Les slimes continuent de glisser, glisser, glisser
En marchant sur un terrain bien foulé dans l’espace d’aventure minière / artisanale, Gardien du noyau est une merveilleuse façon de passer du temps. d’accord honnêtement Beaucoup de temps.
Je l’ai récemment vu grimper dans les charts Steam, le dernier chiffre dépassant les 500 000 exemplaires vendus. Cela a attiré mon attention. Mais plus qu’une pure popularité, j’étais intrigué par l’idée d’un jeu avec un petit quelque chose terrariums, Vallée de Stardewet Walheim dans son ADN. Ce sont trois titans bien-aimés, et Gardien du noyau n’est certainement pas à ce niveau, mais la comparaison convient, mais avec une mise en garde concernant l’accès anticipé. Ce n’est pas fini – mais c’est vraiment poli.
Gardien du noyau (pc)
Développeur : Pugstorm
Editeur : Fireshine Games
Sortie : 8 mars 2022 (accès anticipé à Steam)
PDSF : 12,99 $
Bien que nous ayons déjà vu ces idées dans d’autres jeux, c’est toujours le genre de bac à sable sinueux dans lequel j’aime me perdre. Vous aurez certainement des objectifs en tête – vous voudrez peut-être trouver un minerai spécifique pour fabriquer un casque spécifique avec un avantage spécifique avant d’affronter un boss – mais il peut être tout aussi facile de choisir une direction, n’importe quelle direction, et de commencer tunnelisation.
Il fait noir, vous devrez donc jeter quelques torches, surveiller les dépôts chatoyants qui peuvent s’ouvrir et consulter de temps en temps votre carte à matérialisation lente.
J’ai adoré cette simplicité dès mon plus jeune âge, même en tant que soliste. C’était idéal pour une configuration PC à double écran jouant YouTube ou Netflix sur le côté. Vers la fin – et il est vrai qu’il n’y a pas de véritable « fin » dans Early Access – je me suis senti vidé. Les montées de niveau de mon personnage étaient trop rares, les ennemis et les biomes devenaient trop familiers et les voyages de retour au bout du monde prenaient trop de temps, même avec un chariot de mine.
Mais vous savez, j’ai apprécié ces 12 premières heures. Je n’ai aucun regret d’avoir joué Gardien du noyau obsédé.
Comme pour d’autres aventures inachevées ou riches en contenu, les parties du début au milieu du jeu sont le point culminant. C’est mieux quand vous n’êtes pas sûr de ce que vous pourriez trouver dans des grottes éloignées, et le système de progression basé sur XP a toujours ce rythme satisfaisant pour vous garder engagé.
Gardien du noyau Attribue des points d’expérience lorsque vous effectuez une action pertinente (ce que j’adore). Ainsi, courir augmentera éventuellement votre vitesse de déplacement, et couper les slimes et les bestioles effrayantes aidera à augmenter votre puissance de mêlée. Il existe des arbres de compétences dans lesquels investir des points, et cela inclut des catégories telles que la forge, l’artisanat, le jardinage et la pêche.
Vous commencez par créer un personnage avec l’une des nombreuses spécialités de classe, bien que les choses se stabilisent au fur et à mesure que vous jouez, de sorte que le choix n’a pas autant de poids qu’il n’y paraît au premier abord. Par exemple, j’étais jardinier, ce qui m’a tout de suite donné une pioche en cuivre et un arrosoir. Si j’avais su mieux, j’aurais probablement préféré une source lumineuse portable pour compléter ma lampe à main, mais c’est ce que c’est. Tout a fonctionné.
Une brève séquence d’introduction présente vaguement (mais de manière attrayante) votre ancien cadre souterrain, et il est immédiatement évident que vous devrez faire pousser des cultures pour satisfaire votre appétit, construire une base pour fabriquer du matériel prêt au combat et rechercher trois boss. Le monde a une disposition semi-aléatoire qui fonctionne bien Gardien du noyau‘s tunnel sculpture chemins. D’une certaine manière, percer des trous dans le mur est ma partie préférée. Bien que je devrait être Au-delà de cette boucle de gameplay, c’est étrangement satisfaisant ici. Et c’est relaxant.
