Xbox stellt Arkane Austin, Tango Gameworks und mehr ein

Xbox schließt laut Bethesda Arkane Austin, Tango Gameworks und mehr ab IGN. Dem Bericht zufolge werden auch die Alpha Dog Studios geschlossen, die letztes Jahr hinter dem mobilen Mighty Doom steckten. Roundhouse Games ist ebenfalls betroffen, wird aber vom The Elder Scrolls Online-Team ZeniMax Online Studios übernommen.

Tango hat die Neuigkeiten bereits online bestätigt und sich bei seinen Fans bedankt:

Diese Schließungen erfolgen, nachdem Tango letztes Jahr das äußerst gut aufgenommene Hi-Fi Rush lieferte, ein paar Monate bevor Arkane Austin Redfall veröffentlichte, das leider nicht wie erwartet lief, da sowohl Kritiker als auch Fans von dem Ego-Vampir-Shooter enttäuscht waren das Studio hinter der Dishonored-Reihe.

IGN erfuhr von diesen Schließungen in E-Mails, die Matt Booty, Leiter der Xbox Game Studios, an die Mitarbeiter schickte, in denen der Geschäftsführer eine Neupriorisierung als Grund für die Schließungen anführte. Hier ist die vollständige E-Mail:

„Heute teile ich die Änderungen mit, die wir an unseren Bethesda- und ZeniMax-Teams vornehmen. Diese Änderungen. Diese Änderungen basieren auf der Priorisierung von Titeln mit großer Wirkung und der weiteren Investition in Bethesdas Portfolio an Blockbuster-Spielen und beliebten Welten, das Sie über viele Jahrzehnte hinweg gepflegt haben .

Um diese Geschäftsbereiche zu verdoppeln und in den Aufbau neuer zu investieren, müssen wir uns unternehmensweit umsehen, um die Möglichkeiten zu identifizieren, die am besten für den Erfolg geeignet sind. Diese Neupriorisierung von Titeln und Ressourcen bedeutet, dass einige Teams anderen zugewiesen werden und dass einige unserer Kollegen uns verlassen werden.

Hier sind die Änderungen, die in Kraft treten:

Arkane Austin – Dieses Studio wird geschlossen und einige Mitglieder des Teams schließen sich anderen Studios an, um an Projekten in ganz Bethesda zu arbeiten. Arkane Austin hat eine lange Geschichte in der Entwicklung beeindruckender und innovativer Spiele und es ist ein Stammbaum, auf den jeder stolz sein sollte. Das vorherige Update von Redfall wird das letzte sein, da wir die gesamte Entwicklung des Spiels beenden. Das Spiel und seine Server bleiben online, damit die Spieler Spaß daran haben, und wir werden Spielern, die den Hero DLC gekauft haben, Ausgleichsangebote unterbreiten.

Alpha Dog Studios – Dieses Studio wird ebenfalls geschlossen. Wir schätzen die Kreativität des Teams, Doom neuen Spielern zugänglich zu machen. Mighty Doom endet am 7. August und wir werden die Möglichkeit für Spieler deaktivieren, Käufe im Spiel zu tätigen.

Tango Gameworks – Tango Gameworks wird ebenfalls geschlossen. Wir sind dankbar für ihre Beiträge zu Bethesda und den Spielern auf der ganzen Welt. Hi-Fi Rush wird den Spielern weiterhin auf den aktuellen Plattformen zur Verfügung stehen.

Roundhouse Games – Das Team von Roundhouse Games wird sich ZeniMax Online Studios (ZOS) anschließen. Roundhouse hat bei vielen unserer jüngsten Spielveröffentlichungen eine Schlüsselrolle gespielt und wenn wir sie in ZOS einbringen, um an The Elder Scrolls Online zu arbeiten, können wir noch mehr tun, um die Welt, die Millionen von Spielern ihr Zuhause nennen, noch größer zu machen.

Mit dieser Konsolidierung unserer Bethesda-Studioteams, damit wir stärker in unser Portfolio an Spielen und neuen IPs investieren können, werden auch einige wenige Rollen in ausgewählten Bethesda-Publishing- und Unternehmensteams gestrichen.

Diejenigen, deren Rollen betroffen sein werden, werden heute benachrichtigt, und wir bitten Sie, Ihre ausscheidenden Kollegen mit Respekt und Mitgefühl zu behandeln. Wir werden denjenigen, die von den heutigen Meldungen und bei ihren Übergängen betroffen sind, unsere volle Unterstützung bieten, einschließlich Abfindungsleistungen, die sich an den örtlichen Gesetzen orientieren.

Diese Veränderungen spiegeln weder die Kreativität und das Können der talentierten Mitarbeiter dieser Teams noch die Risiken wider, die sie eingegangen sind, um neue Dinge auszuprobieren. Ich bin mir bewusst, dass diese Änderungen auch störend für die verschiedenen Supportteams bei ZeniMax und Bethesda sind, die unsere Spiele auf den Markt bringen. Wir treffen diese schwierigen Entscheidungen, um Kapazitäten zu schaffen, um die Investitionen in andere Teile unseres Portfolios zu erhöhen und uns auf unsere vorrangigen Spiele zu konzentrieren.

Bethesda bleibt eine der wichtigsten Säulen von Xbox mit einem starken Portfolio an fantastischen Spielen und florierenden Communities. Wenn wir in die Zukunft blicken, zeichnet sich eine beeindruckende Auswahl an Spielen ab. Allein im Jahr 2024 haben wir Starfield Shattered Space, Fallout 76 Skyline Valley, Indiana Jones und The Great Circle sowie The Elder Scrolls Onlines Golden Road. Während wir unsere Pläne und Ressourcen so ausrichten, dass wir in dieser komplexen und sich verändernden Branche optimal auf den Erfolg vorbereitet sind, werden unsere Teams bei Arkane Lyon, Bethesda Game Studios, id Software, MachineGames, ZeniMax Online Studios und den Verlags- und Unternehmensteams von Bethesda gut aufgestellt sein. Wir sind in der Lage, neues geistiges Eigentum aufzubauen, neue Spielkonzepte zu erkunden und unsere bestehenden Franchises zu erweitern.“

Spielinformer hat Xbox und Bethesda um einen Kommentar gebeten und wird diese Geschichte aktualisieren, wenn wir mehr erfahren.

[Source: IGN]


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