World Wrestling Entertainment hat einen Vertrag zur Entwicklung eines neuen Wrestling-Spiels unterzeichnet, das bald offiziell enthüllt wird. Das kommende Spiel wird ein offizielles Wrestling-Rollenspiel sein. Laut einem Bericht von EuroGamer wurde dieses neue Wrestling-Rollenspiel bei der letzten Telefonkonferenz des Unternehmens enthüllt. WWEist Chief Brand Manager Stephanie McMahon angesprochen, dass 80 % seines Publikums Gamer sind. Das Unternehmen betrachtet Gaming als Priorität und ist bereit, diese Abteilung mit diesem neuen RPG zu erweitern. In anderen Spielenachrichten, EA hat einen neuen Vertrag mit Middle-earth Enterprises unterzeichnet, um ein neues Herr der Ringe-Spiel für Mobilgeräte zu entwickeln.
WWE-Rollenspiel Einzelheiten offenbart
McMahon hat einige winzige Details über das Spiel enthüllt, indem er sagte, WWE habe „vor kurzem einen neuen Vertrag im Bereich Rollenspiele unterzeichnet, der bald bekannt gegeben wird“. Sie machte jedoch deutlich, dass sich das kommende RPG-Spiel völlig von der von 2K Games entwickelten Mainline-WWE-Serie unterscheiden wird.
Sie bestätigte das bevorstehende Spiel, während sie über das Videospielgeschäft des Unternehmens sprach. Es ist also zu erwarten, dass das kommende Spiel ein RPG-Videospiel sein wird, anstatt ein Tabletop-Rollenspiel zu sein.
Was wird mit der Mainline-WWE-Spielserie passieren?
Das neueste Spiel der Mainline-Serie ist WWE 2K22, das im März veröffentlicht wurde. Die Serie wurde neu gestartet, nachdem sie aufgrund des katastrophalen Starts von 2K20 zu einer einjährigen Pause gezwungen war. McMahon hat auch erwähnt, dass sich diese Taktik für das Franchise als sehr erfolgreich erwiesen hat.
Sie sagte auch: „Nachdem wir uns etwas mehr als ein Jahr Auszeit genommen hatten, um die Spiel-Engine zu verbessern, haben wir Hand in Hand mit unseren Partnern bei Take-Two Interactive gearbeitet, unseren Kunden und Fans zugehört und ihr Vertrauen zurückgewonnen, indem wir ein Spiel entwickelt haben das ihre Erwartungen übertroffen hat. WWE 2K22 war ein kommerzieller und kritischer Erfolg, mit den höchsten Metacritic-Punktzahlen bei beiden Xbox und PlayStation-Plattformen in der Franchise-Geschichte mit über 5,6 Millionen angesehenen Stunden Zucken miteinander ausgehen.“
McMahon kommentierte auch, dass der Rest der Gaming-Abteilung von WWE offenbar ebenfalls gut abschneidet, da sowohl SuperCard als auch Champions weiterhin starke Leistungen erbringen.
Andere Konkurrenten von WWE
WWE wird nicht das einzige Wrestling-Franchise in der Videospielbranche sein, da ein weiteres Franchise auf den Markt kommen wird. Vor kurzem, AEW gab den Titel seines neuen Spiels bekannt — AEW kämpft für immer und das Spiel wird auch zwei neue spielbare Wrestler enthalten.
WWE-Rollenspiel Einzelheiten offenbart
McMahon hat einige winzige Details über das Spiel enthüllt, indem er sagte, WWE habe „vor kurzem einen neuen Vertrag im Bereich Rollenspiele unterzeichnet, der bald bekannt gegeben wird“. Sie machte jedoch deutlich, dass sich das kommende RPG-Spiel völlig von der von 2K Games entwickelten Mainline-WWE-Serie unterscheiden wird.
Sie bestätigte das bevorstehende Spiel, während sie über das Videospielgeschäft des Unternehmens sprach. Es ist also zu erwarten, dass das kommende Spiel ein RPG-Videospiel sein wird, anstatt ein Tabletop-Rollenspiel zu sein.
Was wird mit der Mainline-WWE-Spielserie passieren?
Das neueste Spiel der Mainline-Serie ist WWE 2K22, das im März veröffentlicht wurde. Die Serie wurde neu gestartet, nachdem sie aufgrund des katastrophalen Starts von 2K20 zu einer einjährigen Pause gezwungen war. McMahon hat auch erwähnt, dass sich diese Taktik für das Franchise als sehr erfolgreich erwiesen hat.
Sie sagte auch: „Nachdem wir uns etwas mehr als ein Jahr Auszeit genommen hatten, um die Spiel-Engine zu verbessern, haben wir Hand in Hand mit unseren Partnern bei Take-Two Interactive gearbeitet, unseren Kunden und Fans zugehört und ihr Vertrauen zurückgewonnen, indem wir ein Spiel entwickelt haben das ihre Erwartungen übertroffen hat. WWE 2K22 war ein kommerzieller und kritischer Erfolg, mit den höchsten Metacritic-Punktzahlen bei beiden Xbox und PlayStation-Plattformen in der Franchise-Geschichte mit über 5,6 Millionen angesehenen Stunden Zucken miteinander ausgehen.“
McMahon kommentierte auch, dass der Rest der Gaming-Abteilung von WWE offenbar ebenfalls gut abschneidet, da sowohl SuperCard als auch Champions weiterhin starke Leistungen erbringen.
Andere Konkurrenten von WWE
WWE wird nicht das einzige Wrestling-Franchise in der Videospielbranche sein, da ein weiteres Franchise auf den Markt kommen wird. Vor kurzem, AEW gab den Titel seines neuen Spiels bekannt — AEW kämpft für immer und das Spiel wird auch zwei neue spielbare Wrestler enthalten.