Witchfire Deep Dive erklärt seelenähnliche Mechanik und Geschichte

Witchfire Deep Dive erklaert seelenaehnliche Mechanik und Geschichte

Bild über The Astronauts.

Markiert den offiziellen Early Access-Start von Hexenfeuer Heute im Epic Games Store erhältlich, hat der Entwickler The Astronauts bereitgestellt ein siebenminütiger Übersichtstrailer Das bietet einen tiefen Einblick in den düsteren Fantasy-Shooter. Unter den enthüllten Details sind vor allem neue Einblicke in die Erzählung und Spielmechanik zu nennen, wobei letztere absolut eine seelenähnliche Wendung innerhalb dessen zu haben scheinen, was das Team als Roguelite-Fortschritt bezeichnet.

Zunächst erfahren wir jedoch mehr über den Kernkonflikt Hexenfeuer. Es ist bereits allgemein bekannt, dass Sie als Preyer spielen, einen Zauberer aus dem Vatikan, der mit der Jagd und Tötung von Hexen beauftragt ist. Das Video erklärt, dass Ihre Mission darin besteht, ein seit Jahrhunderten verlorenes Artefakt zu bergen und dabei die Hexe zu besiegen, die die Region kontrolliert, wenn Sie können.

Dies erreichen Sie, indem Sie Horden von Feinden mit Waffen und magischen Kräften bekämpfen, die mithilfe einer Ressource namens Hexenfeuer verbessert werden, die Sie durch das Töten von Feinden sammeln. Wenn Sie dabei jedoch getötet werden, tauchen die Feinde wieder auf und Sie müssen sich erneut durch sie kämpfen, um die Beute zurückzugewinnen, die Sie bei sich hatten. Hier ist diese seelenähnliche Wendung am deutlichsten zu spüren. Erschwerend kommt hinzu, dass die Hexe mithilfe einer Mechanik namens „The Calamities“ willkürlich Einfluss auf die Region nehmen kann. Das Video zeigt Beispiele für die Auferweckung von Toten, das Ansammeln eines Nebels und das Beschwören neuer Gegnertypen und Fallen.

Es gibt noch viel mehr über die Überlieferung von Hexenfeuer Und wie sich das auf die Fortschrittsmechanik im Deep-Dive-Video auswirkt, sehen Sie es sich selbst an:

Hexenfeuer Ist ab heute verfügbar Nachdem es bereits 2017 zum ersten Mal angekündigt wurde, wird es voraussichtlich etwa ein Jahr lang im Early Access bleiben, danach wird es auf anderen PC-Storefronts und hoffentlich auch auf Konsolen veröffentlicht. Sie können viel mehr über das Spiel erfahren, indem Sie unsere vorherige Berichterstattung durchsehen und immer wieder vorbeischauen, um die neuesten Informationen zu erhalten.

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