Des ingénieurs et scientifiques américains ont développé une interface cerveau-ordinateur dotée de capacités d’apprentissage automatique (IA), permettant aux utilisateurs de contrôler un jeu de course automobile et d’équilibrer les côtés gauche et droit d’une barre numérique, en utilisant uniquement leurs pensées.
Une nouvelle étude publiée dans la revue PNAS Nexus détaille la création d’un logiciel permettant de gérer un jeu vidéo en utilisant uniquement vos pensées : l’innovation, développée par des spécialistes de l’Université du Texas à Austin, aux États-Unis, utilise une casquette avec électrodes connectées à un ordinateur, qui obtient des données via le signaux électriques du cerveau et les envoie à un décodeur.
Plus tard, le décodeur Il interprète les informations reçues, en s’appuyant sur une application de machine learning, pour les traduire et les convertir en actions de jeu concrètes, comme diriger un véhicule dans une direction spécifique dans un jeu de course. L’aspect le plus important est que l’utilisation de l’intelligence artificielle (IA) permet au système d’interpréter les besoins spécifiques de chaque personne et peut être utilisé par de nombreuses personnes différentes sans nécessiter de changement ou d’adaptation.
Applications thérapeutiques
En devenant une solution universelle, le nouveau interface cerveau-ordinateur offre un large potentiel pour aider les personnes handicapées motrices. « Quand nous y réfléchissons dans un environnement clinique, les nouvelles technologies signifieront que nous n’aurons pas besoin d’équipements spécialisés pour effectuer les processus d’étalonnage des appareils afin de les adapter à chaque patient, ce qui est long et fastidieux. Il sera beaucoup plus rapide de passer d’un patient à un autre », a-t-il indiqué dans un communiqué de presse Satyam Kumar, l’un des principaux auteurs de l’étude.
L’interface permet aux utilisateurs de renforcer leur Plasticité neuronale, la capacité du cerveau à changer, croître et se réorganiser au fil du temps et des nouveaux besoins environnementaux. Le but ultime des expériences réalisées et du nouveau dispositif est d’améliorer la fonction cérébrale des patients, en tirant parti de dispositifs contrôlés par des interfaces cerveau-ordinateur et optimisés grâce à l’apprentissage automatique pour simplifier la vie des personnes souffrant d’un certain type de handicap.
Une nouvelle technologie en développement
Les tests effectués ont permis de vérifier que l’appareil sert à contrôler seulement à travers le pensées deux problématiques à la fois : le jeu de course automobile et une tâche plus simple, visant à équilibrer les côtés gauche et droit d’une barre numérique. La clé semble se trouver dans le décodeur utilisé, qui permet à l’interface de traduire les ondes cérébrales en commandes. De plus, il sert de base à plusieurs utilisateurs et vous permet d’éviter le long processus d’étalonnage individuel.
Désormais, les spécialistes travaillent dans un Fauteuil roulant que les utilisateurs peuvent conduire avec le interface cerveau-ordinateur, ainsi qu’en deux robots de rééducation pour la main et le bras. Les premiers tests montrent que les gens peuvent contrôler les robots en quelques minutes. Ce n’est là qu’un échantillon de l’énorme potentiel que cette technologie pourrait avoir à l’avenir.
Référence
L’apprentissage par transfert favorise l’acquisition de compétences individuelles BCI. José del R Millán, Satyam Kumar et al. PNAS Nexus (2024). DOI : https://doi.org/10.1093/pnasnexus/pgae076