Die chinesische Regierung hat kürzlich eine Reihe neuer Richtlinien und Beschränkungen für Glücksspielunternehmen erlassen. Die Auswirkungen waren bei einem der größten Technologieunternehmen Chinas ziemlich stark zu spüren. Einem Bericht von Bloomberg zufolge Tencent-Beteiligungen hat seinen Aktienwert um satte 32 Milliarden US-Dollar vernichtet. Der Bericht legt dies jedoch auch nahe Tencent Obwohl sich die Aktie kurzzeitig erholte, liegt die Aktie immer noch 8 % unter ihrem Niveau vor der Ankündigung.
Die Nachricht löste Bedenken hinsichtlich der Auswirkungen auf das lukrative Gaming-Geschäft von Tencent aus, das laut Bloomberg im dritten Quartal 21 % des Gesamtumsatzes ausmachte.
Einige Analysten glauben jedoch, dass der Markt möglicherweise überreagiert. Alex Yao, Analyst bei JPMorgan Chase & Co., schlägt vor, dass die Vorschriften darauf abzielen, übermäßige Ausgaben einzudämmen, und nicht unbedingt den Gesamtkonsum drosseln. Er sieht dies als Chance für Tencent, seine Praktiken anzupassen und möglicherweise sogar Marktanteile zu gewinnen, indem es an verantwortungsvolle Ausgabegewohnheiten appelliert, berichtete Bloomberg.
Tencent hat kürzlich „Dream Star“ auf den Markt gebracht, einen neuen Titel, der laut Analysten dem Unternehmen geholfen hat, Marktanteile von der Konkurrenz zu erobern NetEase. Darüber hinaus trugen Minispiele innerhalb der bestehenden Plattformen im dritten Quartal zu einer Erholung der Gewinnmargen bei. Diese Faktoren deuten darauf hin, dass das Unternehmen möglicherweise in der Lage sein könnte, sich in der neuen Regulierungslandschaft zurechtzufinden.
Tencent startete ein aggressives Aktienrückkaufprogramm. Im Dezember stellten sie mit dem Rückkauf von Aktien im Wert von 10 Milliarden Hongkong-Dollar einen neuen Rekord auf, und im Januar ging die Kaufwelle mit noch größerer Intensität weiter.
Laut Bloomberg deuten Wetten auf dem Optionsmarkt darauf hin, dass sich Anleger möglicherweise auf ein Worst-Case-Szenario vorbereiten. Das 29-seitige Konsultationspapier umfasst 64 Punkte, wobei eine Regel den Höchstbetrag begrenzt, den ein Spieler für ein Spiel ausgeben kann. Im Rahmen des Vorschlags werden Warnungen angezeigt, um Benutzer im Falle irrationaler Ausgaben im Spiel zu warnen. Dies könnte den Umsatz von Tencent erheblich beeinträchtigen.
Die Anleger bleiben jedoch vorsichtig und werden wahrscheinlich genau im Auge behalten, wie Tencent auf die vorgeschlagenen Vorschriften reagiert und wie sie sich auf die zukünftige Leistung auswirken. Die Erholung könnte für einige eine Kaufgelegenheit bieten, aber die Unsicherheit über die Zukunft der Gaming-Branche in China hält die Aussichten trübe.
Die Nachricht löste Bedenken hinsichtlich der Auswirkungen auf das lukrative Gaming-Geschäft von Tencent aus, das laut Bloomberg im dritten Quartal 21 % des Gesamtumsatzes ausmachte.
Einige Analysten glauben jedoch, dass der Markt möglicherweise überreagiert. Alex Yao, Analyst bei JPMorgan Chase & Co., schlägt vor, dass die Vorschriften darauf abzielen, übermäßige Ausgaben einzudämmen, und nicht unbedingt den Gesamtkonsum drosseln. Er sieht dies als Chance für Tencent, seine Praktiken anzupassen und möglicherweise sogar Marktanteile zu gewinnen, indem es an verantwortungsvolle Ausgabegewohnheiten appelliert, berichtete Bloomberg.
Tencent hat kürzlich „Dream Star“ auf den Markt gebracht, einen neuen Titel, der laut Analysten dem Unternehmen geholfen hat, Marktanteile von der Konkurrenz zu erobern NetEase. Darüber hinaus trugen Minispiele innerhalb der bestehenden Plattformen im dritten Quartal zu einer Erholung der Gewinnmargen bei. Diese Faktoren deuten darauf hin, dass das Unternehmen möglicherweise in der Lage sein könnte, sich in der neuen Regulierungslandschaft zurechtzufinden.
Tencent startete ein aggressives Aktienrückkaufprogramm. Im Dezember stellten sie mit dem Rückkauf von Aktien im Wert von 10 Milliarden Hongkong-Dollar einen neuen Rekord auf, und im Januar ging die Kaufwelle mit noch größerer Intensität weiter.
Laut Bloomberg deuten Wetten auf dem Optionsmarkt darauf hin, dass sich Anleger möglicherweise auf ein Worst-Case-Szenario vorbereiten. Das 29-seitige Konsultationspapier umfasst 64 Punkte, wobei eine Regel den Höchstbetrag begrenzt, den ein Spieler für ein Spiel ausgeben kann. Im Rahmen des Vorschlags werden Warnungen angezeigt, um Benutzer im Falle irrationaler Ausgaben im Spiel zu warnen. Dies könnte den Umsatz von Tencent erheblich beeinträchtigen.
Die Anleger bleiben jedoch vorsichtig und werden wahrscheinlich genau im Auge behalten, wie Tencent auf die vorgeschlagenen Vorschriften reagiert und wie sie sich auf die zukünftige Leistung auswirken. Die Erholung könnte für einige eine Kaufgelegenheit bieten, aber die Unsicherheit über die Zukunft der Gaming-Branche in China hält die Aussichten trübe.