Wird sich das Spielen der Gaming-Studios mit Lootboxen auszahlen, wenn sich die Regulierung verschärft? – Tech

Wird sich das Spielen der Gaming Studios mit Lootboxen auszahlen wenn

Du würdest hart sein Heutzutage muss man dringend ein Spiel finden, das keine Form von Mikrotransaktionen enthält, insbesondere bei Handyspielen. Es macht einfach Sinn für Gaming-Unternehmen – eine immens lukrative Einnahmequelle, der Markt für Mikrotransaktionen war 60 Milliarden Dollar wert im Jahr 2021 und soll bis 2026 voraussichtlich 106 Milliarden US-Dollar erreichen.

Mikrotransaktionen werden normalerweise als In-Game-Sammlerstücke, Währungen oder zufallsbasierte Lootboxen angeboten und werden heute besser angenommen als noch vor einigen Jahren. Lootboxen, die eine Möglichkeit für Spieler sind, zufällige Belohnungen im Spiel gegen echtes Geld zu erhalten, werden seit einiger Zeit verunglimpft und unterliegen nun zunehmend der staatlichen Kontrolle.

Lootboxen sind zu einem Problem geworden, weil sie dazu ermutigen, echtes Geld für eine winzige Chance auf den Erhalt wertvoller Gegenstände im Spiel auszugeben, was den Spielern meistens nichts vorzuweisen lässt, außer dem Wunsch, weiter um bessere Gegenstände zu spielen. Es ist bekannt, dass Unternehmen räuberische Verkaufstaktiken anwenden, um Beutekisten zu verkaufen, und dabei Minderjährigen einen Zugang zum Glücksspiel eröffnen. Trotz der Behauptung von Electronic Arts (EA), dass Lootboxen kein Glücksspiel sind, sondern tatsächlich „Überraschungsmechanik“, haben mehrere Studien gezeigt, dass es eine gibt Zusammenhang zwischen Beutekisten und Spielsucht.

Bürokratische Einlösung

Wenn Belgien verbotene Beutekisten 2018 sah es so aus, als wäre der erste Dominostein gefallen, weitere Regulierungen aus anderen Ländern würden bald folgen. Die darauf folgende Reaktion war jedoch schleppend, trotz Ländern wie Großbritannien zustimmen, dass Beutekisten ein Problem sind das muss angegangen werden.

Eine der größten Hürden für Länder, die versuchen, Beutekisten zu regulieren, besteht darin, dass sie nicht ihren derzeitigen Definitionen von Glücksspielen entsprechen, was es Unternehmen ermöglicht, sie anzubieten und außerhalb der traditionellen Glücksspielvorschriften zu operieren.

Die Niederlande versuchten, in die Fußstapfen des belgischen Verbots zu treten, die Räder ebenfalls in Gang zu bringen Veredelung von Electronic Arts im Jahr 2019 über die Aufnahme von Lootboxen in sein beliebtes FIFA-Franchise. Diese Geldstrafe war Anfang dieses Jahres umgeworfen nach Berufung.

EA konnte seinen Sieg jedoch nicht lange feiern, wie es jetzt die Niederlande getan haben dazu gedrängt, seine rechtliche Definition von Glücksspiel zu aktualisieren um eine bessere Regulierung von Lootboxen zu gewährleisten. Es bleibt abzuwarten, ob dies zu einem völligen Verbot führt oder dazu führt, dass EA eine Glücksspiellizenz und alle damit verbundenen Vorschriften benötigt. Wenn es passiert, ist es wahrscheinlich, dass EA die anstößigen Lootboxen einfach aus den in den Niederlanden verkauften Spielen entfernt, ähnlich wie bei seiner Reaktion auf das Verbot in Belgien.

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