Yakuzas kometenhafter Aufstieg zum Ruhm ist ein modernes Wunder

Yakuzas kometenhafter Aufstieg zum Ruhm ist ein modernes Wunder

Gib es zu: Wenn die Yakuza Da das Franchise erstmals 2006 im Westen debütierte, haben Sie es wahrscheinlich noch nicht gespielt. Heutzutage, trotz Umbenennung in Wie ein Drache Serie hat sich zu einem der größten Franchises von Sega entwickelt.

Doch dieser Erfolg stellte sich nicht sofort ein. Im Jahr 2015 wurden weltweit rund 7 Millionen Einheiten der Serie verkauft. Das ist zwar nicht zu verachten, wirkt aber etwas enttäuschend, wenn man bedenkt, dass es sich dabei um fünf Hauptspiele und eine Handvoll Spin-offs handelt. Dennoch wurden im letzten Jahr weltweit 21 Millionen Einheiten der Serie ausgeliefert. Innerhalb von acht Jahren haben sich nicht nur die Verkäufe der Franchise verdreifacht, sondern auch Yakuza Die Serie ist so weit gewachsen, dass jedes neue Spiel als eines der am meisten erwarteten des Jahres gilt. Tatsächlich erschien in nur wenigen Tagen der neunte Teil der Serie, Wie ein Drache: Unendlicher Reichtum, wird sein Debüt geben und wahrscheinlich den Aufwärtstrend der Serie fortsetzen.

Deshalb wollte ich am Vorabend der Veröffentlichung des nächsten Eintrags zurückblicken und sehen, wie wir an diesen Punkt gekommen sind. Wie sind wir von einem Franchise, das mit lauen Kritiken und Verkäufen debütierte, zu einer Serie mit einer treuen Fangemeinde geworden, die stundenlang die offenen Welten mehrerer Teile erkunden wird? Natürlich, die Yakuza/Wie ein Drache Die Serie war in Japan schon immer stark, aber wie wurde das Franchise zu einer weltweit erfolgreichen Serie?

Machen Sie keinen Fehler, wenn der erste Yakuza war im Westen veröffentlicht, Es gab eine verpatzte Veröffentlichung. Das lag nicht etwa daran, dass das Spiel schlecht war, sondern daran, dass es auf die absolut schlechteste Art und Weise zur Schau gestellt wurde. Der erste Trailer zum ersten Spiel hatte eine schlechte Audio- und Sprachausgabe, da er eine unvollendete Audiospur verwendete, die nicht repräsentativ für das Hauptspiel war. Ich weiß nicht, wie das passieren konnte, aber es bremste das Wachstum der Serie im Westen fast sofort. Es kam zu einem Punkt, an dem Sega unverbindlich war, ob zukünftige Spiele überhaupt in den Westen kommen würden.

Was die Sache noch schlimmer machte, war, dass das zweite Spiel 2008 auf der PS2 veröffentlicht wurde, drei Jahre nachdem die PS3 bereits erschienen war. Während einige Franchise-Unternehmen nach der Veröffentlichung der Konsole nicht sofort von der PS2 auf die PS3 wechselten, ist dies am bemerkenswertesten Gott des Krieges Und Kingdom Hearts Während der Serie wurden viele der kleineren Franchises, die spät in der Konsolengeschichte auf den Markt kamen, schnell übersehen. Der Persona Serie und das unterschätzte Meisterwerk Odin-Sphäre sind wahrscheinlich die größten Beispiele dafür, aber Yakuza 2 könnte auch behaupten, zu dieser Gruppe zu gehören. Von dort, Yakuza fiel in viele der gleichen Fallstricke, die den meisten lang laufenden Serien widerfahren; Neue nummerierte Einträge gelten als undurchdringlich, ohne frühere Veröffentlichungen zu verstehen.

