Le genre Soulslike s’enrichit du label Made in Spain

Le genre Soulslike senrichit du label Made in Spain

« Lords of the Fallen » est sans aucun doute l’un des « Soulslike » (sous-genre de jeux vidéo de rôle d’action et d’aventure caractérisé par l’offre de niveaux de difficulté élevés), le plus intéressant et attendu de l’année. La production sort un RPG d’action renouvelé avec des connotations de dark fantasy, doté d’un système de jeu satisfaisant et assaisonné d’une section graphique exceptionnelle développée avec le somptueux Unreal Engine 5. Chez Prensa Ibérica, nous avons déjà largement apprécié le titre, donc à l’occasion de sa sortie, nous alignons ses caractéristiques et anticipons tout ce que contient le projet précédemment connu sous le nom de « Lords of the Fallen 2 ». C’est vrai, en tant que successeur spirituel du tranche originale publiée en 2014qui ne s’est pas révélé particulièrement brillant, au point que même l’éditeur, insatisfait du résultat final, a décidé de ne pas confier le développement de la suite à l’équipe précédente (Deck13 Interactive), représente un redémarrage complet de la franchise sur PC, PS5 et Xbox Series.

Fabriqué en Espagne

Esta vez desarrollado por los chicos de Hexworks, un estudio español dentro de la órbita de CI Games, el renovado ‘Lords of the Fallen’ se ambienta mil años después de los eventos narrados en el original, justificando los relevantes cambios que se han producido en la épopée fantastique originale. L’intrigue fait quelques références à l’expérience précédente, mais cela n’empêche pas ceux qui n’y ont pas joué de pouvoir profiter du nouveau « Lords of the Fallen » sans problèmes majeurs. En ce qui concerne la composante narrative, vous assumerez cette fois le rôle d’une « Sainte Sentinelle » chargée de renverser le tyran Adyr, une divinité démoniaque éradiquée plusieurs éons plus tôt et apparemment ressuscitée pour subjuguer le monde une fois de plus.

« Seigneurs des Déchus ».

Notre alter ego légendaire devra alors traverser les royaumes des vivants et des morts, surmonter des combats de boss colossaux et vaincre, une fois de plus, l’entité maléfique avant qu’elle ne parvienne à éliminer le reste des êtres humains. Espérant contenir cette menace, l’Église sollicite le soutien d’un ordre de croisés légendaires. Ces champions sont les seuls capables de manier la Lampe Umbrale, un artefact au pouvoir mystérieux qui confère à son porteur la capacité de se déplacer en parallèle entre le royaume des vivants et celui des morts. En bref, la combinaison d’éléments sombres et de thèmes religieux crée une intrigue riche et intéressante.

Chaque chose à sa place

Outre le développement narratif, la base structurelle de « Lords of the Fallen » est également très similaire à son genre. Il système de combat, l’évolution à travers les cartes, la progression des personnages, tout est familier à quiconque est habitué au genre et à ses règles. Sans s’écarter du tout de ces lignes directrices, l’ouvrage propose un large segment de personnalisation, qui se traduit par la possibilité de configurer les paramètres de nos alter-ego et même de modifier les armes qu’ils peuvent ajouter à leur équipement. L’arsenal ainsi que les sorts et capacités que vous acquérez sont personnalisables pour tirer le meilleur parti des différents attributs des neuf classes principales.

« Seigneurs des Déchus ».

Sans abandonner l’exploration, qui joue habituellement un rôle important dans les expériences de type Souls, d’un point de vue purement structurel, le travail de Hexworks se démarque des immenses mondes ouverts, en proposant une univers interconnecté à travers des chemins, des passages et des raccourcis verni avec une excellente ambiance. La campagne se déroule à travers des marécages, des colonies en feu, des monastères et des prisons, entre autres lieux. Dans tous les cas et pour éviter tout malentendu, réaffirmez que la carte est cinq fois plus grande que celle explorée dans son original, également parce que comme nous l’avions prévu, dans le nouvel opus, nous avons l’opportunité de nous promener à la fois dans le monde normal et dans le « Seuil « , deux réalités qui se chevauchent et qui présentent également des domaines et des points d’interaction différents.

