Wie klassische JRPGs die Entstehung von Sea Of Stars inspirierten

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Sea of ​​Stars ist ein RPG, das ungeniert von der 16-Bit-Ära japanischer RPGs inspiriert ist. Schon der bloße Blick auf Screenshots des Spiels erinnert an das Beste der Ära, und das ist kein Zufall. Thierry Boulanger, CEO von Developer Sabotage Studio und Creative Director von Sea of ​​Stars, ist ein großer Fan des Genres und arbeitet daran, ein Spiel wie dieses zu entwickeln, seit er damit begonnen hat, die Fantasy-Welt zu bauen, in der Sea of ​​Stars und The Messenger während der Grundschulzeit spielt Schule.

Dutzende klassischer RPGs haben die Entwicklung von Sea of ​​Stars inspiriert, darunter Chrono Trigger und Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, aber wir haben Boulanger gebeten, die bedeutendsten im Video unten auszuwählen.

Wenn Ihnen dieses Video gefällt, abonnieren Sie bitte Spiel-Informant Youtube Kanal. Dieses Video ist Teil unserer auf Indie ausgerichteten Magazinausgabe, die Sea of ​​Stars titelt. Besuchen Sie unseren Online-Hub für Titelgeschichten, um zu erfahren, wie Yasunori Mitsuda, der Komponist von Chrono Trigger, zur Arbeit an Sea of ​​Stars kam, oder sehen Sie sich unseren neuesten Dokumentarfilm an, in dem wir mit dem Schöpfer von Spelunky Höhlen erkunden.

Lassen Sie sich nicht von meiner Byline täuschen – Spiel-Informant Die Mitarbeiter Kyle Hilliard und Charles Harte haben hart gearbeitet, um diesen Videobeitrag zu produzieren. Ich habe es nur über die Ziellinie gebracht.

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