. Cependant, avec toutes les planètes et étoiles et tout ce qui fait partie de l’univers qui tombe dans l’ancien drain, une dernière étoile est choisie pour les envoyer tous sur leur chemin et pleurer leur perte. C’est l’étoile du deuil.
Comme je l’ai dit, une prémisse plutôt cool. Quant à la mécanique cool? Eh bien, une partie de ce que je creuse tant étoile de deuil c’est qu’il me rappelle beaucoup l’un de mes jeux mobiles préférés de tous les temps : 2015 masse de particules. Dans étoile de deuil Vous contrôlez l’étoile finale titulaire et la faites pivoter sur l’écran, en interagissant avec tout ce qui est avalé dans le vortex. Les astéroïdes ont juste besoin d’être écrasés en les frappant. Les planètes mortes doivent être « rallumées » en les effleurant mais sans les heurter. Les géantes gazeuses peuvent être touchées, les faisant exploser et anéantissant tous les astéroïdes à proximité. Ainsi de suite. Oh, et puis il y a le Vortex lui-même. Passez trop de temps dedans et votre Mourning Star perdra de la masse, rétrécira et finira par disparaître complètement, mettant fin à la partie.
L’astuce pour tout cela est soit de faire le tour du vortex en cercles énormes, soit de zoomer rapidement à travers le vortex comme si vous le traversiez assez vite sans perdre de masse. Bien sûr, tout cela est beaucoup, beaucoup plus facile à dire qu’à faire. Il y a une courbe d’apprentissage définie étoile de deuil, et au début, on a l’impression que vous allez tout casser sans contrôle. Cependant, plus vous jouez, plus vous avez une idée de la physique de l’étoile en deuil et vous pouvez réellement voir vos compétences s’améliorer à chaque partie. C’est très satisfaisant et vous réaliserez des manœuvres extrêmement cool et mémorables au fur et à mesure que le jeu progresse.
Enfin, il y a l’ambiance générale de étoile de deuil. Je le décrirais comme… hippie cosmique, peut-être ? Quoi qu’il en soit, c’est assez trippant et parfois incroyablement profond. Je veux dire que vous jouez comme une sorte d’être omnipotent qui contrôle l’étoile en deuil pour créer un cycle sans fin de big bangs. C’est un fou. Plus que tout au monde étoile de deuil juste amusant à jouer et vraiment stimulant. Vous pouvez profiter de la première douzaine de niveaux totalement gratuits sans publicité ou quoi que ce soit du genre, il n’y a donc aucun risque à l’essayer. Si vous aimez l’échantillonnage, le jeu complet peut être déverrouillé avec un IAP unique de 3,99 $. Un prix pathétique à payer pour un si difficile voyage intergalactique de l’esprit et de l’univers, vous ne pensez pas ?
Le jeu post-germanique de la semaine : « Mourning Star » – germanique est apparu en premier sur Germanic News.