En tout cas, grâce à votre mécanique de transition intéressante entre les univers « Lords of the Fallen » Il est désigné comme un spécimen unique en son genre. Avec l’artefact de lumière mystique, vous pouvez éclairer les scènes pour trouver des chemins et découvrir des secrets. Plusieurs fois, vous serez même obligé d’accéder au plan des morts pour avancer sur la carte, car la mort est également directement influencée par le Royaume Umbral. Chaque fois que vous recevez un coup fatal sur le plan des vivants, vous refaites surface dans cet espace maudit avec une seconde chance de contre-attaquer vos ennemis et de revenir. La lampe possède également des fonctions d’attaque et peut être améliorée en élargissant ses caractéristiques de combat et en libérant davantage d’emplacements pour équiper des modificateurs. Ceux-ci agissent passivement, réduisant certaines pénalités lorsqu’ils atteignent le seuil et améliorant la récupération de vie, entre autres capacités.

« Seigneurs des Déchus ».

Un royaume plus sinistre, si possible

Dans le Seuil, le scénario change complètement. Le monde devient plus sinistre et les risques sont plus grands lors de l’exploration. C’est parce que des ennemis apparaissent constamment. À mesure que le temps que vous passez dans cet espace augmente, la fréquence des ennemis réapparaissent et leur niveau de difficulté augmente. Après un certain temps, la capacité d’utiliser des objets de guérison devient limitée et les ennemis deviennent si difficiles qu’il sera pratiquement impossible d’éviter la Faucheuse. Cette fonctionnalité ajoute une bonne dose de tension au jeu et permet à un ton d’urgence de toujours prévaloir dans le Seuil, puisque le seul moyen de sortir est d’interagir avec certaines statues disséminées sur les cartes ou de se reposer à l’un des points de contrôle. Cette préoccupation croissante est également favorisée par la conception des ennemis, qui ont tendance à exiger le meilleur du joueur à chaque mouvement. « Lords of the Fallen » peut également se targuer d’un grand nombre de patrons et de sous-boss. Les combats contre ces bêtes sont vraiment d’excellents exercices et y faire face n’est pas une tâche facile, car la plupart offrent un niveau de défi notable qui se traduit par des combats colorés qui augmentent leur spectaculaire grâce à une bande-son capable de vanter les performances qui se reflètent. sur l’écran.

Apprentissage et multijoueur

Pour le plus grand plaisir des utilisateurs qui ne sont pas particulièrement habitués au niveau de défi qui distingue le « Soulslike », le titre Hexworks a une courbe d’apprentissage équilibrée, destinée à réduire drastiquement la frustration initiale qui caractérise habituellement les représentants du genre. Pour briser la barre en faveur des débutants, l’équipe de Barcelone a créé une phase d’introduction inspirée qui permet aux utilisateurs d’apprendre et de maîtriser les notions de base d’un monde hostile et véritablement sans compromis. Avec cela, les amateurs d’expériences élevées recevront bien plus que ce à quoi ils s’attendent et les débutants auront le temps nécessaire pour pratiquer et apprendre de leurs erreurs pour affronter l’aventure, qui s’étend sur quelques 40 heures avec l’option New Game+, où la difficulté augmente considérablement. En termes d’aspects de gameplay, « Lords of the Fallen » opte pour un composant multijoueur quelque peu différent. Non seulement l’expérience peut se jouer entièrement en coopération en ligne, mais en cas de décès vous êtes libre de continuer à observer votre compagnon jusqu’au moment de la résurrection. De plus, il prend entièrement en charge le jeu croisé entre PC et console, vous permettant de jouer avec des amis quelle que soit la plateforme qu’ils possèdent.

« Seigneurs des Déchus ».

Conclusions

Bref, le travail d’Hexworks ne se limite pas seulement à répondre aux attentes placées sur le studio barcelonais, puisqu’il a su déployer solidement tout le potentiel requis d’un grand « Soulslike ». C’est un produit pertinent qui a globalement réussi à nous convaincre à pratiquement tous les points de vue. Une intrigue captivante combinée à une direction artistique inspirée et un système de combat satisfaisant sont le fleuron d’une structure de jeu organique et stimulante qui ravira tous les fans du genre. Êtes-vous prêt à découvrir les ténèbres qui se cachent dans les profondeurs du Seuil ?

Titre : Seigneurs des Déchus

· Genre : Rôle

· Date de sortie : 13/10/2023

· Plateforme : PC, Xbox Series X/S, PS5

· Développeur : Hexworks

· Producteur : CI Games

· Langue : espagnol (textes)

· Voix : anglais

· PEGI : +18

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