Wizards Of The Coast von D&D sagt Berichten zufolge fünf unangekündigte Spiele ab

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Wizards of the Coast, das Unternehmen hinter Dungeons & Dragons und Magic: The Gathering, hat Berichten zufolge fünf unangekündigte Spiele abgesagt, zusammen mit Entlassungen, von denen laut einem neuen „weniger als 15 Personen“ betroffen sind Bloomberg Bericht.

Die Leute, die ihren Arbeitsplatz verlieren, erhalten die Chance, sich für neue Positionen innerhalb von WotC zu bewerben, aber diese offensichtliche Umstrukturierung des Geschäfts wird auch andere außerhalb des Unternehmens betreffen. Bloomberg berichtet, dass diese Reorganisation Otherside Entertainment und Hidden Path Entertainment, die beide an Spielen für WotC arbeiten, hart treffen wird. Die Nachricht von dieser Änderung folgt auf die Veröffentlichung von Dungeons & Dragons: Dark Alliance im letzten Jahr. was bei Kritikern und Spielern nicht so gut ankaminmitten der kontinuierlichen Entwicklung von Larian Studios an Baldur’s Gate 3 (das von dieser Umstrukturierung nicht betroffen zu sein scheint, obwohl WotC als Herausgeber des Spiels fungiert).

Diese beiden Spiele repräsentierten zum Teil den größeren Vorstoß von WotC in den Videospielbereich als Bloomberg berichtet, dass das Unternehmen mit mehreren Studios Verträge zur Herstellung von Spielen unterzeichnet hatte. WotC hat laut der Veröffentlichung auch „mindestens sechs eigene Spielestudios gebaut“.

Ein Projekt in Arbeit, das jetzt abgebrochen wird, lief laut Angaben unter dem Codenamen „Jabberwocky“. Bloomberg, und zwei weitere extern entwickelte Spiele, die sich früh in der Entwicklung befinden, kommen ebenfalls nicht mehr voran. Diese Kündigungen und Entlassungen sind darauf zurückzuführen, dass die Aktien der Muttergesellschaft Hasbro im vergangenen Jahr um 40 % gefallen sind.

Wotc erzählt IGN dass es „sich weiterhin dafür einsetzt, digitale Spiele als Eckpfeiler unserer Strategie zu verwenden, um unsere Spiele zu Spielern auf der ganzen Welt zu bringen“, und dass es „einige Änderungen an unserem langfristigen Portfolio vorgenommen hat, um sich auf Spiele zu konzentrieren, die strategisch auf die Entwicklung ausgerichtet sind unsere bestehenden Marken und diejenigen, die vielversprechend sind, um unser Publikum auf neue Weise zu erweitern oder zu gewinnen.“

[Source: Bloomberg]

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