Xbox-Präsident spricht über die Schließung von Bethesda-Studios und sagt, es gehe darum, das Geschäft langfristig gesund zu halten

Anfang dieser Woche hat Xbox vier Bethesda-Studios geschlossen, darunter Redfall-Entwickler Arkane Austin und Tango Gameworks, das Team hinter Hi-Fi Rush im letzten Jahr. Während jedes der vier betroffenen Studios, zu denen auch der Mighty-Doom-Entwickler Alpha Dog Games und das Bethesda-Supportstudio Roundhouse Games gehörten, eine Erklärung zu den Schließungen veröffentlichte, schwieg Xbox.

Doch vier Tage später Bloombergs Dina Bass interviewte Xbox-Präsidentin Sarah Bond und fragte sie nach den Schließungen von Bethesda. Bond verwies dabei auf den Wunsch, das Xbox-Geschäft auch in schwierigen Übergangszeiten langfristig gesund zu halten.

Hier ist, was Bond sagte:

„Es ist immer außerordentlich schwierig, solche Entscheidungen zu treffen. Ich komme auf das zurück, was ich über die Branche gesagt habe, und wenn wir uns diese grundlegenden Trends ansehen, fühlen wir uns zutiefst dafür verantwortlich, sicherzustellen, dass die Spiele, die wir machen, Die Geräte, die wir bauen, die Dienstleistungen, die wir anbieten, sind für Momente da, auch wenn die Branche nicht wächst und Sie sich in einer Übergangszeit befinden. Und die Neuigkeiten, die wir Anfang dieser Woche angekündigt haben, sind ein Ergebnis davon und unseres Engagements um sicherzustellen, dass das Unternehmen langfristig gesund ist.

„Aber unser Engagement, eigene Studios zu haben und mit Partnern zusammenzuarbeiten, um große und kleine Spiele zu entwickeln – wir sind eine Plattform, auf der Sie spielen können.“ [Grand Theft Auto], aber Sie können auch Palworld spielen, oder Sie können Call of Duty spielen oder Sie können Pentiment spielen, das ändert sich nicht. Und ehrlich gesagt ist unser Engagement für Bethesda und die Rolle, die es spielt, ein Teil von Xbox und allem, was wir tun.

„Eigentlich war es ziemlich fantastisch. Ich weiß nicht, ob Sie die Gelegenheit hatten, es sich anzusehen. Die Fallout-TV-Show lief auf Amazon und es war großartig zu sehen, wie sich die Leute in dieses Universum verliebten, aber auch in die Wirkung, die es bewirkt.“ für die Spiele selbst und die Leute, die zurückkommen und alles darin erkunden. Später in diesem Jahr kommen noch einige andere großartige Dinge aus unseren Studios. Indiana Jones und der Great Circle – ich war ein großer Indy-Fan, also Sie Aber im Moment liegt unser Fokus für uns und unsere Teams auf den betroffenen Menschen und darauf, alles zu tun, was wir tun können, um ihnen durch diesen schwierigen Übergang zu helfen.

Bass fragte Bond dann speziell nach der Schließung von Tango Gameworks nach Hi-Fi Rush, das von Xbox-eigene Kennzahlen, war ein großer Erfolg. Bonds Antwort war hier weniger eindeutig – Sie können sie unten vollständig lesen:

„Eines der Dinge, die ich an der Spielebranche wirklich liebe, ist, dass es sich um eine kreative Kunstform handelt, und das bedeutet, dass die Situation und die Erfolge für jedes Spiel und Studio auch wirklich einzigartig sind. Es gibt keine Einheitslösung dafür.“ Wir schauen uns also jedes Studio, jedes Spieleteam und eine ganze Reihe von Faktoren an, wenn wir mit solchen Entscheidungen und Kompromissen konfrontiert werden. Aber alles hängt von unserem langfristigen Engagement ab die Spiele, die wir erstellen, die Geräte, die wir bauen, die Dienste und die Sicherstellung, dass wir uns darauf vorbereiten, diese Versprechen einzuhalten.“

Obwohl es großartig ist, dass Bond diese Schließungen bei Xbox angesprochen hat, mangelt es ihm immer noch an der Klarheit, die man von einem der größten Unternehmen der Spielebranche erwarten würde. Weder Microsoft noch Xbox, einschließlich Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, haben sich bisher noch nicht in offizieller Funktion mit den Entlassungen und Schließungen befasst.

Lesen Sie für weitere Informationen, dass Redfall Berichten zufolge diesen Monat ein großes Offline-Spielupdate erhalten sollte, bevor Xbox Arkane Austin abschaltete, und lesen Sie dann, wie Xbox Berichten zufolge darüber nachdenkt, Senua’s Saga: Hellblade II auf PlayStation 5 zu bringen. Danach schauen Sie sich das an Lesen Sie in dieser Geschichte darüber, dass Berichten zufolge weitere Stellenstreichungen bei Xbox bevorstehen, und lesen Sie dann, wie das Unternehmen darüber debattiert, Call of Duty neben einer Preiserhöhung auch auf den Xbox Game Pass zu bringen.


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