XEL-Überprüfung in 3 Minuten

Soul Hackers 2 Erscheinungsdatum Ankuendigungstrailer enthuellt

XEL ist ein Action-Adventure von Winziges Gebrüll im Sinne von Zelda. Protagonist Reid ist ein Amnesiker mit Zeitreisefähigkeiten, der das namensgebende XEL, ein riesiges Raumschiff mit einem ganzen gefälschten Ökosystem darin, vor einer finsteren Verschwörung retten muss.

Wie in Zeldadurchquerst du einen labyrinthartigen Bereich von oben nach unten und suchst nach Gegenständen und Schlüsseln, die du finden kannst, indem du einfache Rätsel löst, Feinde mit deinem Schwert triffst und extrem langsam durch eine Welt gehst, die für ihr eigenes Wohl viel zu weit voneinander entfernt ist.

Der Kampf ist der größte Teil des Spiels, und er ist klobig und kaum funktionsfähig. Der grundlegende Angriff ist ein Doppelschlag, der sich immer wieder wiederholt, aber das akustische und visuelle Feedback beim Treffer ist schwach. Wenn Sie die Taste zu schnell drücken, wird Ihre Eingabe darüber hinaus ignoriert, und die Angriffe haben keinen Combo-Rhythmus, der sie bissig erscheinen lässt.

Sie können auch blocken und ausweichen, aber der Block funktioniert nicht, wenn Sie ihn zu früh nach einem Angriff oder nachdem Sie angegriffen wurden oder manchmal ohne Grund drücken. Das Ausweichen hat nicht viele Unbesiegbarkeitsrahmen, sodass Sie leicht nicht weit genug ausweichen können, bevor ein feindlicher Schlag herauskommt. Animationen feindlicher Angriffe sind schwer zu erkennen und stimmen auch nicht immer mit den Hitboxen überein, was die anderen Probleme verschärft.

Sowohl Blocken als auch Ausweichen verbrauchen einen Ausdauerbalken, und sobald dieser weg ist, gibt es kein Ausweichen mehr. Damit müssen Sie sich mit dem schrecklichen und inkonsequenten Gesundheitssystem auseinandersetzen. Herzen fallen selten von gefallenen Feinden, also ist es am besten, einen Stapel Kisten zu finden, die nicht immer vorhanden sind. Wenn es keine Kisten und keine feindlichen Drops gibt, ist Ihre einzige Möglichkeit, Essen zu essen. Lebensmittel können an einem Kamin hergestellt werden, aber nur, wenn Sie Handwerksmaterialien von Feinden und Kisten fallen lassen. Es ist leicht, während eines langen Kerkers, in dem es keinen Platz zum Kochen gibt, auszugehen. Aber wenn Sie nicht ausgehen, sind Bosse ein Witz, bei dem Sie sich einfach gegen sie schlagen und sich ständig vollständig heilen.

Sie werden sich häufig verirrt wiederfinden und im Kreis laufen, während Sie versuchen, den Weg nach vorne zu finden, was die Frustration erhöht, während Ihre Gesundheit langsam zum ruckeligen Kampf schmilzt. Da Sie nur an bestimmten Punkten der Welt speichern können, landen Sie in einem Zermürbungskampf, bei dem die Strafe für das Scheitern ein erheblicher Fortschrittsverlust ist.

Der Kampf allein würde für ein frustrierendes, unlustiges Spiel sorgen. Aber die Rätsel verstärken dieses Gefühl nur. Sie sind entweder zu einfach oder erfordern, dass Sie in mehreren Kreisen herumlaufen, bis Sie den Gegenstand finden, den Sie benötigen, um sie ohne Probleme zu lösen. Zumindest einige der Rätsel verwenden eine cool aussehende Zeitreisemechanik, denke ich.

Da die Erforschung, der Kampf und die Rätsel in ihrem Kern unpoliert und langweilig sind, bleibt nur die Geschichte übrig. Und es ist schlecht. Wir brauchten keinen weiteren amnesischen Protagonisten, insbesondere keinen, der nicht sagen kann, wer der offensichtlich böse Typ ist, und hätten auf die umständliche Schrift verzichten können, die die meisten Charaktere wie Roboter erscheinen lässt. Zumindest die Sprachausgabe hat eines der schlimmsten „Nooo“s in der Spielegeschichte.

Die Musik und die Grafik sind grundsätzlich in Ordnung, obwohl das Spiel ein technisches Durcheinander ist. Die Umgebung verdeckt oft das Gameplay, die Animationen funktionieren nicht immer richtig und bestimmte Zwischensequenzen verleihen dem Spiel verschwommene, artefakte Kanten.

Der wahre Killer hier ist das Tempo und der Fluss des Spiels. XEL ist langsam, ungleichmäßig und häufig beleidigend für Ihre Zeit und Intelligenz. Das Schönste, was ich zu sagen habe, ist, dass Sie sich leicht eine bessere Version davon vorstellen können. Trotzdem kann ich nicht empfehlen, die aktuelle Version zu spielen. Kauf dir einen Schokoriegel oder so.

XEL erscheint am 12. Juli für PC, am 14. Juli für Switch und später im Jahr 2022 für PS4, PS5, Xbox Series und Xbox One für 18,99 $.

Sehen Sie sich die Rezension in 3 Minuten an XEL.

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