Comment les gens s’enrichissent sur des terres et des objets de valeur NFT virtuels – Culture

Comment les gens senrichissent sur des terres et des objets

En cette ère de l’immobilier de haut vol, une parcelle de terrain vendue 2,48 millions de dollars n’est pas une nouvelle internationale. Lorsque cette terre n’existe physiquement d’aucune manière en dehors du monde numérique, il s’agit d’une vente historique et potentiellement susceptible de modifier le marché.

Le jeu vidéo « Axie Infini » a établi un record dans le nouveau monde du jeu NFT à la fin de l’année dernière, lorsqu’un terrain « extrêmement rare » dans le jeu s’est vendu pour 2,48 millions de dollars. La vente a secoué le monde de la blockchain et a ouvert la porte à des ventes similaires pour tout, des autres cartes de jeu aux fonctionnalités du jeu telles que les personnages, les armes, les costumes ou les véhicules.

NFT racines dans l’art

Le mouvement NFT a pris feu en 2021, alors que l’art produit dans le monde en ligne est devenu quelque chose que l’environnement cryptographique pouvait marquer comme original et vendre comme une marchandise. Que l’art, la photo ou tout autre type d’image soit produit virtuellement ou dans le monde réel avant d’être transformé en format numérique, il peut devenir un jeton non fongible.

Même une fois frappées en tant que NFT, ces illustrations peuvent proliférer sur Internet et se retrouver à une simple capture d’écran loin de votre ordinateur. Cependant, un tampon numérique, une fois baptisé par une chambre de compensation de blockchain acceptée, s’attache de manière permanente à l’œuvre numérique et marque le NFT comme l’élément original, officiel et unique.

Ce NFT permet à tout acheteur de posséder l’œuvre d’art originale, même si des copies de celle-ci existent sur des disques durs et des serveurs ailleurs. En termes d’art physique, il pourrait y avoir un million d’affiches de la nuit étoilée de Van Gogh sur les murs des dortoirs du monde entier, mais l’original est accroché au MOMA de Manhattan. Si le tableau était un NFT, il contiendrait un code certifiant son statut d’article authentique.

Au cours de la dernière année, les ventes de crypto-monnaie NFT ont explosé dans le monde de l’art. Selon le site de classement CryptoSlam, les cinq premiers NFT vendus en janvier et février 2021 ont généré plus de 366 millions de dollars. Maintenant, cet engouement pour l’achat fait son chemin dans le monde du jeu vidéo.

Crypto Far West

Marc Craigun artiste londonien à succès et gourou de l’art NFT, a vendu plus de 12 de ses pièces originales en tant que NFT en moins de deux semaines lorsque l’engouement initial a frappé. Il a découvert ce marché de la cryptographie à travers des articles de presse en ligne, réalisant le potentiel de créer des œuvres d’art numériques individuelles estampillées comme des entités exclusives. Au cours des mois suivants, il est devenu un expert dans diverses crypto-monnaies et marchés de sites Web pour les ventes NFT. Désormais, des artistes avides de connaître les secrets de ce jeune marché viennent lui demander de l’aide.

« Même un an après le début du mouvement NFT, cela ressemble toujours au Far West », déclare Craig. « À l’origine, les artistes recherchaient activement des moyens non seulement de gagner de l’argent, mais aussi de se connecter au monde en ligne. La communauté artistique NFT est maintenant en pleine croissance et solidaire. »

Craig décrit souvent un monde NFT de synchronicité inhabituelle dans lequel les artistes achètent et vendent des NFT à d’autres créateurs. Pendant ce temps, les collectionneurs se font concurrence pour enchérir sur l’art NFT en vogue partout, des sites marginaux aux événements de vente aux enchères de Sotheby’s.

« Il est naturel que (le mouvement artistique NFT) se développe dans d’autres domaines tels que les jeux vidéo », ajoute Craig. « Si une image peut être créée, il n’y a aucune raison pour que les éléments du jeu ou du métaverse tels que l’immobilier virtuel ne deviennent pas aussi populaires. »

Économie virtuelle, véritable bulle

Dans le cas de la vente « Axie Infinity », le jeu qui a accueilli la grande vente a été lancé par le développeur vietnamien Sky Mavis. Les jeux vidéo de la société utilisent la crypto-monnaie Ethereum pour alimenter les économies du jeu qui achètent et vendent des éléments de jeu tout en se disputant des fonds cryptographiques supplémentaires. Alors que certains critiques décrivent le gameplay comme une forme de jeu en ligne, la ruée vers l’achat de tout, des terrains NFT virtuels aux armes NFT en jeu, se poursuit. Daniel Yurcho, entrepreneur blockchain et consultant NFT, confirme qu’un boom immobilier virtuel est déjà en cours sans aucun signe de ralentissement.

« Nous avons certainement vécu quelques mois incroyables depuis que Facebook a annoncé son changement de nom en Meta », déclare Yurcho. «La vente de terres virtuelles pour des millions de dollars est extrêmement spéculative à ce stade. C’est une sorte de ruée vers l’or, et les entreprises ne veulent pas être laissées pour compte dans ces expériences et opportunités métaverses.

Yurcho confirme que chaque colis est un NFT unique dans un jeu. «Axie Infinity», par exemple, ne compte que 220 parcelles de terrain «genesis» (celles qui se sont vendues 2,48 millions de dollars). Pourtant, contrairement à l’immobilier physique, il n’y a techniquement aucune limite quant à la quantité de terrains virtuels (ou de tout ce qui est virtuel) que les développeurs de jeux peuvent créer.

