WWE 2K22 – Überprüfung läuft

WWE 2K22 – Ueberpruefung laeuft

Obwohl WWE 2K22 am Freitag, den 11. März, startet, wurde das Review-Embargo heute aufgehoben. Da wir jedoch bis gestern (Sonntag) keine Codes erhalten haben, müssen wir noch viel mehr Zeit im Ring verbringen, bevor wir ein vollständiges Urteil fällen können. Bis dahin, hier ein paar erste Eindrücke.

Bisher habe ich nur wenige Einzelspiele gespielt und den Showcase-Modus gestartet. Obwohl ich nicht jeden Wrestler oder Eingang gesehen habe, werde ich sagen, dass 2K22 ein gut aussehendes Spiel ist. Als Wrestling-Fan ist es schwer, keine kleinen Dinge herauszupicken, die einen Gelegenheitszuschauer/-spieler wahrscheinlich nicht stören würden (Finn Balors Fingerzeigen während seines Eintritts sieht ein bisschen roboterhaft aus), und Haare sind zwar verbessert, aber nicht ganz da. Dennoch wirken die In-Ring-Animationen flüssig und lebensecht. Die verbesserte Kinematografie während der Eingänge macht einen spürbaren Unterschied beim Verkauf der Idee, dass ich eine Fernsehsendung spiele. Die Beleuchtung sieht auch besonders gut aus und leuchtet am hellsten während der historischen Kämpfe der Showcase-Modi, die die Atmosphäre von Ereignissen aus den 90er/00er Jahren nachbilden. Bisher ist es eine deutliche Verbesserung gegenüber der Grafik von 2K20.

Das Hochfahren des Spiels bietet die Möglichkeit, ein raffiniertes und humorvolles Tutorial des überarbeiteten Kampfes des Spiels (gehostet von Drew Gulak) durchzuspielen, das ich jedem empfehle, zu spielen, egal wie erfahren er ist. Es dauert nicht lange und leistet gute Arbeit, indem es den zugänglicheren Kampf von 2K22 auflöst, der sich wie ein Mittelweg zwischen der Action im Arcade-Stil der alten Smackdown-Serie und der realistischen Simulation der neuesten 2K-Spiele anfühlt.

In meiner kurzen Zeit mit 2K22 genieße ich das Gameplay mehr als bei den vorherigen 2K-Titeln. Die optimierte Steuerung fühlt sich spielerfreundlicher an, aber ich müsste den Controller an einen völligen Neuling weitergeben, um diese Theorie zu testen. Ich habe festgestellt, dass es einfacher ist, sich zu merken, wo Bewegungen abgebildet werden, und das Aneinanderreihen verschiedener Arten von Nahkampfkombinationen beschleunigt das Tempo. Pins und Einreichungen kehren zu den Button-Mashing-Wettbewerben der Smackdown-Titel der 2000er-Ära zurück, die eine unterhaltsame Intensität wieder einführen, die ich immer den „Stop-the-Meter“-Minispielen der modernen WWE-Titel vorgezogen habe. Trotzdem bleibt die Action sehr animationslastig, mit einigen erweiterten Sequenzen, die es schwierig machen können, Umkehrfenster zu erkennen, obwohl die Anzeigen auf dem Bildschirm etwas helfen. Das Spiel fühlt sich schneller an, aber erwarten Sie nicht die Bissigkeit von, sagen wir, Smackdown vs. Raw.

Dreieck/Y fungiert als allgemeine Umkehrtaste, aber ein neuer Zähler namens Breaker ist die einzige Möglichkeit, Greifbewegungen umzukehren, indem Sie dieselbe Taste drücken, die Sie von Ihrem Gegner erwarten. Da dies entweder auf einen leichten oder schweren Griff hinausläuft, haben Sie eine 50-prozentige Chance, es richtig zu machen, vorausgesetzt, Sie haben das richtige Timing. Ich bin hin- und hergerissen von diesem System. Obwohl es verhindert, dass sich Matches in ununterbrochenes Kontern verwandeln, fand ich den Aspekt des Ratespiels etwas nervig. Es gibt keine Möglichkeit zu wissen, was Ihr Gegner tun wird, also habe ich mich immer für schweres Grappling entschieden, anstatt zu entscheiden, welchen Knopf ich drücken soll. Die Chancen sind die gleichen, aber zumindest könnte ich verhindern, einen stärkeren Zug zu machen. Meine Meinung mag sich ändern, aber ich mag Breakers bisher nicht.