Tout fonctionne pour moi ainsi qu’en raison du bon retour audiovisuel à chaque swing et de l’éclairage d’ambiance. Un nouveau, Gardien du noyau est vraiment sombre quand il veut être, ce qui est généralement le cas. Mais vous rencontrerez également des clairières – comme une rivière rougeoyante et fleurie, ou un énorme tunnel creusé qui forme commodément un cercle parfait autour de la zone de départ du jeu – et l’atmosphère lumineuse est d’autant plus appropriée.
Tisser d’une clairière à l’autre était super amusant, même si les commandes réelles (j’ai surtout joué sur une manette de jeu) sont si simples. Si vous êtes le type de joueur qui aime la simplicité, cela pourrait être votre jeu d’artisanat. Il ne s’enlise pas trop avec des ressources ou des recettes, et la situation agricole/alimentaire est facile à gérer. Vous n’avez pas non plus à vous soucier des jours ou des horaires de jeu. Et il n’y a pas encore de PNJ à craindre (juste quelques commerçants). L’attraction principale est l’exploration – c’est l’aspect le plus fort jusqu’à présent.
Le système de combat au corps à corps (et à distance) est rapide et percutant et fait le travail; Je n’ai pas vraiment de plaintes. C’est plus amusant que d’abattre des chauves-souris et des momies Vallée de Stardew, sécurise. Et les boss, qu’il faut trouver physiquement (ou localiser avec un scanner), sont un défi raisonnable. Si vous mourez – et vous le ferez probablement, à moins que vous ne jouiez très prudemment et que vous vous nourrissiez de plats cuisinés – alors tout ce que vous avez à faire est de revenir en arrière pour récupérer vos objets de votre pierre tombale. Cependant, selon les circonstances, ces randonnées peuvent être longues et ardues. Il vaut donc mieux être préparé.
Le principal problème avec la version Early Access en ce moment, et cela s’applique au combat, à la construction de bases, à l’agriculture et à quelques autres facettes, est qu’il n’y a pas assez de variété pour maintenir une expérience immersive. C’est un excellent rapport qualité-prix à 13 $, mais ne le battez pas non plus. Ce n’est pas parce que vous pouvez automatiser l’extraction de minerai écarlate rare avec une perceuse, un convoyeur et un bras robotisé que vous devez nécessairement « le faire ». Cela peut sembler être un progrès pour le progrès.
La plupart de ce qui est inclus se sent plutôt bien – nous avons juste besoin de Pugstorm pour itérer un peu, équilibrer ici et là, et surtout nous concentrer sur rendre le monde plus complet. Au final j’ai éliminé les trois boss principaux puis je les ai dépensés beaucoup de Il est temps de traquer le quatrième. Si vous êtes dans cette position, franchement, ne vous poussez pas trop loin. Cela commençait à devenir une corvée. Il existe des mécanismes pour réinvoquer les boss (pour le broyage), mais la fin du jeu n’est pas encore là.
j’ai seulement joué Gardien du noyau l’un des principaux arguments de vente est la coopération. Il peut y avoir jusqu’à huit joueurs dans le mix multijoueur en ligne, que je garderais probablement pour plus tard. Je ne pense pas nécessairement qu’il soit temps de tout mettre en oeuvre Gardien du noyau toujours. Mais si vous avez un assemblage de base prêt à diviser pour régner, essayez-le. Sachez simplement que le plaisir s’estompera et qu’il est préférable de ne pas essayer d’épuiser chaque miette de contenu avant la 1.0.
je ne suis pas sûr Gardien du noyau peut correspondre à la qualité et à la portée de ses inspirations de premier ordre, mais cela vaut déjà le coup d’œil dans Early Access, et si le reste des pièces se met en place avant le lancement complet, on s’en souviendra avec tendresse. Je suis surexcité.
[This scoreless review is based on an Early Access build of the game provided by the publisher.]