Ils demandent 9 millions d’euros après avoir piraté League of Legends

Ils demandent 9 millions deuros apres avoir pirate League of

Si vous êtes impliqué dans le monde des jeux vidéo en Espagne, il est fort probable que vous ayez essayé les jeux vidéo comme League of Legends ou Teamfight Tactics, les titres de la société Riot Games qui se positionnent comme parmi les plus importants de la scène actuelle. La semaine dernière, l’entreprise a dû avertir ses utilisateurs au moyen d’une lettre ouverte qui il y a eu une grave cyberattaque la semaine dernière, dans lequel de grandes quantités de données auraient été volées. Maintenant, il y a un sauvetage impliqué.

A tel point que les assaillants auraient pris le code source des deux jeux, ainsi que des informations sur d’autres projets. Heureusement, il n’y a pas de données utilisateur compromises, à moins que cela n’ait été confirmé pour le moment. Cependant, cela peut être un véritable cauchemar pour les joueurs.

Les attaquants ont suivi le modus operandi habituel que d’autres attaquants ont mis en place avec des sociétés de jeux vidéo. Les pirates ont exigé une rançon des responsables de l’entreprise pour la valeur sur 10 millions en échange de ne pas filtrer le contenu, selon Motherboard. Riot a déjà assuré qu’il ne paierait pas la rançon.

Attaque de pirate sur LoL

L’attaque s’est produite le week-end dernier. Selon Riot, leurs systèmes d’environnement de développement « ont été compromis par une attaque d’ingénierie sociale ». Ils ont déclaré que cela affecterait sérieusement leurs capacités « à publier de nouveaux contenus », et ils se sont assurés de fournir plus de détails.

En plus du code source de League of Legends et TFT, il a été confirmé qu’ils ont également été créés avec le code source à partir d’une plate-forme anticheats héritée. Il ne leur manque pas non plus, selon Riot, un certain nombre de « fonctions expérimentales » que l’entreprise n’a pas détaillées davantage.

Plus tôt cette semaine, les systèmes de notre environnement de développement ont été compromis par une attaque d’ingénierie sociale. Nous n’avons pas toutes les réponses pour le moment, mais nous voulions communiquer tôt et vous faire savoir qu’il n’y a aucune indication que des données de joueur ou des informations personnelles ont été obtenues.

– Jeux anti-émeute (@riotgames) 20 janvier 2023

« Il va sans dire que nous ne paierons pas », a déclaré la société dans le fil de tweet. Bien sûr, ils ont admis que l’existence de ce problème peut augmenter la possibilité que de nouveaux logiciels et outils dédiés à la triche, avec la promesse sous le bras d’avoir préparé des « corrections » pour éviter que ces cheats ne soient exploités.

Pour le moment, la méthodologie exacte utilisée pour mener à bien l’attaque n’est pas connue, d’autant plus que les codes sources de deux de ses titres les plus populaires ont été volés. Dans le fil de tweet, Riot mentionne ingénierie sociale, une référence possible au fait que des pirates utilisaient des techniques de ce style pour voler les données d’un employé et ainsi accéder aux systèmes de l’entreprise.

Plus tôt cette semaine, les systèmes de notre environnement de développement ont été compromis par une attaque d’ingénierie sociale. Nous n’avons pas toutes les réponses pour le moment, mais nous voulions communiquer tôt et vous faire savoir qu’il n’y a aucune indication que des données de joueur ou des informations personnelles ont été obtenues.

– Jeux anti-émeute (@riotgames) 20 janvier 2023

Ce n’est qu’une des nombreuses attaques qui ont eu lieu dans l’industrie du jeu vidéo ces derniers mois. Le plus célèbre a eu lieu chez Rockstar, le studio de jeux vidéo responsable de la franchise Grand Theft Auto, divulguant pratiquement toutes les informations actuelles sur son prochain opus, GTA VI.

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