Wir müssen über Ghostlore, das südostasiatische Diablo, sprechen

Wir muessen ueber Ghostlore das suedostasiatische Diablo sprechen

Nach einem Jahr der Politur als Early-Access-Titel, Action-Rollenspiel Geisterkunde letzten Monat im Game Pass enthalten. Es ist klar, dass es sich um den Kampf gegen Dämonen aus der südostasiatischen Folklore dreht Diablo inspirierte viele seiner Dungeon-Crawling-Systeme. Abgesehen von den Unkonventionalitäten ergänzt das Spiel das ARPG-Genre sogar in gewisser Weise Diablo IV nicht. Geisterkunde Viele seiner Ambitionen werden erfüllt, angefangen bei den flexiblen Klassen mit Fähigkeitsbäumen, die auf höheren Ebenen kombiniert werden können.

Während das Zwei-Entwickler-Team im Rückstand ist Geisterkunde hat noch keine Fertigkeitsbäume in dieser Größe erstellt DiabloDas machen sie mit neuen Fähigkeiten für Spieler wett, die die richtigen Klassenkombinationen auswählen. Während Sie sich beispielsweise mit der Feral-Klasse in einen riesigen Wastiger verwandeln können, fügt die Kombination mit der zaubererhaften Geomancer-Klasse Ihrer Wastiger-Form Eisangriffe hinzu. Der auf den Nahkampf fokussierte Adept und der Diener aufziehende Exorzist formen die Genre-Klassiker neu, während die Hashashin- und Sentinel-Klassen sich an die Regeln halten. Auch die Wahl der Klassen ist keine dauerhafte Entscheidung, da Sie im Spiel Klassen zurücksetzen können, wenn Sie Ihren Build aufrütteln möchten.

Die sechs Klassen des Spiels sind eng mit den Mythen und Legenden rund um Seaport verbunden. Geisterkundeist Singapurs Interpretation. Seine belebten Straßen und erkennbaren Denkmäler dienen als Knotenpunkt, den Sie zwischen den Missionen besuchen. Sie können sogar Zutaten zu Lebensmittelverkäufern bringen, um sich dank authentischer Gerichte aus der Region ein paar leckere Gerichte zu gönnen. Seaport ist die Heimat Ihrer üblichen Verdächtigen, von Waffenhändlern bis hin zu Questgebern, die Sie auf Missionen zu weit entfernten Inseln schicken. Auf diesen Inseln gibt es eine große Auswahl an Monstern und am Ende gibt es meist einen oder zwei Bosse, von denen jeder seine eigenen Macken und glänzende Beute hat.

Von der Beschwörung von Krähen oder einem Schutzdrachen bis hin zur Verwandlung in einen Wastiger – Geisterkunde verfügt über eine unglaubliche Vielfalt an klassenbasierten Fähigkeiten. Diese Klassen verfügen auch über passive Fähigkeiten, die mit dem Levelaufstieg freigeschaltet werden können, sodass Sie Ihren Charakter nach Belieben aufbauen können. A Tetris-ähnliches System zur Optimierung Ihrer Vorteile und Fähigkeiten verleiht der Tradition des Levelaufstiegs noch mehr Tiefe. Wenn Sie genügend Erfahrung sammeln, wird Ihnen ein Platz in einem von zwei Foren frei, die jeweils den Fertigkeiten und Vorteilen gewidmet sind. Auf dem Fertigkeitsbrett ist es schwierig, Fertigkeitsboni zu platzieren, da sie sich abhängig davon, wie Sie sie auf dem Brett positionieren, auf Fertigkeiten auswirken. Dies erstreckt sich auch auf das Perk-System, das in Glyphen genannt wird Geisterkunde.

Glyphen sind Statusmodifikatoren, die Sie in allen Levels des Spiels finden. Während normale Glyphen nette Boni bieten, verändern zusammengesetzte Glyphen radikal die Art und Weise, wie Sie sie anordnen. Sie beeinflussen Blöcke in einem bestimmten Muster um sie herum auf dem Spielbrett, ähnlich wie Tetris-Blöcke. Ihr Vergünstigungssystem wird jetzt zu einem Spiel Tetris Dabei versuchen Sie, so viele zusammengesetzte Glyphen wie möglich in verfügbaren Feldern anzuordnen. Zusammengesetzte Glyphen gewähren besondere Boni, wenn gewöhnliche Glyphen eines bestimmten Typs in ihrer Nähe platziert werden, was die Tortur der Optimierung Ihres Builds noch nuancierter macht.

Mittlerweile ist der Kampf eine ziemlich unkomplizierte Angelegenheit Geisterkunde, mit der Standard-Ausweich- und Angriffskombination, die uns das Genre beigebracht hat. Das Spiel bietet Dutzende einheimischer Waffentypen wie den Parang, eine malaiische Machete und zwei Kukri-Klingen. Glücklicherweise sind diese Waffen nicht an Klassen gebunden, was bedeutet, dass Sie aus jeder Beute, auf die Sie stoßen, einen gewissen Nutzen ziehen können. Und Sie werden sie auch brauchen, weil GeisterkundeDie Feinde sind allerlei tödlich.

Direkt aus der südostasiatischen Folklore war ich von der Vielfalt der Feinde beeindruckt Geisterkunde warf auf mich. Einige von ihnen waren besonders furchterregend, wie ein schwebender Kopf, dessen Eingeweide auf dem Boden hingen, und ein Geist in einem weißen Gewand, der in einer verfluchten Bananenstaude lebte. Auch wenn sie aus diesem Grund vielleicht nicht wie eine Bedrohung wirken GeisterkundeAufgrund der Pixelästhetik reichten ihre Schreie aus, um mich zu verunsichern. Das Spiel neigt dazu, Sie eher mit Horden als mit nahezu unbesiegbaren Feinden zu überwältigen, bis Sie zu seinen Bossen gelangen. Das ist wo GeisterkundeDie flexiblen Klassen glänzen und ermöglichen es Ihnen, Monster aller Art mit einer Auswahl an Fertigkeiten zu besiegen, die den Eindruck erwecken, dass sie wichtig sind.

Mit Diablo IV am Horizont, Geisterkunde ist eine großartige Möglichkeit, Ihr Dungeon-Crawling für Liliths Ankunft zu verfeinern.

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