Xbox bringt vier seiner exklusiven Spiele auf PlayStation- und Nintendo-Konsolen |

Xbox bringt vier seiner exklusiven Spiele auf PlayStation und Nintendo Konsolen
Microsoft Gaming-Chef Phil Spencer hat endlich allen Spekulationen ein Ende gesetzt und dies bestätigt Xbox Exklusive Produkte machen sich tatsächlich auf den Weg zur Konkurrenz PlayStation- und Nintendo-Konsolen.
Im offiziellen Xbox-Podcast, in dem Spencer und sein Team ihre „Vision für die Zukunft“ für die Xbox diskutierten, bestätigte er, dass vier Xbox-Exklusivtitel erscheinen, deren Namen er nicht nannte Playstation 5 und Nintendo Schalten. „Wir haben die Entscheidung getroffen, vier Spiele auf die anderen Konsolen zu übertragen“, sagte Spencer.
Spencer gab die genauen Namen der vier Spiele nicht bekannt, sagte aber, zwei davon seien „Community-gesteuerte Spiele„ und zwei sind „kleinere Spiele, die nie als plattformexklusive Spiele gedacht waren.“ Quellen, die mit Microsofts Plänen vertraut sind, haben The Verge mitgeteilt, dass es sich bei den Titeln um solche handelt Hi-Fi Rush, Pentiment, Sea of ​​Thieves und Grounded. Alle vier Spiele waren bisher nur auf Xbox-Konsolen und Windows-PCs verfügbar.
Dies bedeutet jedoch nicht, dass es in Zukunft keine exklusiven Xbox-Titel mehr geben wird. Er erklärte, dass es „keine grundlegende Änderung“ am Gesamtansatz von Microsoft bei der Entwicklung plattformexklusiver Spiele gebe. Dennoch glaubt Spencer, dass es in der Spielebranche in den nächsten zehn Jahren weniger exklusive Konsolentitel geben wird, die an ein einziges System gebunden sind.
„Ich bin der festen Überzeugung, dass in den nächsten fünf oder zehn Jahren exklusive Spiele, also Spiele, die nur auf einer einzigen Hardware erhältlich sind, ein immer kleinerer Teil der Spieleindustrie sein werden“, kommentierte Spencer während des Xbox-Podcasts.
Laut Spencer wird die Ausweitung auf andere Plattformen zusätzliche Einnahmen generieren, die in Xboxs eigenes Portfolio an Erstanbieter-Studios und -Spielen reinvestiert werden können. „Indem wir diese Spiele mehr Spielern zugänglich machen, vergrößern wir nicht nur die Reichweite und Wirkung dieser Titel, Aber das wird es uns ermöglichen, entweder in zukünftige Versionen dieser Spiele oder anderswo in unserem Erstanbieter-Portfolio zu investieren“, sagte Spencer.
Xboxs Sternenfeld und der neue Indiana-Jones-Titel sind nicht Teil der aktuellen Reihe von Spielen, die an konkurrierende Systeme gehen. Spencer schloss jedoch nicht aus, diese in Zukunft auch für PlayStation und Nintendo zu veröffentlichen.
Diese vier Titel dienen als Testfall, um die Reaktion der Spieler und das Verkaufspotenzial auf Nintendo und PlayStation abzuschätzen. Xbox wird diese Erkenntnisse nutzen, um seine laufende Multiplattform-Strategie zu gestalten.
Spencer glaubt, dass die Meinungen der Xbox-Fans die allgemeine strategische Ausrichtung stark beeinflussen werden. Allerdings ist er nicht davon überzeugt, dass plattformexklusive Titel die Konsolenakzeptanz im Vergleich zu Faktoren wie Multiplayer-Communitys, die die Loyalität fördern, direkt fördern.
„Es gibt diese fiktive Welt, in der die Leute denken, dass ein exklusives Spiel allein die Konsolenverkäufe ankurbelt, aber die Branche funktioniert nicht mehr so“, erklärte Spencer. „Heutzutage kommt es bei der Wahl der Plattform durch Gamer genauso darauf an, mit Freunden oder ihrer vorhandenen Spielebibliothek zu spielen.“

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