Ce n’est pas grand-chose : deux lignes mobiles qui rebondissent sur un bloc. Mais en 1972, c’était Pong le jeu qui a mis les jeux vidéo sur la carte. Cinquante ans plus tard, les ordinateurs et les jeux sont beaucoup plus complexes.
Pong was niet de eerste videogame. Die eer is aan Tennis for Two, een tennisspelletje uit 1958. Maar met Pong had gamebedrijf Atari wel voor het eerst een wereldwijde hit op dit gebied te pakken.
Het spel is een versimpelde versie van tafeltennis. Twee spelers besturen een streep en proberen een vierkantje naar de overkant te kaatsen. Spelers scoren een punt als de ander het vierkantje niet weet te raken.
Nolan Bushnell bedacht Pong en gaf programmeur Allan Alcorn de opdracht om het uit te werken. Volgens Alcorn was het bedoeld als oefening om met de technologie te leren omgaan. « Het was het simpelste spel wat hij kon bedenken », zei Alcorn tegen IEEE Spectrum.
Pong was in het begin alleen te spelen op een arcademachine. Het eerste prototype bezweek zo snel onder het aantal muntjes van belangstellenden, dat Atari snel tienduizenden arcadekasten met Pong over de Verenigde Staten verspreidde. Eigenaren van arcadehallen ruilden hun flipperkasten in voor een Pong-computer of andere videogames.
Magnavox wint de wedstrijd, Atari de oorlog
Magnavox zag het succes van Atari met lede ogen aan. Het bedrijf bracht als eerste een spelcomputer uit die thuis aan een televisie kon worden gekoppeld: de Odyssey. Daarop stond een tafeltennisgame die verdacht veel leek op het later verschenen Pong. In 1974 klaagde Magnavox Atari daarom aan voor kopieergedrag. Atari schikte die zaak uiteindelijk voor 1,5 miljoen dollar.
Maar Atari kwam, ondanks het betalen van de schikking, als winnaar uit de bus. Het bedrijf bracht een eigen spelcomputer uit: de Atari 2600. Het apparaat van Magnavox werd wereldwijd 350.000 keer verkocht, Atari ging daar met 30 miljoen stuks ruimschoots overheen.
De Atari 2600 werkte met verwisselbare cassettes. Mensen konden dus spellen spelen die niet van tevoren waren geïnstalleerd, en games als Pong, Pac-Man of Breakout afwisselen. Een bezoek aan de arcadehal werd daardoor overbodig.
Les jeux prennent leur envol
Dans les années qui ont suivi, les jeux sont devenus plus populaires. Nintendo et SEGA ont mis sur le marché des consoles de jeux à succès, telles que la NES, la SNES, la Megadrive et la Dreamcast. Les séries de jeux sont nées sur ces appareils qui sont encore populaires des décennies plus tard, tels que Super Mario Bros., LA légende de Zelda et Sonique.
Avec l’avènement d’ordinateurs de jeu plus puissants, les jeux sont devenus plus beaux, plus étendus et les histoires sont devenues importantes au lieu de se contenter de mécanismes de jeu. Des jeux plus récents comme le Inexplorésérie et la sortie récemment Dieu de la guerre Ragnarok peuvent être vus comme des films d’action immersifs et interactifs. Avec l’avènement d’Internet, le multijoueur en ligne est également devenu un élément important. Cela a conduit au succès de jeux comme appel du devoir et Fortnite.
Pong n’a pas encore été radié
Ces jeux sont au niveau de Pong bien passé. Mais Pong existe encore. Fondamentalement, c’est toujours le jeu dans lequel vous tapez une balle, mais il existe d’innombrables versions. Il y a un Pong pour smartphones et pour lunettes de réalité virtuelle. paru en 2020 Quête PONGun jeu d’aventure dans lequel le joueur doit sauver le monde en Pong jouer.
De plus, il s’avère Pong un modèle d’apprentissage intéressant. Récemment, on a appris que des scientifiques avaient réussi cellules cérébrales d’un laboratoire Pong jouer. Il leur a fallu cinq minutes pour le faire.
Sa simplicité fut aussi la cause de son succès Pong en 1972. « C’était un jeu si simple que n’importe qui pouvait y jouer », a déclaré Alcorn en 2008 Le gardien.