« C’est révolutionnaire de penser à la façon dont les terres virtuelles peuvent être utilisées et monétisées à l’avenir », dit-il. «Cela dit, les prix ont perdu le contact avec la réalité de la situation actuelle de bon nombre de ces jeux. Les expériences dans le jeu, les graphismes et les bases d’utilisateurs des options métavers actuelles ne justifient certainement pas les prix actuels de l’immobilier virtuel.

Yurcho pense que nous voyons les premiers signes de ce à quoi ressemblera une économie entièrement virtuelle, car une grande partie de notre économie actuelle est déjà virtuelle et fonctionne presque entièrement en ligne.

« Ce que nous finirons par voir à partir des expériences métavers, c’est que chaque jeu aura sa propre économie unique », ajoute Yurcho. « Vous pouvez déjà voir le cadre des économies dans le jeu dans des jeux comme » Grand Theft Auto « et » Fortnite « . Les joueurs utilisent des monnaies virtuelles propres à ces jeux pour acheter des objets convoités dans le jeu. Lorsque ces objets en jeu ou terrains virtuels sont également des NFT uniques et rares, cela ajoutera une autre couche à ces économies virtuelles.

Yurcho prévient que les objets du jeu et de la simulation seront soumis au même type de volatilité que nous voyons sur le marché NFT lorsqu’ils sont considérés comme des objets de collection : « Je doute que les prix atteindront les niveaux observés dans l’immobilier virtuel, car ces prix reflètent le potentiel de profits futurs de ces parcelles de terrain. Je ne crois pas qu’il s’agisse d’une mode passagère, mais plutôt de l’émergence d’une nouvelle technologie qui enthousiasme beaucoup les gens. Semblable à la bulle Internet, les investisseurs sont impatients de se lancer avec le potentiel de profits lucratifs à l’avenir. Les prix reviendront à la réalité d’une manière ou d’une autre, mais la technologie sous-jacente et les expériences utilisateur sont là pour rester.

Connexions dans le monde réel

Dans le monde des courses de jeux vidéo, Supremacy Games, développeur de jeux cryptographiques basé à Helsinki, a annoncé son nouveau titre, ‘Rois de l’apex‘ – un titre de course comprenant des voitures NFT virtuelles qui recréent fidèlement leurs homologues du monde réel. Selon une déclaration du PDG de Supremacy Games, Jari Pauna, l’équipe de développement d’Apex Kings a une expérience à la fois dans les voitures et les jeux. La société espère que les joueurs trouveront de la valeur à posséder de vraies voitures de marque dans le format play-to-earn. La société a confirmé qu’elle avait déjà suscité l’intérêt de nombreux constructeurs automobiles mondiaux et annoncera des accords au printemps de cette année.

La société lancera des ensembles limités de voitures NFT avec le nombre maximum de voitures virtuelles proposées reflétant le nombre de véhicules produits dans la vie réelle. L’objectif proposé est de donner aux joueurs une connexion avec le monde réel et de profiter aux joueurs qui connaissent les voitures, leur valeur et leur collection. Les amateurs de voitures pourraient avoir un avantage à repérer des véhicules rares à bas prix dans le jeu avant qu’ils n’augmentent en valeur dans un environnement de revente NFT.

« Notre objectif est de créer le jeu définitif et de gagner un jeu de course pour le métaverse », déclare Pauna. « C’est bien plus que votre jeu de voiture habituel. Les joueurs d’Apex Kings NFT Racing peuvent acheter, piloter et échanger des supercars, des voitures classiques, des voitures de rallye et toutes les variétés de voitures ordinaires. Cela crée une incitation significative à développer le garage du joueur avec des voitures intéressantes.

Dans la même déclaration, Pauna et Supremacy Games ont révélé qu’ils prévoyaient plusieurs jeux NFT et des collections NFT en édition limitée qui sont liées à des marques mondiales telles que des constructeurs automobiles et d’autres sociétés : « Travailler avec d’énormes marques mondiales est passionnant, et nous ne pouvons pas attendre pour annoncer tous les titres que nous avons en préparation », ajoute Pauna. « Nous visons à créer des jeux où la fonctionnalité NFT donne une vraie valeur aux joueurs et s’intègre parfaitement aux marques. »

Alimenté par la cupidité

Rolf Illenberger, directeur général du développeur de réalité virtuelle VRdirect, estime que ces nouvelles économies continueront à s’épanouir, à s’estomper et à réapparaître dans les années à venir : « Il y a absolument une économie nouvelle et durable qui émerge autour du métaverse. Pourquoi les gens achètent-ils de grandes maisons, des voitures de luxe ou investissent-ils dans des marques de mode haut de gamme dans le monde réel ? Parce qu’à la base, chaque être humain a le désir de démontrer son individualité et son caractère, à travers ces articles de luxe.

Illenberger insiste sur le fait que le monde virtuel de l’immobilier et les économies NFT se nourrissent du monde très réel de la cupidité et du désir de posséder. Il pense qu’une Rolex numérique, assurée par NFT, aura le même statut qu’une Rolex réelle.

« Vous êtes ce que vous possédez », dit-il. « Tu es ce que tu portes. Comment se démarquer dans le monde virtuel avec théoriquement tout facile à dupliquer ? Les biens numériques individuels, ceux qui aident à se démarquer parmi les masses, ont une durée de vie importante. »

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