XDefiant erhält neues Veröffentlichungsfenster, nachdem die Zertifizierungstests fehlgeschlagen sind

XDefiant, das kommende Multiplayer-FPS von Ubisoft, wurde leicht auf ein überarbeitetes Veröffentlichungsfenster verschoben, nachdem es die Konformitätstests mit den Konsolenherstellern nicht bestanden hat. Das Entwicklerteam hatte zuvor gehofft, das Spiel Ende August auf den Markt zu bringen. Allerdings hat sich dieses Zeitfenster inzwischen auf einen Zeitraum zwischen Ende September und Mitte Oktober verschoben, sofern die Fehler rechtzeitig behoben werden können.

Die Nachricht kommt über a Post vom ausführenden Produzenten Mark Rubin, der darlegt, wo im Prozess sich das Team gerade befindet und welche Schritte als nächstes kommen. Rubin weist darauf hin, dass das Team das Spiel erstmals Ende Juli bei den Konsolenherstellern einreichte und erfuhr, dass es die Tests bis Mitte August nicht bestanden hatte. Der aktuelle Plan sieht eine erneute Einreichung innerhalb der nächsten zwei Wochen vor. Wenn XDefiant Da die Veröffentlichung dieses Mals „sauber“ verläuft, ist die Veröffentlichung des Spiels gegen Ende September geplant, während die Anforderung eines Day-One-Patches dies auf Oktober verschieben könnte.

Der Beitrag geht ausführlicher auf den Zertifizierungsprozess ein, bei dem es im Wesentlichen darum geht, sicherzustellen, dass Spiele auf der Plattform alles tun, was sie sollen, beispielsweise sicherzustellen, dass Trophäen oder Erfolge funktionieren. Es scheint bei Ubisoft ein ziemlich arbeitsintensiver Prozess zu sein, der wochenlange interne Tests erfordert, bevor er weitergegeben wird. Anschließend arbeiten die QA-Teams weiter an der Behebung anderer Fehler. Der Beitrag bietet einen faszinierenden Einblick in den Prozess und ist daher einen Blick wert.

Falls Sie es vergessen haben, XDefiant wurde ursprünglich im Jahr 2021 als neueste IP von Ubisoft angekündigt Tom Clancys Katalog. Dieses Branding wurde jedoch später fallen gelassen. Es handelt sich um einen 6-gegen-6-Arena-Shooter im Punk-Stil, der Fraktionen aus der gesamten Ubisoft-Bibliothek zusammenbringt, darunter auch DedSec von Aufpasser und Libertad von Far Cry 6. Geleitet wird das Projekt von Rubin, der mehr als ein Jahrzehnt Erfahrung mitbringt Ruf der Pflicht.

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