World of Warcraft Mobile wurde möglicherweise verschrottet, Schadensbericht

World of Warcraft Mobile wurde moeglicherweise verschrottet Schadensbericht

Blizzards Mobile World of Warcraft Laut einem Bericht von Bloomberg wurde MMO möglicherweise gestrichen. Blizzard und chinesischer Spieleentwickler NetEase Berichten zufolge konnte keine Einigung für das mobile MMO erzielt werden. Die beiden Glücksspielunternehmen haben sich nicht auf die finanziellen Bedingungen geeinigt und sogar das Team von 100 NetEase-Entwicklern aufgelöst, heißt es in dem Bericht.
Das Handyspiel soll ein MMORPG mit einer anderen Geschichte gewesen sein Warcraft Universum als das PC-Spiel. Unter dem Codenamen Neptune soll das Spiel seit etwa drei Jahren in Entwicklung gewesen sein.
Ein Warcraft-Handyspiel kommt jedoch noch, obwohl es kein MMORPG sein wird. Es ist Warcraft: Arclight Rumble, ein Strategiespiel, das diesen Sommer angekündigt wurde.
NetEase hatte eine profitable Beziehung zu Blizzard, und seine jüngste Zusammenarbeit mit dem in den USA ansässigen Spieleentwickler bei Diablo Immortal hat sich für das Spiel als ziemlich profitabel erwiesen. Laut einem Bericht von Sensor Tower ist Diablo Immortal für Android und iOS schnell gestiegen und hat innerhalb von zwei Monaten nach seiner Einführung 100 Millionen US-Dollar an Ausgaben von globalen Spielern verdient. Mit dem Überschreiten der 100-Millionen-Dollar-Marke in nur acht Wochen hinkt das mobile Action-Rollenspiel nur knapp hinterher Pokémon Go, die ungefähr zwei Wochen dauerte, um den Meilenstein zu erreichen. An dritter Stelle steht Fire Emblem Heroes Niantik, was 10 Wochen gedauert hat. Den vierten und fünften Platz auf der Liste der umsatzstärksten Spiele belegen Fortnite und Final Fantasy XV: A New Empire, die 12 bzw. 22 Wochen brauchen, um die 100-Millionen-Dollar-Umsatzmarke zu überschreiten.

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