Ich weiß das aus Erfahrung. Als ich in der High School war, sah ich Anzeigen in Zeitschriften und online für Yakuza 4, und obwohl ich in die Serie einsteigen wollte, hatte ich keine Ahnung, wo und wie ich die früheren Spiele der Serie bekommen sollte. Ich habe online über die Serie gelesen und Handlungszusammenfassungen der vorherigen Spiele erhalten, aber ich hatte immer noch das Gefühl, dass ich das vierte Spiel der Serie ohne es nicht in vollem Umfang genießen könnte. Aus diesem Grund habe ich die Serie die meiste Zeit der 2010er Jahre ignoriert, da ich einfach das Gefühl hatte, dass die Serie undurchdringlich sei, weil es so schwierig war, sie tatsächlich kennenzulernen.

Yakuzas kometenhafter Aufstieg zum Ruhm ist ein modernes Wunder

Und dann Yakuza 0 passiert.

Wenn ich einen Moment wählen müsste, in dem der Yakuza/Wie ein Drache Die Serie drang schließlich 2017 in den westlichen Markt ein Yakuza 0. In einem Franchise, das seit einem Jahrzehnt lief und bei dem viele Fans überhaupt nicht wussten, wann das erste Spiel überhaupt herauskam, diente dieses Spiel als perfekter Ausgangspunkt. Es machte die Spieler zu Beginn ihrer Karriere mit den langjährigen Charakteren Kazuma Kiryu und Goro Majima bekannt und legte den Grundstein dafür, wie sie zu den Charakteren wurden, die sie geworden sind. Es war ein perfektes Stück dessen, was das ausmachte Yakuza/Wie ein Drache Serie, die so einzigartig ist wie eine Open-World-Actionserie. Die Welt war kompakt und klein, mit unzähligen Nebeninhalten, mit denen sich die Spieler beschäftigen konnten, und dauerte ziemlich lange. Es sagt viel aus, dass es sich um eines der besten Spielejahre aller Zeiten handelt, mit herausragenden Spielen wie Atem der Wildnis Und Persona 5, Yakuza 0 war einer der ersten Höhepunkte des Jahres.

Segas Entscheidung, aggressiv zu pushen Yakuza 0 im Westen funktionierte. Es war damals das erfolgreichste Spiel der Serie, verkaufte sich etwa über 2 Millionen Mal und ist immer noch das am höchsten bewertete Spiel Yakuza/Wie ein Drache Spiel kritisch im Westen. Die Leute waren auf der Suche nach einem Sprung auf den Punkt, und jetzt hatten sie einen Grund, sich für die Serie zu interessieren. Dann nutzte Sega diese Tatsache auf brillante Weise aus, indem es diesen neuen Fans neue Versionen aller vorherigen Spiele zur Verfügung stellte. Kurz darauf wurden Remakes der ersten beiden Spiele veröffentlicht Yakuza 0’s Release, und sie wurden für die gleichen Systeme veröffentlicht Yakuza 0 kam heraus.

Das scheint keine große Sache zu sein, aber mit diesen Remakes und den HD-Portierungen der drei Yakuza/Wie ein Drache Spiele, die danach veröffentlicht wurden Yakuza 2Sie könnten jetzt das Ganze spielen Yakuza/Wie ein Drache Serie auf einem System. Sieben Hauptspiele wurden auf der PS4 verfügbar gemacht, und jetzt gab es für Spieler keine Entschuldigung mehr zu sagen, dass es schwierig war, auf diese frühen Spiele zuzugreifen. Sie waren nun leicht spielbar und wurden auch digital veröffentlicht. Die Serie war nicht mehr an ältere Hardware gebunden. Wenn Sie nun in die Serie investieren wollten, stand Ihnen nichts mehr im Wege. Genau das ist meinem Bruder passiert, der durch diesen Ansturm an Veröffentlichungen ein eingefleischter Fan der Serie wurde. Ich meine, in etwa drei Jahren wurden im Westen sieben Haupteinträge veröffentlicht. Wenn das nicht aggressiv ist, weiß ich nicht, was das Wort bedeutet.

Die vollständige Gameplay-Beschreibung für RGG Studio Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name ist geleakt, einschließlich Veröffentlichungsdatum, Story und Screenshots.