WWE 2K22 – Ueberpruefung laeuft

Der diesjährige Showcase hebt die Karriere von Coverstar Rey Mysterio hervor und lässt die Spieler erleben, was im Wesentlichen eine interaktive Version eines WWE Network-Specials ist. Ich habe etwa 25 % des Weges geschafft und bin bisher nicht gerade begeistert. Es wäre unvernünftig zu erwarten, dass Showcase jeden wichtigen Meilenstein in seiner Karriere abdeckt, aber es ist weitaus weniger umfassend als frühere Iterationen des Modus und wird seiner Karriere nicht gerecht. Fans seines WCW-Laufs bekommen zum Beispiel nur seinen Halloween Havoc ’97-Klassiker mit Eddie Guerrero zu genießen. Tatsächlich wird jede der vier Epochen seiner Karriere durch jeweils drei Spiele repräsentiert, wobei sich die beträchtliche Zeitspanne von 1997 bis 2005 ausschließlich auf Reys Rivalität mit Eddie konzentriert (sein Wrestlemania 21-Kampf und die Eddie Tribute Show on Raw gegen Shawn Michaels sind die anderen Begegnungen).

Showcase lässt alles andere vor 2006 aus, obwohl sein WrestleMania 22 World Championship-Sieg, wohl seine größte Errungenschaft, aufgrund des Fehlens von Kurt Angle fehlt. Gleiches gilt für seine große Rückkehr beim SummerSlam 07, da Chavo Guerrero ebenfalls nicht im Spiel ist. Da einige der besten WWE-Programme von Mysterio gegen Namen angetreten sind, die WWE derzeit aus dem einen oder anderen Grund nicht zur Verfügung stehen (Chris Jericho, CM Punk, Cody Rhodes) oder tabu sind (Chris Benoit), fühlen sich die 12 ausgewählten Matches meistens so an, als wären sie herausgezogen worden einen Hut (Mysterio vs. Gran Metalik bei Raw? Wirklich?). Selbst dann sind die Fehden, die sie an ihrer Stelle hätten hervorheben können, seltsamerweise abwesend, wie Seth Rollins im Jahr 2020. Mir wurde klar, dass einige der besten WWE-Matches von Mysterio eine Niederlage erlitten und Showcase größtenteils Siege hervorhebt. All diese Faktoren lassen mich glauben, dass Mysterio zumindest für dieses Jahr auf dem Papier die bessere Wahl war als in der Praxis für Showcase.

Wenn Sie diesen Modus spielen, müssen Sie immer noch bestimmte Ziele erreichen und gleichzeitig einen Verlust vermeiden. Durch das Erfüllen aller Ziele werden zusätzliche Charaktere/Arenen freigeschaltet, aber Sie können das Match einfach gewinnen und weitermachen, wenn Sie keine Lust haben, das zusätzliche Guthaben zu vervollständigen. Showcase ist ein weiteres gutes Ziel, das Sie frühzeitig besuchen sollten, da es die Mechanik, die das Tutorial beschönigt, weiter vorstellt. In einer neuen Wendung gehen Gameplay-Momente nahtlos in echtes Filmmaterial des Spiels über, das Sie in einem coolen stilistischen Touch spielen. Rey kommentiert das Spiel auch, aber die grobe Tonmischung bedeutet, dass die Hintergrundmusik viel von dem, was er sagt, dämpft, und es gibt keine Option in den Einstellungen, um dies anzupassen.

Ich habe noch eine Menge Spiel zu spielen und diese Eindrücke können sich im Laufe der Zeit entwickeln und ändern. WWE 2K22 hat bisher keine ungeheuerlichen Verbrechen begangen, daher bin ich vorsichtig optimistisch zu sehen, wie sich andere Match-Typen und -Modi entwickeln. Meine vollständige Rezension sollte irgendwann in dieser Woche erscheinen (hoffentlich bis zum Starttag), also behalten Sie sie im Auge Spiel-Informant für die abschließende Bewertung. Weitere Eindrücke finden Sie in meinem vorherigen praktischen Blick auf den MyGM-Modus von 2K22.

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