Les résultats du vote du syndicat Raven Software d’Activision Blizzard sont publiés aujourd’hui

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Raven Software, une filiale d’Activision Blizzard, verra les résultats de l’un des votes syndicaux les plus importants de l’industrie du jeu vidéo lundi après-midi. Si les travailleurs du service d’assurance qualité de l’entreprise votent pour se syndiquer, ils formeront le premier syndicat d’une société de jeux vidéo à succès aux États-Unis.

Un groupe d’environ 30 testeurs d’assurance qualité chez Raven Software, le fabricant des titres Call of Duty à Madison, Wisconsin, a envoyé des bulletins de vote pour voter lors des élections. Le bureau de Milwaukee du Conseil national des relations de travail (NLRB) Tous les bulletins de vote seront comptés par vidéoconférence lundi après-midi.

« Enfin pouvoir voter oui a payé tout le travail acharné que nous avons fourni au cours des cinq derniers mois », a déclaré un testeur d’assurance qualité Raven plus tôt ce mois-ci, qui a parlé sous couvert d’anonymat par crainte de représailles. « Le fait qu’Activision ait essayé si fort d’arrêter notre syndicat à chaque étape montre clairement qu’un syndicat est nécessaire dans cette entreprise. »

L’industrie du jeu vidéo est plus proche que jamais de la syndicalisation

La pression pour la syndicalisation chez Raven a commencé après le licenciement de 12 sous-traitants en assurance qualité (AQ) en décembre 2021. Fin janvier, les testeurs de Raven ont adressé une pétition au NLRB pour une élection syndicale après que la société mère Activision Blizzard a manqué une date limite fixée par le groupe pour reconnaître volontairement le syndicat naissant, surnommé la Game Workers Alliance. Quelques jours après le dépôt de la requête, la direction de Raven a déplacé les testeurs d’assurance qualité dans différents départements du studio et a déclaré que la société se dirigeait vers un « modèle de testeur intégré ».

Activision Blizzard a nié le dépôt, arguant que chaque syndicat de Raven doit inclure tous les quelque 230 employés du studio et que le modèle de test intégré prouve que l’assurance qualité est intégrée aux autres équipes. Les avocats du travail consultés par The Post ont déclaré que l’appel à un groupe de vote plus large était une stratégie visant à diluer le soutien des syndicats. La décision du NLRB à la fin avril a rejeté cet argument et a conclu que le comité d’assurance qualité fournissait une entité de négociation appropriée.

« Nous respectons et croyons au droit de tous les employés de choisir de soutenir ou non un syndicat », a déclaré la porte-parole d’Activision Blizzard, Jessica Taylor, dans un communiqué au Post lundi. « Nous pensons qu’une décision majeure qui aura un impact sur l’ensemble du studio Raven Software qui compte environ 350 employés ne devrait pas être prise par moins de 10% des employés de Raven. »

La poussée syndicale et la réponse de la direction ont attiré l’attention des législateurs. En février, la sénatrice Tammy Baldwin (D-Wis.) a appelé le PDG d’Activision, Bobby Kotick, à mettre fin à tous les efforts antisyndicaux.

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Le Conseil national des relations de travail a envoyé des bulletins de vote aux testeurs d’assurance qualité qui étaient avec l’entreprise pendant la période de paie du 16 avril. Alors que le nombre de testeurs d’assurance qualité Raven est resté constant à environ 30 employés, la composition de l’équipe a changé au cours des cinq mois d’efforts syndicaux. Depuis que les 12 testeurs QA ont été licenciés en décembre, Activision a embauché neuf testeurs qui ont désormais le droit de voter. Cela a conduit à l’embauche de nouvelles recrues par le futur syndicat, ont déclaré les travailleurs de Raven au Post.

Selon les employés actuels de Raven Software, la direction de Raven envoyait des messages aux employés et organisait des réunions sur les élections à venir. Lors d’une mairie le 26 avril, la direction de Raven a laissé entendre que la syndicalisation pourrait entraver le développement du jeu et nuire aux promotions et aux avantages. Ils ont envoyé un e-mail au personnel le lendemain avec un graphique en pièce jointe qui disait : « S’il vous plaît, votez non ».

Plusieurs employés de Raven ont déclaré au Post qu’ils avaient trouvé les messages antisyndicaux de la direction décevants et inefficaces après avoir voté « oui ».

« Je ne pense pas avoir vraiment eu le temps de traiter mes sentiments à travers tout cela », a déclaré le testeur QA. «J’ai envoyé mon bulletin de vote et je suis ensuite retourné au travail. Je pense que tout cela me frappera probablement comme un rocher quand ce sera enfin terminé. »

Les résultats du vote Raven Software Union d’Activision Blizzard publiés aujourd’hui sont apparus en premier sur Germanic News.

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