Mit einer fest etablierten neuen Fangemeinde ist der Rest der Geschichte eigentlich ziemlich einfach zu verfolgen. Yakuza: Wie ein Drache hat im Franchise ein großes Risiko eingegangen, indem er das Genre von einem Action-Beat’em-Spiel zu einem rundenbasierten Rollenspiel verlagerte. Um die Sache noch riskanter zu machen, gab es große Änderungen an der Erzählung und dem zentralen Protagonisten des Spiels. Eines der schönen Dinge an der Yakuza/Wie ein Drache Die übergreifende Erzählung der Serie folgte Kazuma Kiryu, aber jetzt gab es einen neuen Protagonisten in Form von Ichiban Kasuga. Es war in vielerlei Hinsicht ein Neuanfang. Es diente auch als Starttitel für die neunte Konsolengeneration und erschien an Tag und Datum mit der Xbox Series X/S. Es wurde schließlich auf PS5 veröffentlicht und war immer noch auf PS4 spielbar, aber es war ein Risiko, das die Vorwärtsdynamik, die die Serie seit Jahren aufgebaut hatte, hätte stoppen können.

Zum Glück blieben die Spieler während der Fahrt dabei, und Yakuza: Wie ein Drache wurde ein weiterer millionenfach verkaufter Eintrag im Franchise. Es spielte keine Rolle, ob es so war Sega wurde auf einer neuen Hardware-Generation veröffentlicht, hatte endlich die Fans am Haken und konnte mit der Veröffentlichung von Nebenprojekten beginnen und sehen, ob sie hängen blieben. Es gab eine Handvoll Spin-offs, die Anfang der 2020er Jahre veröffentlicht wurden Verlorenes Urteil, wie ein Drache: Ishin! Und Wie ein Drache Gaiden: Der Mann, der seinen Namen löschteund sie verkauften sich nicht so gut wie Haupteinträge, aber sie stellten von Jahr zu Jahr immer mehr Fans der Serie zufrieden Yakuza/Wie ein Drache Spiele wurden veröffentlicht, um sie zufrieden zu stellen.

Es stellt sich die interessante Frage, wie Sega die Serie weiterhin frisch und interessant für Neueinsteiger halten wird. Denken Sie daran, dass an dieser Stelle die Yakuza/Wie ein Drache Die Serie ist so etwas wie eine jährliche Veröffentlichung geworden, sei es durch Hauptspiele oder Spin-offs. Und das ist vollkommen in Ordnung, aber ich mache mir Sorgen, dass die Serie mit zunehmendem Alter stagnieren könnte, ähnlich wie bei mir Gitarren Held Und Grabräuber wurden nach einer Weile zu müden Franchise-Unternehmen. Wie ein Drache: Unendlicher Reichtum verspricht, beträchtliche Änderungen für die Serie anzubieten, wie zum Beispiel die größte offene Welt in der Geschichte des Franchise, aber manchmal ist es nicht unbedingt besser, mehr zu haben. Ich kann mir viele Open-World-Franchises vorstellen, die einfach immer größer wurden, bis sie nicht mehr nachhaltig waren und die Leute das Interesse verloren.

Yakuzas kometenhafter Aufstieg zum Ruhm ist ein modernes Wunder

Ich behaupte nicht, dass irgendetwas davon der Serie passieren könnte, denn obwohl ich jemand bin, der kein eingefleischter Fan der Serie ist, respektiere ich sie dennoch Yakuza/Wie ein Drache tut und vertritt. Es ist ein relativ neues Franchise in einer Zeit, in der die meisten anderen Serien seit dem 20. Jahrhundert laufen. Es ist Nachwuchs und Blut, das versucht, sich durch intimere offene Welten und effektives melodramatisches Geschichtenerzählen von der Masse abzuheben. Es ist ein Wunder, dass die Serie trotz ihres holprigen Starts auch heute noch erfolgreich ist, und es ist klar, dass die Serie jetzt eine der obersten Prioritäten von Sega für die Zukunft ist. Also ein Hoch auf die Yakuza/Wie ein Drache Serie, die allen Widrigkeiten trotzt und zu einer der größten Erfolgsgeschichten der 8. Konsolengeneration wird! Machen Sie weiter so, vielleicht wird es einer der ganz Großen.

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