WWE unterzeichnet Deal für Wrestling-Rollenspiel, das bald bekannt gegeben wird

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WWE hat einen Vertrag für ein neues Wrestling-RPG unterzeichnet, von dem wir bald hören könnten.

Diese Nachricht kommt durch einen kürzlich erfolgten Finanzaufruf für das Wrestling-Unternehmen, der auch WWE-Pläne enthüllte, sich im Laufe der Zeit weiter mit dem Metaversum, dezentralisierten Liegenschaften und mehr zu befassen, wie von berichtet Eurogamer. Am aufregendsten für Wrestling-Fans ist jedoch wahrscheinlich die Nachricht, dass das Unternehmen an einem Rollenspiel arbeitet.

„[WWE] hat kürzlich einen neuen Vertrag im Bereich Rollenspiele unterzeichnet, der bald bekannt gegeben wird“, sagte WWE-Chefmarkenmanagerin Stephanie McMahon während des Anrufs. „Wir evaluieren auch weiterhin das Metaverse, sowohl bereits bestehende ummauerte Gartenumgebungen als auch dezentralisierte Grundstücke. Sie werden in den kommenden Monaten mehr hören.“

Wie Sie sehen können, wurde nicht viel darüber gesagt, wie dieses Wrestling-Rollenspiel aussehen oder sich sogar spielen wird. Vielleicht ist es ein Standard-Wrestling-Spiel, das RPG-Mechaniken hat, oder vielleicht ist es fantastischer, wie das kommende WrestleQuest von Mega Cat Studios. Ungeachtet dessen lassen McMahons Kommentare so klingen, als würden früher oder später Neuigkeiten kommen, also erfahren wir hoffentlich bald mehr über dieses WWE-Rollenspiel.

An anderer Stelle in der Finanzkonferenz sagte McMahon, dass WWE weiterhin „die Stärke in der Leistung unserer Handyspiele mit 2K und Scopely, SuperCard und Champions sieht“ und dass WWE mit WWE 2K22 das Vertrauen der Spieler zurückgewonnen hat.

„Nachdem wir uns etwas mehr als ein Jahr Auszeit genommen hatten, um die Spiel-Engine zu verbessern, arbeiteten wir Hand in Hand mit unseren Partnern, die sich für Interaktivität interessieren, hörten unseren Kunden und Fans zu und verdienten ihr Vertrauen zurück, indem wir ein Spiel lieferten, das ihre Erwartungen übertraf. “ Sie sagte. „WWE 2K22 war ein kommerzieller und kritischer Erfolg mit den höchsten Metacritic-Punktzahlen sowohl auf Xbox- als auch auf PlayStation-Plattformen in der Franchise-Geschichte mit über 5,6 [million] Stunden, die bisher auf Twitch angesehen wurden. Gaming ist eine Priorität für WWE, um unser Next-Gen-Publikum zu erreichen, wobei über 80 % des WWE-Publikums sich selbst als Gamer identifizieren.“

Während Sie darauf warten, zu sehen, was dieses WWE-Rollenspiel ist, lesen Sie Spiel-Informanten WWE 2K22 Review und lesen Sie dann über die letzten beiden Wrestler, die für AEW Fight Forever bestätigt wurden, was auch für den PC bestätigt wurde. Informieren Sie sich danach über alles, was Sie über WrestleQuest wissen müssen.

[Source: Eurogamer]


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