Une nouvelle norme de compression et de transmission du sens du toucher sur Internet jette les bases de la téléchirurgie, de la téléconduite et de nouvelles expériences de jeu en ligne, entre autres applications. Le tout nouveau standard HCTI (Haptic Codecs for the Tactile Internet) est au « toucher numérique » ce que JPEG, MP3 et MPEG sont à la transmission et à la diffusion d’images, d’audio et de vidéo.
Un consortium international dirigé par l’Université technique de Munich (TUM) en Allemagne a récemment publié une nouvelle norme pour transfert de données tactile numériquesimilaires à ceux utilisés dans les transmissions d’images, audio et vidéo. Cela pourrait être le point de départ du développement de multiples applications visant à la « transmission » du toucher via Internet, dans des domaines tels que les jeux vidéo, la réalité augmentée, la santé et la robotique, entre autres.
Des transmissions plus efficaces des informations tactiles
Pour réduire la quantité d’informations à envoyer dans les échanges audio, images ou vidéo, des programmes appelés codecs Ils sont utilisés pour encoder et décoder les données à transmettre : cela permet au transfert d’informations d’être plus efficace. « Il Norme IEEE 1918.1.1, récemment publié pour la première fois, définit un codec comme standard pour le transfert de données tactiles », a-t-il expliqué dans un communiqué de presse Professeur Eckehard Steinbach, directeur de la technologie des médias à la TUM.
Appelé HCTI (Codecs Haptiques pour l’Internet Tactile), La nouvelle norme remplit une fonction similaire à JPEG, MP3 et MPEG pour les images, l’audio et la vidéo, respectivement. La norme de transmission d’informations haptiques ou tactiles enregistre les sensations de mouvements, c’est-à-dire la position des extrémités et les forces qui agissent sur elles, et la sensibilité de la peau, pour pouvoir sentir du papier ou du métal, entre autres. possibilités.
Ces deux codecs haptiques Ils sont complétés par un protocole standardisé d’échange des propriétés des appareils, appelé handshake, lors de l’établissement d’une connexion. De cette façon, une norme est établie pour échanger des données tactiles entre appareils préparé à cet effet, ouvrant un large champ d’action pour le développement de nouvelles applications.
Une nouvelle vague d’innovations ?
De plus, étant donné que les systèmes haptiques nécessitent une boucle de données dans laquelle les informations circulent dans les deux sens, cela impose une très forte demande au réseau de communication qui transporte les paquets de données. Grâce à la nouvelle norme, les données haptiques sont compressées pour réduire la vitesse d’horloge du transfert d’informations à environ 100 fois par seconde, une plage beaucoup plus proche du niveau du perception humaine.
Selon un article publié dans The Engineer, le nouveau codec pourrait déclencher une vague de nouveautés dans des domaines tels que le contrôle à distance de robots, les chirurgies à distance, la téléconduite et la conduite autonome de véhicules, les tests « tactiles » à distance de produits dans le commerce électronique et le retour haptique dans les jeux et les divertissements avec les technologies de réalité augmentée, entre autres applications à venir. .
(Une première version de cet article a été publiée le 26 juin 2024)